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整合文件

介面介紹

AsstAppendTask

介面原型

AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const char* params);

介面說明

新增任務。

回傳值

  • AsstTaskId
    若新增成功,回傳該任務 ID,可用於後續設定任務參數;
    若新增失敗,回傳 0。

參數說明

:::: field-group
::: field name="handle" type="AsstHandle" required
執行個體控制代碼 (Handle)
:::
::: field name="type" type="const char*" required
任務類型
:::
::: field name="params" type="const char*" required
任務參數,json String
:::
::::

任務類型一覽
  • StartUp
    開始喚醒

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="client_type" type="string" required
用戶端版本。

選項:Official | Bilibili | txwy | YoStarEN | YoStarJP | YoStarKR
:::
::: field name="start_game_enabled" type="boolean" optional default="false"
是否自動啟動用戶端。
:::
::: field name="account_name" type="string" optional
切換帳號,預設不切換。

僅支援切換至已登入的帳號。依據登入名稱進行搜尋,請確保輸入內容在所有帳號中具有唯一性。

官服:123****4567,可輸入 123****456745671233****4567

B 服:張三,可輸入 張三
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "client_type": "Official",
   "start_game_enabled": true,
   "account_name": "123****4567"
}
  • CloseDown
    關閉遊戲

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="client_type" type="string" required
用戶端版本,若留空則不執行。

選項:Official | Bilibili | txwy | YoStarEN | YoStarJP | YoStarKR
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "client_type": "Official"
}
  • Fight
    理智作戰

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="stage" type="string" optional
關卡名稱。預設為空,將辨識 目前/上次 關卡。不支援在執行中更改設定。
目前支援導航的關卡包含:

  • 全部主線關卡:可在關卡末尾新增 -NORMAL-HARD 以切換標準或磨難難度。
  • 資源收集
    • 龍門幣、作戰記錄: 支援第 5 / 6 關,但必須輸入 CE-6 / LS-6。若第六關無法代理,MAA 會自動切換至第五關。
    • 技能書、採購憑證、碳本:支援第 5 關,必須輸入 CA-5 / AP-5 / SK-5
    • 晶片關卡:支援所有關卡,必須輸入完整編號,例如PR-A-1
  • 剿滅作戰:支援以下傳入值(必須使用對應的 Value):
    • 當期剿滅:Annihilation
    • 切爾諾伯格:Chernobog@Annihilation
    • 龍門外環:LungmenOutskirts@Annihilation
    • 龍門市區:LungmenDowntown@Annihilation
  • 別傳:支援 OF-1 / OF-F3 / GT-5
  • 當期 SideStory 活動:支援活動後三關。可查閱 API 獲取支援的關卡列表。需額外加載 tasks.json 中的活動關卡導航。
  • 復刻 SideStory 活動:輸入 SSReopen-<關卡前綴> ,可一次性刷完 XX-1 ~ XX-9 關,如 SSReopen-IC。 :::
    ::: field name="medicine" type="number" optional default="0"
    理智藥最大使用量。
    :::
    ::: field name="expiring_medicine" type="number" optional default="0"
    48 小時內過期理智藥最大使用量。
    :::
    ::: field name="stone" type="number" optional default="0"
    碎石最大數量。
    :::
    ::: field name="times" type="number" optional default="2147483647"
    戰鬥次數。
    :::
    ::: field name="series" type="number" optional
    連戰次數,-1 ~ 6
    -1:停用自動切換連戰。
    0:自動切換為當前可用的最大連戰次數(若理智不足以進行 6 連戰,則選擇最低可用次數)。
    1 ~ 6:指定固定的連戰次數。
    :::
    ::: field name="drops" type="object" optional
    指定物品掉落數量,預設不指定。key 為 item_id,value 為數量。key 可參考 resource/item_index.json 檔案。

