AddAttr
功能说明
设置算子的属性以及对应值
函数原型
ContextBuilder &AddAttr(const std::string& attrName, int64_t attrValue)
ContextBuilder &AddAttr(const std::string& attrName, bool attrValue)
ContextBuilder &AddAttr(const std::string& attrName, const std::string& attrValue)
ContextBuilder &AddAttr(const std::string& attrName, float attrValue)
ContextBuilder &AddAttr(const std::string& attrName, const std::vector<float>& attrValue)
ContextBuilder &AddAttr(const std::string& attrName, const std::vector<bool>& attrValue)
ContextBuilder &AddAttr(const std::string& attrName, const std::vector<int64_t>& attrValue)
ContextBuilder &AddAttr(const std::string& attrName, const std::vector<std::string>& attrValue)
ContextBuilder &AddAttr(const std::string& attrName, const std::vector<std::vector<int64_t>>& attrValue)
参数说明
算子属性值,支持int64_t、bool、std::string、float、std::vector<float>、std::vector<int64_t>、 std::vector<std::string>、std::vector<bool>、std::vector<std::vector<int64_t>>类型的指定。 |
返回值说明
当前ContextBuilder的对象。
约束说明
AddAttr不支持重复添加同名的属性
调用示例
context_ascendc::ContextBuilder builder;
auto builder
.NodeIoNum(1,1)
.IrInstanceNum({1})
.AddAttr("attr_1", 1)
.AddAttr("attr_2", true)
.AddAttr("attr_3", "stringValue")
.AddAttr("attr_4", 1.f)
.AddAttr("attr_5", {1})
.AddAttr("attr_6", {false})
.AddAttr("attr_7", {"stringValue"})
.AddAttr("attr_8", {1.f})
.AddAttr("attr_9", {{1, 2}, {3, 4}})