已合并
[docs]刷新D2D特性说明文档 #627
yilunh创建于 7月28日
[docs]刷新D2D特性说明文档 #627
已合并
Pull Request已成功合入, 合并人@wangyang
(感谢 yilunh 的贡献)atomgit-bot
7月28日 评论:
7月28日 评论:
变更摘要
本次 PR 主要对 D2D 特性说明文档进行刷新更新,属于纯文档类变更。核心改动包括:调整 int8_cache 配置的建议值为 no cache 直通模式、新增 MTP 叠加场景下的端口预留建议以避免 elastic server 启动失败、以及更新当前支持的模型列表。
主要改动
int8_cache配置建议值更新:将配置建议从原有值改为默认使用no cache直通模式,以反映最新的推荐实践。
- **MTP 叠加端口预留说明**:新增在 MTP 叠加部署时建议预留端口的说明,防止因端口冲突导致 elastic server 无法正常启动。
- 支持模型列表刷新:更新文档中 D2D 特性所支持的模型清单,确保文档与当前实际支持的模型保持一致。


atomgit-bot
7月28日 评论:
7月28日 评论:
代码审查
现在我已经审查完毕。以下是总结。
审查总结
审查文件:docs/zh/user_guide/features/startup_acceleration.md — 发现 3 个问题。
| 优先级 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
| P2 | 1 | Qwen3 模型参数规模标注错误(30B → 235B),可能误导用户选错配置 |
| P3 | 2 | 术语不一致(RANK / device_rank);int8_cache 合法取值丢失 |
整体风险判断:低风险。此 diff 为文档刷新,主要是刷新配置建议值、MTP 端口预留建议、已测试模型列表及 ISSUE 链接。P2 的模型名标注错误是唯一值得修复的实质性问题——它可能使用户将 300 亿参数模型的配置误用于 2350 亿参数场景或反之。其余 P3 项为文档 polish,可在后续一并修正。
| 类型 | 数量 |
|---|---|
| 🔴 阻塞 | 0 |
| 🟡 建议 | 1 |
💬 仅评论


7月28日 添加了label:ascend-cla/yes
ascend-robot
7月28日 评论:
7月28日 评论:
ascend-robot
7月28日 评论:
7月28日 评论:
Thanks for your pull-request.
The full list of commands accepted by me can be found at here。
You can get sig-info at here
PR Approval Progress
✅ Congratulations! All modules have met the lgtm and approve requirements.
Module Approval Details
| module | lgtm status | approve status |
|---|---|---|
| repo-Ascend/MindIE-Motor | ✅ 吕有辉, 於泽辰 (2/2) | ✅ 吕有辉 (1/1) |
💡 Tip:
- Committer can comment
/approveor/lgtm- Commenting
/approveimplies both code review (lgtm) and intent to merge (approve)
CLA Signature Pass
yilunh, thanks for your pull request. All authors of the commits have signed the CLA. 👍


此处折叠了87条消息 查看更多
20 天前 解决了最后一个问题
jason lyu
20 天前 评论:
20 天前 评论:
/approve


20 天前 添加了label:approvedlgtm
20 天前 关闭了关联的issue
20 天前 合入了pull request
1. 合入背景
刷新D2D特性说明文档 fixes #370
2. 修改内容
1、刷新配置int8_cache配置建议值,默认使用no cache直通
2、MTP叠加时建议端口预留,防止端口非法,elastic server无法启动
3、刷新支持的模型
4、刷新文档位置至docs/user_guide/features
3. 资料变更
否
4. 接口变更
5. 测试结果
否
6. CheckList
[ ] 代码注释完备
[ ] 正确记录维测日志
[ ] 是否有UT用例
[ ] 若涉及多线程场景,考虑了并发场景,不存在死锁问题