    例如:{ "30011": 10, "30062": 5 }

    上述所有條件(次數、掉落等)均為「或」的關係,任一條件達成即停止任務。
    :::
    ::: field name="report_to_penguin" type="boolean" optional default="false"
    是否回報企鵝物流
    :::
    ::: field name="penguin_id" type="string" optional
    企鵝物流回報 ID,預設為空。僅在 report_to_penguintrue 時有效。
    :::
    ::: field name="report_to_yituliu" type="boolean" optional default="false"
    是否回報一圖流。
    :::
    ::: field name="yituliu_id" type="string" optional
    一圖流回報 ID,預設為空。僅在 report_to_yituliutrue 時有效。
    :::
    ::: field name="server" type="string" optional default="CN"
    遊戲伺服器,會影響掉落物辨識及數據上傳。

    選項:CN | US | JP | KR
    :::
    ::: field name="client_type" type="string" optional
    用戶端版本,預設為空。用於遊戲崩潰後自動重啟並接續任務;若為空則不啟用自動重啟功能。
    選項:Official | Bilibili | txwy | YoStarEN | YoStarJP | YoStarKR
    :::
    ::: field name="DrGrandet" type="boolean" optional default="false"
    博朗台模式(節省理智碎石模式),僅在產生碎石需求時才起作用。
    在碎石確認介面等待,直到目前理智自動恢復 1 點後,再立刻執行碎石回復,以避免浪費自然恢復。
    :::
    ::::
Example
{
   "enable": true,
   "stage": "1-7",
   "medicine": 1,
   "expiring_medicine": 0,
   "stone": 0,
   "times": 10,
   "series": 0,
   "drops": {
      "30011": 10
   },
   "report_to_penguin": true,
   "penguin_id": "123456",
   "report_to_yituliu": true,
   "yituliu_id": "123456",
   "server": "CN",
   "client_type": "Official",
   "DrGrandet": false
}
  • Recruit
    公開招募

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="refresh" type="boolean" optional default="false"
是否刷新三星 Tags。
:::
::: field name="select" type="array" required
會被自動點選的 Tag 等級。
:::
::: field name="confirm" type="array" required
會被自動點選確認的 Tag 等級。若只想計算結果而不實際招募,請設定為空陣列。
:::
::: field name="first_tags" type="array" optional
首選 Tags,僅在 Tag 等級為 3 時有效,預設為空。
當 Tag 等級為 3 時,會盡可能多選擇此處設定的 Tags(若有出現),且為強制選擇,會忽略所有 "讓 3 星 Tag 不被選擇" 的設定。
:::
::: field name="extra_tags_mode" type="number" optional default="0"
選擇更多的 Tags。
0:預設行為。
1:選滿 3 個 Tags,即使可能產生衝突。
2:儘可能同時選擇更多高星標籤組合,即使可能產生衝突。
:::
::: field name="times" type="number" optional default="0"
招募總次數。若僅需公招計算,請設定為 0。
:::
::: field name="set_time" type="boolean" optional default="true"
是否設定招募時限。僅在 times 為 0 時才套用。
:::
::: field name="expedite" type="boolean" optional default="false"
是否使用加急許可。
:::
::: field name="expedite_times" type="number" optional
加急次數,僅在 expeditetrue 時有效。預設無限次使用(直到 times 達到上限)。
:::
::: field name="skip_robot" type="boolean" optional default="true"
是否在辨識到小車 Tag 時跳過。
:::
::: field name="recruitment_time" type="object" optional
Tag 等級(大於等於 3)對應的期望招募時限(單位:分鐘)。預設皆為 540 分鐘(即 09:00:00)。
範例:{ "3": 540, "4": 540 }
:::
::: field name="report_to_penguin" type="boolean" optional default="false"
是否回報企鵝物流。
:::
::: field name="penguin_id" type="string" optional
企鵝物流回報 ID,預設為空。僅在 report_to_penguintrue 時有效。
:::
::: field name="report_to_yituliu" type="boolean" optional default="false"
是否回報一圖流數據。
:::
::: field name="yituliu_id" type="string" optional
一圖流回報 ID,預設為空。僅在 report_to_yituliutrue 時有效。
:::
::: field name="server" type="string" optional default="CN"
遊戲伺服器,會影響數據上傳。
選項:CN | US | JP | KR
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "refresh": true,
   "select": [5, 4],
   "confirm": [4, 3],
   "first_tags": ["高级资深干员"],
   "extra_tags_mode": 1,
   "times": 4,
   "set_time": true,
   "expedite": false,
   "expedite_times": 0,
   "skip_robot": true,
   "recruitment_time": {
      "3": 540,
      "4": 540
   },
   "report_to_penguin": false,
   "penguin_id": "123456",
   "report_to_yituliu": false,
   "yituliu_id": "123456",
   "server": "CN"
}
  • Infrast
    基建換班

