add_es_library 使用指南

概述

提供如下 CMake 函数用于生成 Eager Style (ES)产物:

  • add_es_library_and_whl: 生成 C/C++ 动态库 + Python wheel 包(完整产物)
  • add_es_library: 只生成 C/C++ 动态库(纯 C/C++ 项目使用)

快速开始

前置要求

  1. 通过安装指导正确安装toolkit包, 并正确配置环境变量

  2. 定义原型动态库

add_library(opgraph_math SHARED #要求是so的形式
)

1. 引入函数

使用 find_package

# 在你的 CMakeLists.txt 中添加模块路径
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${ASCEND_HOME_PATH}/include/ge/cmake")

# 查找模块
find_package(GenerateEsPackage REQUIRED)

说明

  • 当前版本需要在 CMakeLists.txt 中手动添加 CMAKE_MODULE_PATH
  • 计划支持:未来版本将支持只 source setenv.bash 后直接 find_package(无需手动添加路径)

2. 生成 ES API

生成完整产物

add_es_library_and_whl(
    ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET es_math
    OPP_PROTO_TARGET  opgraph_math #前置条件中的原型库target
    OUTPUT_PATH       ${CMAKE_BINARY_DIR}/output
)

只生成 C/C++ 库

add_es_library(
    ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET es_math
    OPP_PROTO_TARGET  opgraph_math
    OUTPUT_PATH       ${CMAKE_BINARY_DIR}/output
)

3. 使用生成的产物

# 在你的应用中链接
add_executable(my_app main.cpp)
target_link_libraries(my_app PRIVATE es_math)

4. 构建

# 直接构建你的应用即可
make my_app
# → 会自动触发 ES 包的构建

参数说明

两个函数参数完全相同:

参数 必需性 说明 示例
ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET ✅ 必需 对外暴露的库 target 名称 es_math, es_nn, es_cv
OPP_PROTO_TARGET ✅ 必需 算子原型库的 CMake target 名称 opgraph_math, opgraph_nn
OUTPUT_PATH ✅ 必需 产物输出的根目录 ${CMAKE_BINARY_DIR}/output
EXCLUDE_OPS ☑️ 可选 需要排除生成的算子 Add,Conv2D

区别

  • add_es_library_and_whl: 生成库 + wheel 包
  • add_es_library: 只生成库(跳过 wheel 包生成)

重要

  • 因为ES产物是函数内部动态生成,而cmake整体又是配置和构建分阶段处理,所以我们的函数内部会有重配置和构建的操作,这也是我们目前直接提供一个interface 类型的ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET的原因
  • 函数会自动从 OPP_PROTO_TARGETLIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY 推导原型库路径, 这是生成原型库对应的ES产物的基本条件

输出产物

add_es_library_and_whl 生成的产物

OUTPUT_PATH/
├── include/
│   └── es_math/               # 头文件目录
│       ├── es_math_ops.h      # C++ 接口聚合头文件
│       ├── es_math_ops_c.h    # C 接口聚合头文件
│       └── es_add.h           # 单个算子头文件(一般是有多个文件)
├── lib64/
│   └── libes_math.so          # 动态库
└── whl/
    └── es_math-1.0.0-py3-none-any.whl  # Python 包 ✅

add_es_library 生成的产物

OUTPUT_PATH/
├── include/
│   └── es_math/               # 头文件目录
│       ├── es_math_ops.h      # C++ 接口聚合头文件
│       ├── es_math_ops_c.h    # C 接口聚合头文件
│       └── es_add.h           # 单个算子头文件(一般是有多个文件)
└── lib64/
    └── libes_math.so          # 动态库
    # ⚠️  whl/ 目录不会生成

