本仓库是Flutter Engine的OpenHarmony适配版本,使 Flutter 应用可在 OpenHarmony/HarmonyOS 设备上运行。涵盖渲染、输入、无障碍、VSync 等平台适配,输出 flutter.har 的 Embedding 层供应用集成。
当前访问频次受限,请登录后继续访问
Flutter Engine
仓库迁移公告:本仓库已从 openharmony-tpc 迁移至 CPF-Flutter 组织,新地址为 CPF-Flutter/flutter_engine,旧仓库将不再维护,请及时更新远程地址和依赖引用。详情参见:迁移公告
仓库说明
本分支是基于flutter 3.7.12版本官方engine仓库拓展,可构建支持在OpenHarmony设备上运行的flutter engine程序。
构建说明
构建环境
-
目前支持在Linux与Mac中构建,Window环境中支持构建gen_snapshot。
-
请确保当前构建环境可以访问DEPS文件中配置的字段allowed_hosts列表。
构建步骤
-
构建基础环境:可参照官网。
需要安装的基础库:
sudo apt install python3 sudo apt install pkg-config sudo apt install ninja-build配置node:下载
node并解压,且配置到环境变量中:# nodejs (版本要求为v14.19.1及以上,且低于v17.0.0) export NODE_HOME=/home/<user>/env/node-v14.19.1-linux-x64 export PATH=$NODE_HOME/bin:$PATHWindows构建环境: 可参考官网 "Compiling for Windows" 章节搭建 Windows 构建环境。
-
配置文件:创建空文件夹engine,engine内新建 .gclient 文件,编辑文件:
solutions = [ { "managed": False, "name": "src/flutter", "url": "git@gitcode.com:openharmony-tpc/flutter_engine.git", "custom_deps": {}, "deps_file": "DEPS", "safesync_url": "", }, ] -
同步代码:在 engine 目录,执行
gclient sync,这里会同步engine源码、官方packages仓,还有执行ohos_setup任务。 -
下载sdk:从OpenHarmony SDK下载配套开发工具,暂不支持非该渠道下载的套件。
# 需要设置的环境变量: sdk, ohpm, hvigor, node export TOOL_HOME=/Applications/DevEco-Studio.app/Contents # Mac环境 export DEVECO_SDK_HOME=$TOOL_HOME/sdk # command-line-tools/sdk export PATH=$TOOL_HOME/tools/ohpm/bin:$PATH # command-line-tools/ohpm/bin export PATH=$TOOL_HOME/tools/hvigor/bin:$PATH # command-line-tools/ hvigor/bin export PATH=$TOOL_HOME/tools/node/bin:$PATH # command-line-tools/tool/node/bin -
开始构建: 在engine目录,执行
./ohos,即可开始构建支持 ohos 设备的 flutter engine。 -
更新代码: 在 engine 目录,执行
./ohos -b 目标分支名,例如要编译 dev 分支引擎代码 ,执行命令./ohos -b dev。
Engine构建产物
embedding层代码构建指导
-
编辑
shell/platform/ohos/flutter_embedding/local.properties。sdk.dir=<OpenHarmony的sdk目录> nodejs.dir=<nodejs的sdk目录> -
你需要从编译后的
engine目录中,复制文件到shell/platform/ohos/flutter_embedding/flutter/libs/arm64-v8a/。-
debug/release模式,复制
libflutter.so。 -
profile模式,复制
libflutter.so和libvmservice_snapshot.so。
-
-
在
shell/platform/ohos/flutter_embedding目录下执行:# buildMode可选值为: debug release profile hvigorw --mode module -p module=flutter@default -p product=default -p buildMode=debug assembleHar --no-daemon -
har文件输出路径为:
shell/platform/ohos/flutter_embedding/flutter/build/default/outputs/default/flutter.har。 -
获得 har 文件后,按
flutter.har.BUILD_TYPE.API格式重命名文件,其中BUILD_TYPE指debug、release、profile,API指当前 SDK 版本,如 api11 就是 11;比如当前构建的是 api11 的 debug 版本,则重命名为flutter.har.debug.11。 -
替换
flutter_flutter/packages/flutter_tools/templates/app_shared/ohos.tmpl/har/har_product.tmpl/目录下对应文件,重新运行项目工程即可生效。
FAQ
-
运行项目工程报
Member notfound:'isOhos'的错误:请确保src/third_party/dart目录下应用了所有的dart patch(补丁位于src/flutter/attachment/repos目录,可使用 git apply 应用patch),应用 patch 后重新编译 engine。 -
提示
Permission denied: 执行chmod +x <脚本文件> 添加执行权限。 -
单独编译 debug/release/profile 模式的engine:
./ohos -t debug|release|profile。 -
查看帮助:
./ohos -h。 -
由于windows和Linux、Mac对换行符处理方式不同,在应用dart补丁时会造成dart vm snapshot hash结果不同,可通过以下方法获取当前snapshot hash值。
python xxx/src/third_party/dart/tools/make_version.py --format='{{SNAPSHOT_HASH}}'其中
xxx为创建的engine路径,如果获取到的值不是“8af474944053df1f0a3be6e6165fa7cf”那么就需要检查xxx/src/third_party/dart/runtime/vm/dart.cc文件和xxx/src/third_party/dart/runtime/vm/image_snapshot.cc文件中全部行的结尾是不是以LF结尾的,windows可以使用 notepad++ 查看,其它系统具体方法请自行查询。 -
MediaQuery 组件暂不支持 gestureSettings.DeviceGesturesetting、displayFeatureType 和 displayFeatureState 信息。
项目介绍
本仓库是Flutter Engine的OpenHarmony适配版本,使 Flutter 应用可在 OpenHarmony/HarmonyOS 设备上运行。涵盖渲染、输入、无障碍、VSync 等平台适配,输出 flutter.har 的 Embedding 层供应用集成。
定制我的领域