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="mode" type="number" optional default="0"
換班工作模式。
0 - Default:預設換班模式,單設施最優解。
10000 - Custom:自定義換班模式,讀取使用者配置,可參閱 基建排班協定
20000 - Rotation:一鍵輪換模式,會跳過控制中樞、發電站、宿舍以及辦公室;其餘設施不進行換班,但保留基本操作(如使用無人機、會客室邏輯)。
:::
::: field name="facility" type="array" required
要換班的設施(依序)。不支援在執行中更改設定。
設施名稱:Mfg | Trade | Power | Control | Reception | Office | Dorm | Processing | Training
:::
::: field name="drones" type="string" optional default="_NotUse"
無人機用途。當 mode = 10000 時,此欄位無效。
選項:_NotUse | Money | SyntheticJade | CombatRecord | PureGold | OriginStone | Chip
:::
::: field name="threshold" type="number" optional default="0.3"
工作心情門檻值,取值範圍 [0, 1.0]。
mode = 10000 時,此欄位僅針對 "autofill" 起作用。
mode = 20000 時,此欄位無效。
:::
::: field name="replenish" type="boolean" optional default="false"
貿易站「源石碎片」是否自動補貨。
:::
::: field name="dorm_notstationed_enabled" type="boolean" optional default="false"
是否啟用宿舍「未進駐」選項。
:::
::: field name="dorm_trust_enabled" type="boolean" optional default="false"
是否將宿舍剩餘位置填入信賴值未滿的幹員。
:::
::: field name="reception_message_board" type="boolean" optional default="true"
是否領取會客室資訊板信用點數。
:::
::: field name="reception_clue_exchange" type="boolean" optional default="true"
是否進行線索交流。
:::
::: field name="reception_send_clue" type="boolean" optional default="true"
是否贈送線索。
:::
::: field name="filename" type="string" required
自定義配置路徑。不支援在執行中更改設定。

:::
::: field name="plan_index" type="number" required
使用配置中的方案序號。不支援在執行中更改設定。

:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "mode": 0,
   "facility": ["Mfg", "Trade", "Reception"],
   "drones": "PureGold",
   "threshold": 0.3,
   "replenish": true,
   "dorm_notstationed_enabled": false,
   "dorm_trust_enabled": true,
   "reception_message_board": true,
   "reception_clue_exchange": true,
   "reception_send_clue": true,
   "filename": "schedules/base.json",
   "plan_index": 1
}
  • Mall
    領取信用點數及商店購物。
    會先依據 buy_first 清單依序購買;接著由左至右掃描商店,避開 blacklist 進行第二輪購買;若信用點數溢出,則會無視黑名單再次由左至右購買,直到信用點數不再溢出為止。