聚合的含义:包含es_math下所有算子的构图api

生成的 Target

对外使用的 Target

Target 名称 用途 说明
es_math 链接依赖 使用方通过此 target 链接,自动触发构建

使用示例

示例 1: 基本用法

# 1. 定义原型动态库(前置条件)
add_library(opgraph_math SHARED
)
# 2. 生成 ES API 包(库 + wheel 包)
add_es_library_and_whl(
    ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET es_math
    OPP_PROTO_TARGET  opgraph_math
    OUTPUT_PATH       ${CMAKE_BINARY_DIR}/output
)

# 3. 在应用中使用
add_executable(my_app main.cpp)
target_link_libraries(my_app PRIVATE es_math)

提示:如果工程中还有在编译阶段就需要 ES 头文件的 OBJECT/STATIC 中间目标,可额外添加 add_dependencies(<中间目标> build_es_math)build_es_*** 名称会随包名变化),以确保在编译该 目标前已完成代码生成。最终的可执行或共享库只需 target_link_libraries(... es_math) 即可自动触发 相关依赖。

补充示例:包含对象库

add_library(my_obj OBJECT foo.cc bar.cc)
# 保证编译对象前先生成 es_math 头文件(推荐显示添加)
add_dependencies(my_obj build_es_math)
# 传递头文件搜索路径的作用
target_link_libraries(my_obj PRIVATE es_math)

add_executable(my_app $<TARGET_OBJECTS:my_obj>)
target_link_libraries(my_app PRIVATE
        es_math
)

示例 2: 只生成 C/C++ 库

# 只生成 C/C++ 库(跳过 Python wheel 包)
add_es_library(
    ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET es_math
    OPP_PROTO_TARGET  opgraph_math
    OUTPUT_PATH       ${CMAKE_BINARY_DIR}/output
)

示例 3: 排除部分算子生成

# 生成 math TARGET
# 生成产物不会包含 es_Add_c.h; es_Add.h, es_Add.cpp, es_Add.py
add_es_library(
    ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET es_math
    OPP_PROTO_TARGET  opgraph_math
    OUTPUT_PATH       ${CMAKE_BINARY_DIR}/output
    EXCLUDE_OPS       Add
)

示例 4: 多个TARGET

# 生成 math TARGET
add_es_library_and_whl(
    ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET es_math
    OPP_PROTO_TARGET  opgraph_math
    OUTPUT_PATH       ${CMAKE_BINARY_DIR}/output
)

# 生成 nn TARGET
add_es_library_and_whl(
    ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET es_nn
    OPP_PROTO_TARGET  opgraph_nn
    OUTPUT_PATH       ${CMAKE_BINARY_DIR}/output
)

# 使用多个TARGET
add_executable(my_inference_app main.cpp)
target_link_libraries(my_inference_app PRIVATE
    es_math
    es_nn
)

示例 5: C++ 代码中使用

#include "es_math/es_math_ops.h"
#include "ge/es/graph_builder.h"

using namespace ge::es;

int main() {
    EsGraphBuilder builder("my_graph");
    
    // 创建输入
    auto input1 = builder.CreateConstFloat(1.0f);
    auto input2 = builder.CreateConstFloat(2.0f);
    
    // 使用生成的 ES API
    auto result = Add(input1, input2);
    
    auto graph = builder.build_and_reset();
    return 0;
}

示例 4: Python 中使用

# 安装 wheel 包
pip install output/whl/es_math-1.0.0-py3-none-any.whl
# 通过 entry_point 机制自动加载的插件,使用统一的导入方式
from ge.es.math import Add
from ge.es import GraphBuilder

builder = GraphBuilder("my_graph")
input1 = builder.create_const_float(1.0)
input2 = builder.create_const_float(2.0)

result = Add(input1, input2)
graph = builder.build_and_reset()

说明

  • 插件通过 entry_point 机制自动加载,导入路径为 ge.es.<module_name>
  • module_name 是从 ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET 去掉 es_ 前缀得到的(如 es_mathmath
  • 可以使用 ge.es.list_plugins() 查看所有已加载的插件名称
  • 可以使用 ge.es.get_plugin('math') 检查插件是否存在(返回模块对象或 None)。

