实现音画同步播放效果
介绍
本示例基于视频解码,通过计算音视频帧的延时进行音画同步适配,解决在蓝牙耳机播放等场景的音画不同步问题。开发者在实现解码播放视频功能时,加入音画同步模块,保持视频画面和音频同步播放,让用户在高时延场景下观看视频有更好的体验。
效果预览
| 应用界面 | 播放展示 |
|---|---|
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使用说明
- 通过系统相机录制或者推送视频文件至图库下;
- 打开应用,点击播放按钮,选择图库中的视频,开始播放。
- 点击x1、x2、x3可调节至对应的倍速进行播放。
工程目录
├──entry/src/main/cpp // Native层
│ ├──capbilities // 能力接口和实现
│ │ ├──include // 能力接口
│ │ ├──AudioDecoder.cpp // 音频解码实现
│ │ ├──Demuxer.cpp // 解封装实现
│ │ └──VideoDecoder.cpp // 视频解码实现
│ ├──common // 公共模块
│ │ ├──dfx // 日志
│ │ ├──SampleCallback.cpp // 编解码回调实现
│ │ ├──SampleCallback.h // 编解码回调定义
│ │ └──SampleInfo.h // 功能实现公共类
│ ├──player // Native层
│ │ ├──Player.cpp // Native层播放功能调用逻辑的实现
│ │ ├──Player.h // Native层播放功能调用逻辑的接口
│ │ ├──PlayerNative.cpp // Native层播放的入口实现
│ │ └──PlayerNative.h // Native层播放的接口
│ ├──render // 送显模块接口和实现
│ │ ├──include // 送显模块接口
│ │ ├──EglCore.cpp // 送显参数设置
│ │ ├──PluginManager.cpp // 送显模块管理实现
│ │ └──PluginRender.cpp // 送显逻辑实现
│ ├──types // Native层暴露上来的接口
│ │ └──libplayer // 播放模块暴露给UI层的接口
│ └──CMakeLists.txt // 编译入口
├──ets // UI层
│ ├──common // 公共模块
│ │ └──CommonConstants.ets // 参数常量
│ ├──entryability // 应用的入口
│ │ └──EntryAbility.ets
│ ├──entrybackupability
│ │ └──EntryBackupAbility.ets
│ └──pages // EntryAbility 包含的页面
│ └──Index.ets // 首页/播放页面
├──resources // 用于存放应用所用到的资源文件
│ ├──base // 该目录下的资源文件会被赋予唯一的ID
│ │ ├──element // 用于存放字体和颜色
│ │ ├──media // 用于存放图片
│ │ └──profile // 应用入口首页
│ ├──en_US // 设备语言是美式英文时,优先匹配此目录下资源
│ └──zh_CN // 设备语言是简体中文时,优先匹配此目录下资源
└──module.json5 // 模块配置信息
具体实现
视频解码部分
- 用户点击播放按钮后,触发点击事件,调起PhotoViewPicker()接口,该函数会调起图库的选择文件模块,拿到用户选取视频的路径;
- 用户选择文件成功后,playNative()接口调用PlayerNative::Play()函数,进行初始化并调用解码模块开始解码;
- 解码器Start后,输入回调会调起,将待解码的数据填入OH_AVBuffer中,调用PushInputBuffer接口,送给解码器解码,每次Start后,至少要Push一次XPS帧;
- 解码器每解出来一帧,输出回调就会调起一次,用户需要及时调用送显或释放接口,归还buffer给解码器,由于解码器的buffer数量有上限,需要及时归还,否则达到上限后解码器就会停止工作,直到有buffer被归还;
- 播放结束时,Callback()中napi_call_function()接口调起,执行对应的回调事件。
音画同步部分
- 收到视频帧的时候,通过调用OH_AudioRenderer_GetTimestamp()接口获取音频渲染位置等信息。
- 音频未启动前,为避免出现卡顿等问题,暂不同步,视频帧直接送显。
- 音频启动后,根据视频帧pts和音频渲染位置计算延迟,根据延迟选择音画同步策略:
- 视频帧晚于音频帧40ms以上,直接丢弃此视频帧;
- 视频帧晚于音频帧40ms以下,直接送显;
- 视频帧早于音频帧时,进行渐进同步,等待一段时间送显。
相关权限
- 不涉及
依赖
- 不涉及
约束与限制
1.本示例仅支持标准系统上运行,支持设备:手机。
2.本示例为Stage模型,支持API12版本SDK,SDK版本号(API Version 12 Release)。
3.本示例需要使用DevEco Studio版本号(DevEco Studio 5.0.0 Release)及以上版本才可编译运行。
下载
如需单独下载本工程,执行如下命令:
git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/BasicFeature/Media/AudioToVideoSync/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master