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="visit_friends" type="boolean" optional default="true"
是否訪問好友基建以獲得信用點數。
:::
::: field name="shopping" type="boolean" optional default="true"
是否執行購物流程。
:::
::: field name="buy_first" type="array" optional default="[]"
優先購買清單。填入商品名稱,例如 "招聘許可""龍門幣" 等。
:::
::: field name="blacklist" type="array" optional default="[]"
購物黑名單。填入商品名稱,例如 "加急許可""傢俱零件" 等。
:::
::: field name="force_shopping_if_credit_full" type="boolean" optional default="false"
當信用點數溢出時,是否無視黑名單強制購買。
:::
::: field name="only_buy_discount" type="boolean" optional default="false"
是否僅購買折扣商品,此設定僅對第二輪購買有效。
:::
::: field name="reserve_max_credit" type="boolean" optional default="false"
當信用點數低於 300 時是否停止購買,此設定僅對第二輪購買有效。
:::
::: field name="credit_fight" type="boolean" optional default="false"
是否借助戰打一次 OF-1 關卡,以便在隔日獲取更多信用點數。
:::
::: field name="formation_index" type="number" optional default="0"
OF-1 關卡時所使用的編隊欄位編號。
範圍為 0–4 的整數,其中 0 表示選擇目前編隊,1-4 分別代表第一、二、三、四編隊。
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "visit_friends": true,
   "shopping": true,
   "buy_first": ["招聘许可", "龙门币"],
   "blacklist": ["家具零件"],
   "force_shopping_if_credit_full": false,
   "only_buy_discount": true,
   "reserve_max_credit": false,
   "credit_fight": false,
   "formation_index": 0
}
  • Award
    領取各種獎勵

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="award" type="boolean" optional default="true"
領取 每日/每週任務獎勵
:::
::: field name="mail" type="boolean" optional default="false"
領取所有郵件獎勵。
:::
::: field name="recruit" type="boolean" optional default="false"
領取「限時尋訪」每日贈送的免費單抽。
:::
::: field name="orundum" type="boolean" optional default="false"
領取「幸運牆」的合成玉獎勵。
:::
::: field name="mining" type="boolean" optional default="false"
領取「限時開採許可」的合成玉獎勵。
:::
::: field name="specialaccess" type="boolean" optional default="false"
領取五週年贈送的月卡獎勵。
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "award": true,
   "mail": true,
   "recruit": true,
   "orundum": false,
   "mining": true,
   "specialaccess": false
}
  • Roguelike
    無限刷肉鴿

