* Copyright 2010-2025 Branimir Karadzic. All rights reserved.
* License: https://github.com/bkaradzic/bx/blob/master/LICENSE
*/
#ifndef BX_HASH_H_HEADER_GUARD
#define BX_HASH_H_HEADER_GUARD
#include "allocator.h"
#include "string.h"
namespace bx
{
class HashAdler32
{
public:
void begin();
void add(const void* _data, int32_t _len);
void add(const char* _data);
void add(const StringView& _data);
template<typename Ty>
void add(const Ty& _data);
uint32_t end();
private:
uint32_t m_a;
uint32_t m_b;
};
class HashCrc32
{
public:
enum Enum
{
Ieee,
Castagnoli,
Koopman,
Count
};
void begin(Enum _type = Ieee);
void add(const void* _data, int32_t _len);
void add(const char* _data);
void add(const StringView& _data);
template<typename Ty>
void add(const Ty& _data);
uint32_t end();
private:
const uint32_t* m_table;
uint32_t m_hash;
};
class HashMurmur2A
{
public:
void begin(uint32_t _seed = 0);
void add(const void* _data, int32_t _len);
void add(const char* _data);
void add(const StringView& _data);
template<typename Ty>
void add(const Ty& _data);
uint32_t end();
private:
uint32_t m_hash;
uint32_t m_size;
uint8_t m_tail[4];
uint8_t m_count;
};
class HashMurmur3
{
public:
void begin(uint32_t _seed = 0);
void add(const void* _data, int32_t _len);
void add(const char* _data);
void add(const StringView& _data);
template<typename Ty>
void add(const Ty& _data);
uint32_t end();
private:
uint32_t m_hash;
uint32_t m_size;
uint8_t m_tail[4];
uint8_t m_count;
};
template<typename HashT>
uint32_t hash(const void* _data, uint32_t _size);
template<typename HashT>
uint32_t hash(const char* _data);
template<typename HashT>
uint32_t hash(const StringView& _data);
template<typename HashT, typename Ty>
uint32_t hash(const Ty& _data);
}
#include "inline/hash.inl"
#endif