命名规则

产物命名

产物类型 命名规则 示例 (ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET=es_math)
动态库 lib<ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET>.so libes_math.so
Python 包 <ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET>-1.0.0-py3-none-any.whl es_math-1.0.0-py3-none-any.whl
聚合头文件 es_<name>_ops.h es_math_ops.h

Target 命名

Target 类型 命名规则 示例 (ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET=es_math)
对外库 <ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET> es_math

注意事项

  1. ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET 命名
    • 建议使用 es_ 前缀(如 es_math, es_nn
    • 使用小写字母和下划线
    • 避免使用特殊字符和 C++ 关键字

依赖要求

  • CMake 版本: >= 3.16
  • CANN run 包: 已安装并设置环境变量(或手动指定路径)
  • gen_esb: 此为内部es api的代码生成二进制工具,已在run包中集成,可以通过gen_esb --help信息查看使用说明
  • OPP_PROTO_TARGET: 必须存在
  • Python3: >= 3.7(仅 add_es_library_and_whl 需要)
  • Python 包: setuptools, wheel(仅 add_es_library_and_whl 需要),推荐使用setuptools==59.6.0、 wheel==0.37.1的配套版本或更高的配套版本

常见问题

Q: 多个TARGET如何共享输出目录?

A: 所有TARGET可以使用同一个 OUTPUT_PATH,头文件会按包名组织在子目录中:

add_es_library_and_whl(
    ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET es_math
    OPP_PROTO_TARGET  opgraph_math
    OUTPUT_PATH       ${CMAKE_BINARY_DIR}/output  # 共享路径
)

add_es_library_and_whl(
    ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET es_nn
    OPP_PROTO_TARGET  opgraph_nn
    OUTPUT_PATH       ${CMAKE_BINARY_DIR}/output  # 共享路径
)

# 输出结构:
# output/
# ├── include/
# │   ├── es_math/
# │   └── es_nn/
# ├── lib64/
# │   ├── libes_math.so
# │   └── libes_nn.so
# └── whl/
#     ├── es_math-1.0.0-py3-none-any.whl
#     └── es_nn-1.0.0-py3-none-any.whl

Q: gen_esb 找不到怎么办?

A: 函数会自动查找 gen_esb,如果失败请检查:

  1. 确认已安装 CANN run 包
  2. 执行 source ${ASCEND_HOME_PATH}/bin/setenv.bash或者设置了正确的CMAKE_MODULE_PATH
  3. gen_esb 会从 PATH 环境变量或者从 cmake 文件路径自动推导

函数会输出详细的检测信息,根据日志排查问题。

完整示例

# ===== 基础设置 =====
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(my_es_project LANGUAGES CXX)

# ===== 引入函数(推荐:使用 find_package) =====
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${ASCEND_HOME_PATH}/include/ge/cmake")
find_package(GenerateEsPackage REQUIRED)

# ===== 第一部分: 前置条件:定义原型库 =====
add_library(opgraph_math SHARED
)

# ===== 第二部分: 生成 ES API 包 =====
add_es_library_and_whl(
    ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET es_math
    OPP_PROTO_TARGET  opgraph_math
    OUTPUT_PATH       ${CMAKE_BINARY_DIR}/output
)

# ===== 第三部分: 在应用中使用 =====
add_executable(my_app
    src/main.cpp
    src/inference.cpp
)

# 链接ES_LINKABLE_AND_ALL_TARGET
target_link_libraries(my_app PRIVATE
    es_math  # 自动获得依赖、头文件和库
)

构建命令

# 只需一条命令!
make my_app
# 输出:
# [Smart Build] Step 1: Building internal targets...
# [Smart Build] Found xx generated source file(s)
# [Smart Build] Step 2: Reconfiguring...
# [Smart Build] Step 3: Rebuilding with all generated sources...
# [Smart Build] ✓ Successfully built ES package 'es_math' with xx source file(s)
# Building my_app...