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="theme" type="string" optional default="Phantom"
主題。
Phantom - 傀影與猩紅孤鑽
Mizuki - 水月與深藍之樹
Sami - 探索者的銀淞止境
Sarkaz - 薩卡茲的無終奇語
JieGarden - 歲的界園誌異
:::
::: field name="mode" type="number" optional default="0"
模式。
0 - 刷分 / 獎勵點數:盡可能穩定地打更多層數。
1 - 刷源石錠:第一層投資完後立即退出。
2 - 兼顧模式 0 與 1,投資後再退出;若無投資則繼續往後打。
3 - 開發中...
4 - 凹開局:先在難度 0 下到達第三層後重啟,再到指定難度下凹開局獎勵。若未獲得「熱水壺」或「希望」則回到難度 0 重新開始。在 Phantom 主題下則不切換難度,僅在目前難度下嘗試到達第三層、重開、凹開局。
5 - 刷坍縮範式:僅適用於 Sami 主題;透過戰鬥漏怪等方式加快累積坍縮值。若遇到的首個坍縮範式存在於 expected_collapsal_paradigms 清單中則停止任務,否則重啟。
6 - 刷月度小隊獎勵:除了模式適配外,其餘邏輯同模式 0。
7 - 刷深入調查獎勵:除了模式適配外,其餘邏輯同模式 0。
:::
::: field name="squad" type="string" optional default="指挥分队"
開局分隊名稱。
:::
::: field name="roles" type="string" optional default="取长补短"
開局職業組合。
:::
::: field name="core_char" type="string" optional
開局幹員名稱。僅支援單個幹員的中文名稱(不分遊戲伺服器);若留空或設定為空字串 "" 則根據練度自動選擇。
:::
::: field name="use_support" type="boolean" optional default="false"
開局幹員是否使用助戰幹員。
:::
::: field name="use_nonfriend_support" type="boolean" optional default="false"
是否接受非好友助戰幹員。僅在 use_supporttrue 時有效。
:::
::: field name="starts_count" type="number" optional default="2147483647"
開始探索的次數上限。達到後自動停止任務。
:::
::: field name="difficulty" type="number" optional default="0"
指定難度等級。若未解鎖,則會選擇目前已解鎖的最高難度。
:::
::: field name="stop_at_final_boss" type="boolean" optional default="false"
是否在第 5 層「險路惡敵」節點前停止任務。僅適用於 Phantom 以外的主題。
:::
::: field name="stop_at_max_level" type="boolean" optional default="false"
是否在肉鴿等級刷滿後停止任務。
:::
::: field name="investment_enabled" type="boolean" optional default="true"
是否進行源石錠投資。
:::
::: field name="investments_count" type="number" optional default="2147483647"
投資源石錠的次數上限。達到後自動停止任務。
:::
::: field name="stop_when_investment_full" type="boolean" optional default="false"
是否在投資到達上限後停止任務。
:::
::: field name="investment_with_more_score" type="boolean" optional default="false"
是否在投資後嘗試購物。僅適用於模式 1。
:::
::: field name="start_with_elite_two" type="boolean" optional default="false"
是否在凹開局的同時凹幹員精二直升。僅適用於模式 4。
:::
::: field name="only_start_with_elite_two" type="boolean" optional default="false"
是否只凹精二直升而忽略其他開局條件。僅在模式為 4 且 start_with_elite_twotrue 時有效。
:::
::: field name="refresh_trader_with_dice" type="boolean" optional default="false"
是否消耗骰子刷新商店以購買特殊商品。僅適用於 Mizuki 主題(用於刷指路鱗)。
:::
::: field name="first_floor_foldartal" type="string" optional
希望在第一層「遠見」階段獲得的密文板。僅適用於 Sami 主題(不限模式);若成功凹到則停止任務。
:::
::: field name="start_foldartal_list" type="array" optional default="[]"
凹開局時希望在開局獎勵階段獲得的密文板清單。僅在主題為 Sami 且模式為 4 時有效。
開局獎勵階段,需擁有清單中所有的密文板才算凹開局成功。
請注意,此參數須與「生活至上分隊」同時使用,其他分隊在開局獎勵階段不會獲得密文板。
:::
::: field name="collectible_mode_start_list" type="object" optional
凹開局時期望的獎勵,預設全為 false。僅在模式為 4 時有效。
hot_water:熱水壺獎勵,常用於觸發燒水機制(通用)。
shield:護盾獎勵,約等於額外生命值(通用)。
ingot:源石錠獎勵(通用)。
hope:希望獎勵(通用,請注意:JieGarden 主題下無此獎勵)。
random:隨機獎勵選項,指遊戲中的 "消耗所有源石錠換一個隨機收藏品"(通用)。
key:鑰匙獎勵,僅在 Mizuki 主題時有效。
dice:骰子獎勵,僅在 Mizuki 主題時有效。
ideas:2 構想獎勵,僅在 Sarkaz 主題時有效。
ticket:票券獎勵,僅在 JieGarden 主題時有效。
:::
::: field name="use_foldartal" type="boolean" optional
是否使用密文板。僅適用於 Sami 主題。模式 5 預設為 false,其餘模式為 true
:::
::: field name="check_collapsal_paradigms" type="boolean" optional
是否偵測獲得的坍縮範式。模式 5 預設為 true,其餘模式為 false
:::
::: field name="double_check_collapsal_paradigms" type="boolean" optional default="true"
是否執行坍縮範式偵測的防漏措施。僅在 Sami 主題且 check_collapsal_paradigms 為 true 時才適用。模式 5 下預設值 true,其他模式下預設值 false
:::
::: field name="expected_collapsal_paradigms" type="array" optional default="['目空一些', '睁眼瞎', '图像损坏', '一抹黑']"
希望觸發的坍縮範式。僅在主題為 Sami 且模式為 5 時有效。
:::
::: field name="monthly_squad_auto_iterate" type="boolean" optional
是否啟用月度小隊自動切換。
:::
::: field name="monthly_squad_check_comms" type="boolean" optional
是否將月度小隊通訊狀態作為切換依據。
:::
::: field name="deep_exploration_auto_iterate" type="boolean" optional
是否啟用深入調查自動切換。
:::
::: field name="collectible_mode_shopping" type="boolean" optional default="false"
「燒水」時是否啟用購物。
:::
::: field name="collectible_mode_squad" type="string" optional
燒水時使用的分隊。預設與 squad 同步;若 squad 為空且未指定 collectible_mode_squad 時,則預設為「指揮分隊」。
:::
::: field name="start_with_seed" type="boolean" optional default="false"
是否使用種子刷錢。
僅在 Sarkaz 主題中的 Investment 模式,且為「點刺成錠分隊」或「後勤分隊」時才可能為 true
使用固定種子。
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "theme": "Sami",
   "mode": 5,
   "squad": "指挥分队",
   "roles": "取长补短",
   "core_char": "塑心",
   "use_support": false,
   "use_nonfriend_support": false,
   "starts_count": 3,
   "difficulty": 8,
   "stop_at_final_boss": false,
   "stop_at_max_level": false,
   "investment_enabled": true,
   "investments_count": 2,
   "stop_when_investment_full": false,
   "investment_with_more_score": false,
   "start_with_elite_two": false,
   "only_start_with_elite_two": false,
   "refresh_trader_with_dice": false,
   "first_floor_foldartal": "",
   "start_foldartal_list": [],
   "collectible_mode_start_list": {
      "hot_water": true,
      "shield": false,
      "ingot": false,
      "hope": true,
      "random": false,
      "key": false,
      "dice": false,
      "ideas": false
   },
   "use_foldartal": true,
   "check_collapsal_paradigms": true,
   "double_check_collapsal_paradigms": true,
   "expected_collapsal_paradigms": ["目空一些", "睁眼瞎"],
   "monthly_squad_auto_iterate": false,
   "monthly_squad_check_comms": false,
   "deep_exploration_auto_iterate": false,
   "collectible_mode_shopping": false,
   "collectible_mode_squad": "",
   "start_with_seed": false
}

