AssignQueue
产品支持情况
功能说明
用于AIV绑定CubeResGroupHandle中某一个消息队列的序号。
函数原型
__aicore__ inline void AssignQueue(uint8_t queueIdIn)
参数说明
表 1 接口参数说明
返回值说明
无
约束说明
- queueIdIn小于CubeResGroupHandle的消息队列总数msgQueueSize,即取值范围[0,msgQueueSize-1]。
- CubeResGroupHandle中的每一个消息队列都需要进行绑定,且不可重复绑定。
调用示例
AscendC::KfcWorkspace desc(workspaceGM); // 用户自行管理的workspace指针。
uint8_t blockStart = 0;
uint8_t blockSize = 12;
uint8_t msgQueueSize = 48;
auto handle = AscendC::CreateCubeResGroup<GROUPID, MatmulApiType, MyCallbackFunc, CubeMsgBody> (desc, blockStart, blockSize, msgQueueSize, tilingGM);
// 当前总计有48个Block,每个Block的视角下,都与handle里的msgQueue进行了绑定,msgQueue每个Queue都被绑定,且没有重复绑定的情况。
auto queIdx = AscendC::GetBlockIdx();
handle.AssignQueue(queIdx);