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自动肉鸽

MAA 默认选择最新一期主题,可在 自动肉鸽 - 肉鸽主题 中更改目标主题。

::: warning 所有涉及到自动战斗的功能都需要以下前提,这包括但不限于自动战斗和自动肉鸽。

  • 至少 60 帧的稳定游戏帧数
  • 触控模式为 Minitouch 或 MaaTouch

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  • 请在游戏内将对应肉鸽主题置顶在终端处,虽然目前也可以自动导航,但不保证长期可用性。
  • 请提前手动结束非目标主题的探索,确保目标主题当前可开始探索。
  • 设置中可选择主题、难度、分队、开局干员(仅单个干员名)等。
  • MAA 可以使用助战干员开局,需先在 常规设置开局干员 中填写目标干员名,再启用 高级设置「开局干员」使用助战
  • 在新安装的客户端中首次游玩时,进入大地图等界面后会出现新手教程。请在阅读后手动将其关闭。

推荐开局

::: details 最后更新于 2025/9/27

主题 难度 分队 职业组 干员
傀影 正式调查·2 指挥分队 / 突击战术分队 取长补短 丰川祥子 / 棘刺
水月 波涛迭起·3~10 以人为本分队 / 心胜于物分队 稳扎稳打 维什戴尔
萨米 挑战自然·4~10 特训分队 / 远程战术分队 稳扎稳打 维什戴尔
萨卡兹 直面魂灵·4~10 蓝图测绘分队 / 远程战术分队 稳扎稳打 维什戴尔
界园 请君入园·3~10 指挥分队 / 远程战术分队 稳扎稳打 维什戴尔

难度推荐综合考虑了 敌人难度希望消耗得分倍率 等因素,在高练度测试时比较稳定,可根据实际情况和需求自由调整。

主题 备注
傀影 正式调查·3 及更高难度开局可能获得减希望藏品导致开局无法招募六星干员。
水月 波涛迭起·4 及更高难度招募六星干员希望消耗+1,使用 心胜于物分队 开局可能无法招募六星干员。
以人为本分队 适合账号练度较高的情况,心胜于物分队 需要赌运气。
萨米 挑战自然·6 及更高难度招募六星干员希望消耗+1,使用 特训分队 开局可能无法招募六星干员。
萨卡兹 直面魂灵·15 及更高难度招募六星干员希望消耗+1,若未升级 历史重构 中的 蓝图测绘分队强化Ⅱ,则使用 蓝图测绘分队 开局可能无法招募六星干员。
若选择 蓝图测绘分队,则会采用避战策略,可快速获取 魂灵书签,但基本无法通关结局。
当使用刷源石锭策略,开局分队为 点刺成锭分队 时,将会使用刷新商店策略加速流程。
界园 请君入园·15 及更高难度招募六星干员希望消耗+1,使用 指挥分队 开局可能无法招募六星干员。
当难度选择为 请君入园·3及更高难度,使用刷源石锭策略,开局分队为 指挥分队 时,将会使用 时光之末 跳关策略加速流程。

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战斗策略

MAA 在肉鸽内的一切操作都是预设的策略,所有关卡战斗都是调用内置的作业文件。当对应关卡作业不存在时会使用并不聪明的通用决策树进行战斗。

详情请查阅 肉鸽协议

  • 支持自动识别干员及练度,并自动选择较优干员及技能。
  • 支持识别商店物品,优先购买更强力的收藏品。

异常检测

  • 如果任务出现问题,会自动放弃当次探索并重试。
  • 战斗时长超过 5 分钟会自动撤退所有地面单位,超过 6 分钟会自动放弃当局战斗,避免互相刮痧耗时。
  • 如需闪断更新后自动重连并继续任务,请同时启用开始唤醒任务,并设置对应时间的强制定时启动。

如果多次在同一个位置卡住,请提交 Issue 反馈,并附带日志和 debug/Roguelike 文件夹中相关截图。