刷坍縮範式功能,具體請參閱 肉鴿輔助協定

  • Copilot
    自動抄作業

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="filename" type="string"
單一作業 json 檔案路徑。與 copilot_list 二選一(必填),支援相對路徑與絕對路徑。
:::
::: field name="copilot_list" type="array"
作業列表。與 filename 二選一(必填)。若兩者同時存在,將忽略 copilot_list。此參數起作用時,僅可執行 set_params 一次。
每個物件包含:

  • filename:作業 json 檔案路徑(相對或絕對路徑均可)。
  • stage_name:關卡名稱,具體請參閱 PRTS.Map
  • is_raid:是否切換為突襲模式,選填,預設為 false。 :::
    ::: field name="loop_times" type="number" optional default="1"
    循環次數。僅在指定 filename 的單一作業模式下有效;此參數起作用時,僅可執行 set_params 一次。
    :::
    ::: field name="use_sanity_potion" type="boolean" optional default="false"
    是否允許在理智不足時自動使用理智藥。
    :::
    ::: field name="formation" type="boolean" optional default="false"
    是否執行自動編隊。
    :::
    ::: field name="formation_index" type="number" optional default="0"
    自動編隊所使用的編隊欄位編號。僅在 formationtrue 時才有效。
    範圍為 0–4 的整數,其中 0 表示選擇目前編隊,1-4 分別代表第一、二、三、四編隊。
    :::
    ::: field name="user_additional" type="array" optional default="[]"
    自定義追加幹員清單。僅在 formationtrue 時有效。
    每個物件包含:
  • name:幹員名稱,選填,預設為空字串,若留空則忽略此幹員。
  • skill:指定攜帶技能,選填,預設為 1。範圍為 1–3 的整數,若超出範圍則遵照遊戲內的預設技能。
    :::
    ::: field name="add_trust" type="boolean" optional default="false"
    是否在自動編隊時,以信賴值升序自動填充剩餘空位。僅在 formationtrue 時有效。
    :::
    ::: field name="ignore_requirements" type="boolean" optional default="false"
    是否在自動編隊時忽略幹員屬性要求。僅在 formationtrue 時有效。
    :::
    ::: field name="support_unit_usage" type="number" optional default="0"
    助戰幹員使用模式。範圍為 0–3 的整數,僅在 formationtrue 時有效。
    0:不使用助戰幹員。
    1:若恰好缺少一名幹員,則嘗試尋找助戰幹員補齊;若無缺失則不使用助戰幹員。
    2:若恰好缺少一名幹員,則嘗試尋找助戰幹員補齊;若無缺失則使用指定助戰幹員。
    3:若恰好缺少一名幹員,則嘗試尋找助戰幹員補齊;若無缺失則使用隨機助戰幹員。
    :::
    ::: field name="support_unit_name" type="string" optional default=""
    指定助戰幹員名稱。僅在 support_unit_usage 為 2 時有效。
    :::
    ::::

