131b6c49创建于 2025年12月20日历史提交

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自動ローグ

MAAはデフォルトで最新のテーマを選択しますが、自動ロゲット - ロゲットテーマでターゲットテーマを変更することができます。

::: warning 自動戦闘に関係するすべての機能には、以下の前提条件が必要です。これには自動戦闘と自動ローグが含まれますが、これらに限定されません。

  • 少なくとも60フレームの安定したゲームフレームレート
  • タッチモードはMinitouchまたはMaaTouch

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  • ゲーム内で該当のロゲットテーマを端末に追加してください。現在は自動ナビゲートも可能ですが、長期的な使用可否は保証されません。
  • ターゲットテーマでない探索は事前に手動で終了してください。
  • 設定では、テーマ、難易度、分隊、最初のオペレーター(単一のオペレーター名のみ)などを選択できます。
  • MAA は、サポートオペレーターでの開始を使用できます。まず「一般設定」→「最初のオペレーター」に目標オペレーター名を入力し、「高度な設定」→「「最初のオペレーター」をサポートから選択」を有効にしてください。
  • 新しくインストールしたクライアントで初めてプレイする場合:
    • 難易度選択ボタンは表示されません。ゲーム内で一度手動で難易度を選択し、その後 MAA が自動で選択できます。
    • 大マップなどの画面に入ると新手のチュートリアルが表示されます。読み終わったら手動で閉じてください。

おすすめのスタート

::: details 最終更新日 2025/8/30

テーマ 難易度 分隊 職業組 オペレーター
ファントム 正式調査·2 指揮分隊 / 突撃戦術分隊 前線支援 ソーンズ
ミヅキ 波瀾万丈·3~7 人文主義分隊 / 精神論分隊 攻守一体 ウィシャデル
サーミ 自然の猛威·4~10 特訓分隊 / 援護戦術分隊 攻守一体 ウィシャデル
サルカズ 魂に直面·4~10 位置測定分隊 / 援護戦術分隊 攻守一体 ウィシャデル
界園 迎客入園·3~10 指揮分隊 / 援護戦術分隊 攻守一体 ウィシャデル

難易度の推奨は、敵の難易度希望消費スコア倍率などの要素を総合的に考慮しています。高い練度でテストした場合、比較的安定しており、実際の状況やニーズに応じて自由に調整できます。

テーマ 備考
ファントム 正式調査·3 およびそれ以上の難易度で開始すると、希望消費を減少させるアイテムが手に入る場合があり、そのため開始時に六星オペレーターを召集できないことがあります。
ミヅキ 波瀾万丈·4 およびそれ以上の難易度では、六星オペレーターの召集に必要な希望消費が+1されます。 精神論分隊 を使用して開始した場合、六星オペレーターを召集できないことがあります。
精神論分隊 はアカウントの練度が高い場合に適しており、運に頼る必要があります。
サーミ 自然の猛威·6 およびそれ以上の難易度では、六星オペレーターの召集に必要な希望消費が+1されます。 特訓分隊 を使用して開始した場合、六星オペレーターを召集できないことがあります。
サルカズ 魂に直面·15 およびそれ以上の難易度では、六星オペレーターの召集に必要な希望消費が+1されます。 歴史再編内でまだ 位置測定分隊強化Ⅱを有効にしていない場合、 位置測定分隊 を使用して開始した場合、六星オペレーターを召集できないことがあります。
位置測定分隊を選択した場合、回避戦略が採用され、 魂のしおりを素早く取得できますが、基本的にエンディングをクリアすることはできません。
源石錐を収集戦略を使用した場合、開始時の分隊は 破棘成金分隊 とならば、商店更新戦略を使用してプロセスを加速します。
界園 迎客入園·15 およびそれ以上の難易度では、六星オペレーターの召集に必要な希望消費が+1されます。 指揮分隊 を使用して開始した場合、六星オペレーターを召集できないことがあります。
難易度が 迎客入園·3 に設定され、源石錐収集戦略を使用して開始時の分隊が 指揮分隊 ならば、時の果て でスキップ戦略を使用してプロセスを加速します。

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戦闘戦略

MAA はゲーム内のすべての操作を予め設定された戦略で行い、すべてのステージ戦闘は内蔵された作業ファイルを呼び出して行われます。該当ステージの作業が存在しない場合、賢くない汎用的な意思決定ツリーを使用して戦闘を行います。

詳細についてはロゲットプロトコルをご参照ください。

  • オペレーターおよびレベルを自動で識別し、最適なオペレーターとスキルを自動で選択します。
  • 商店のアイテムを識別し、より強力なアイテムを優先して購入します。

異常検出

  • タスクに問題が発生した場合、現在の探索を自動で放棄し、再試行します。
  • 戦闘時間が5分を超えると、すべての地上ユニットが自動で撤退し、6分を超えるとその戦闘を自動で放棄して時間の無駄を避けます。
  • 断続的な切断やアップデート後に自動的に再接続してタスクを継続するには、「開始ウェイクアップタスク」を有効にし、対応する時間に強制タイマー起動を設定してください。

同じ位置で何度も固まる場合は、ログとスクリーンショットを添付してIssueを提出してください。