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「HarmonyOS代码工坊」汇聚优质代码案例,覆盖多场景开发需求,通过标准化、模块化的代码实践,帮助开发者快速掌握鸿蒙应用开发技巧,加速项目落地进程,开启鸿蒙开发新征程!

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开发者可直接复用代码或参考UI实现组件,打造符合HarmonyOS Design规范的“原生感”视觉体验。项目涵盖操作、容器、输入、导航、展示、选择六大类核心组件的样式与交互实现。

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本示例为ArkUI中组件、通用、动画、全局方法的集合。

  • 「HarmonyOS代码工坊」汇聚优质代码案例,覆盖多场景开发需求,通过标准化、模块化的代码实践,帮助开发者快速掌握鸿蒙应用开发技巧,加速项目落地进程,开启鸿蒙开发新征程!
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    NOASSERTION
    更新于 9 天前
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  • 本示例通过调用AR引擎服务接口,结合XComponent和OpenGL/EGL,将识别到的点云信息,平面信息等显示在屏幕上。
    C++
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    更新于 1月17日
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  • 本示例基于基础组件、通用属性、显式动效,实现多种常见动效案例。
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    NOASSERTION
    更新于 17 天前
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  • 暂无简介
    ArkTS
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    NOASSERTION
    更新于 10 天前
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  • 本示例使用@ohos.data.preferences接口,展示了使用首选项持久化存储数据的功能。
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    NOASSERTION
    更新于 3 天前
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  • HarmonyOS 指南代码同源仓。
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    更新于 2 天前
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  • 暂无简介
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    NOASSERTION
    更新于 9 天前
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  • 空间化
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    NOASSERTION
    更新于 8 天前
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  • 智感握姿
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    更新于 10 天前
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  • 本示例基于基础组件、通用属性、显式动效,实现多种常见转场动效案例。
    ArkTS
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    更新于 4月15日
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