作業 json 請參閱 戰鬥流程協定

Example
{
   "enable": true,
   "filename": "copilot/1-7.json",
   "loop_times": 2,
   "use_sanity_potion": false,
   "formation": true,
   "formation_index": 1,
   "user_additional": [
      {
         "name": "能天使",
         "skill": 3
      }
   ],
   "add_trust": true,
   "ignore_requirements": false,
   "support_unit_usage": 2,
   "support_unit_name": "艾雅法拉"
}
  • SSSCopilot
    自動抄保全派駐作業

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="filename" type="string" required
單一作業 json 檔案路徑。支援絕對或相對路徑。不支援在執行中更改設定。
:::
::: field name="loop_times" type="number" optional
循環執行次數。
:::
::::
保全派駐作業 json 請參考 保全派駐協定

Example
{
   "enable": true,
   "filename": "sss/plan.json",
   "loop_times": 1
}
  • ParadoxCopilot 自動抄悖論模擬作業

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="filename" type="string" required
單一作業 json 檔案路徑。支援絕對或相對路徑。不支援在執行中更改設定。與 list 二選一(必填)。
:::
::: field name="list" type="array" required
作業 json 列表。支援絕對或相對路徑。不支援在執行中更改設定。與 filename 二選一(必填)。
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "filename": "paradox/exusiai.json",
   "list": []
}
  • Depot
    倉庫辨識

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::::

Example
{
   "enable": true
}
  • OperBox
    幹員 box 辨識

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::::

Example
{
   "enable": true
}
  • Reclamation
    生息演算

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="theme" type="string" optional default="Fire"
主題。
Fire - 沙中之火
Tales - 沙洲遺聞
:::
::: field name="mode" type="number" optional default="0"
模式。
0:刷分與建造點,進入戰鬥直接退出。
1:沙中之火 - 與聯絡員買水後,返回基地鍛造;沙洲遺聞 - 自動製造物品並透過讀檔刷取貨幣。
:::
::: field name="tools_to_craft" type="array" optional default="["荧光棒"]"
自動製造的物品清單。建議填寫名稱關鍵字即可。
:::
::: field name="increment_mode" type="number" optional default="0"
點擊類型。
0:連點
1:長按
:::
::: field name="num_craft_batches" type="number" optional default="16"
單次製造輪數上限。
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "theme": "Fire",
   "mode": 1,
   "tools_to_craft": ["荧光棒", "发电机"],
   "increment_mode": 0,
   "num_craft_batches": 12
}
  • Custom
    自定義任務

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="task_names" type="array" required
執行清單中第一個符合的任務名稱(及其後續的 next 任務等)。若想執行多個任務,可多次 append Custom task。
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "task_names": ["StartUp", "Infrast", "Fight"]
}
  • SingleStep
    單步任務(目前僅支援戰鬥)

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="type" type="string" required default="copilot"
任務類型。目前僅支援 "copilot"
:::
::: field name="subtask" type="string" required
子任務類型。
stage:設定關卡名稱,格式為 "details": { "stage": "xxxx" }
start:開始作戰,無需設定 details
action:單步作戰操作,details 須為作戰協議中的單一動作(action),例如:"details": { "name": "史尔特尔", "location": [ 4, 5 ], "direction": "左" },詳情請參閱 戰鬥流程協定
::: ::: field name="details" type="object" optional
子任務的詳細參數。
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "type": "copilot",
   "subtask": "stage",
   "details": {
      "stage": "1-7"
   }
}
  • VideoRecognition
    影片辨識(目前僅支援作業 / 作戰影片)

:::: field-group
::: field name="enable" type="boolean" optional default="true"
是否啟用本任務。
:::
::: field name="filename" type="string" required
影片檔案路徑。支援絕對或相對路徑。不支援在執行中更改設定。
:::
::::

Example
{
   "enable": true,
   "filename": "videos/copilot.mp4"
}

AsstSetTaskParams

介面原型

bool ASSTAPI AsstSetTaskParams(AsstHandle handle, AsstTaskId id, const char* params);

介面說明

設定任務參數。

回傳值

  • bool
    回傳是否設定成功。

參數說明

:::: field-group
::: field name="handle" type="AsstHandle" required
實例控制代碼(Handle)。
:::
::: field name="task" type="AsstTaskId" required
任務 ID,為 AsstAppendTask 介面的回傳值。
:::
::: field name="params" type="const char*" required
任務參數,json 字串,格式與 AsstAppendTask 介面相同。
未標註「不支援在執行中更改設定」的欄位皆支援即時修改;若該欄位不支援且目前任務正在執行,將忽略該欄位的變更。
:::
::::

AsstSetStaticOption

介面原型

bool ASSTAPI AsstSetStaticOption(AsstStaticOptionKey key, const char* value);

介面說明

設定行程級(Process-level)全域參數。

回傳值

  • bool
    回傳是否設定成功。

參數說明

:::: field-group
::: field name="key" type="AsstStaticOptionKey" required
鍵(Key)。
:::
::: field name="value" type="const char*" required
值(Value)。
:::
::::

鍵值一覽

暫無

AsstSetInstanceOption

介面原型

bool ASSTAPI AsstSetInstanceOption(AsstHandle handle, AsstInstanceOptionKey key, const char* value);

介面說明

設定實例級(Instance-level)參數。

回傳值

  • bool
    回傳是否設定成功。

參數說明

:::: field-group
::: field name="handle" type="AsstHandle" required
實例控制代碼(Handle)。
:::
::: field name="key" type="AsstInstanceOptionKey" required
鍵(Key)。
:::
::: field name="value" type="const char*" required
值(Value)。
:::
::::

鍵值一覽

:::: field-group
::: field name="Invalid" type="number" optional default="0"
無效佔位。列舉值:0。
:::
::: field name="MinitouchEnabled" type="boolean" optional
已棄用。原為是否啟用 minitouch;"1" 開,"0" 關。請注意設備可能不支援。列舉值:1(已棄用)。
:::
::: field name="TouchMode" type="string" optional default="minitouch"
觸控模式設定。可選值:minitouch | maatouch | adb。預設為 minitouch。列舉值:2。
:::
::: field name="DeploymentWithPause" type="boolean" optional
是否暫停下幹員,同時影響抄作業、肉鴿、保全派駐。可用值:"1" 或 "0"。列舉值:3。
:::
::: field name="AdbLiteEnabled" type="boolean" optional
是否使用 AdbLite。可用值:"0" 或 "1"。列舉值:4。
:::
::: field name="KillAdbOnExit" type="boolean" optional
退出時是否結束 ADB。可用值:"0" 或 "1"。列舉值:5。
:::
::::