2e453583创建于 2025年10月24日历史提交

Native XComponent

本示例包含三个小示例,该工程中展示的代码详细描述可查看如下链接:

native_interface_xcomponent.h

示例一:使用NDK接口创建XComponent,并使用NativeXComponent相关接口

示例二:使用ArkTS声明式方法创建XComponent,并使用NativeXComponent相关接口

示例三:使用自定义节点创建XComponent,并使用SurfaceHolder相关接口

工程目录

├──entry/src/main
│  ├──cpp                           // C++代码区
│  │  ├──CMakeLists.txt             // CMake配置文件
│  │  ├──napi_init.cpp              // Napi模块注册
│  │  ├──manager                    // 生命周期管理模块
│  │  │  ├──plugin_manager.cpp
│  │  │  └──plugin_manager.h
│  │  ├──render                     // 渲染模块
│  │  │  ├──egl_core.cpp
│  │  │  ├──egl_core.h
│  │  │  ├──EGLConst.h
│  │  │  ├──plugin_render.cpp
│  │  │  ├──plugin_render.h
│  │  │  ├──EGLRender.cpp
│  │  │  └──EGLRender.h
|  |  ├──types
|  |  |  ├──libnativerender
|  |  |  |  ├──Index.d.ts
|  |  |  |  ├──oh-package.json5
│  ├──ets                           // ets代码区
│  │  ├──entryability
│  │  │  ├──EntryAbility.ts         // 程序入口类
|  |  ├──entrybackupability
|  |  |  ├──EntryBackupAbility.ets
│  │  ├──pages                      // 页面文件
│  │     ├──Index.ets               // 主界面
|  |     ├──PageOne.ets
|  |     ├──PageTwo.ets
|  |     ├──PageThree.ets
|  ├──resources         			// 资源文件目录

Native XComponent(样例一)

简介

本示例展示了如何在native侧使用ArkUI NDK API创建XComponent组件进行自定义绘制。具体步骤包括:创建组件,获取NativeXComponent实例,注册XComponent生命周期和事件回调,通过回调获取NativeWindow后使用OpenGL ES/EGL接口在XComponent组件上进行图形绘制,最后在ArkTS层使用ContentSlot站位组件进行挂载显示。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星,并可以通过点击XComponent区域改变五角星的颜色。

效果预览

主页 绘制五角星 改变颜色
main draw star change color

使用说明

  1. 安装编译生成的hap包,并打开应用。

  2. 点击页面底部“Draw Star”按钮,页面将绘制一个五角星。

  3. 点击XComponent组件区域(页面中灰色区域)改变五角星颜色。

具体实现

通过在IDE中创建Native c++ 工程,在c++代码中定义对外接口为drawPattern,在js侧调用该接口可在页面上绘制出一个三角形。

在XComponent的OnSurfaceCreated回调中获取NativeWindow实例并初始化EGL环境。调用OH_NativeXComponent_GetXComponentSize接口获取XComponent的宽高,并以此为输入调用EGL相关的绘制接口在NativeWindow上绘制出一个五角星。在DispatchTouchEvent回调中再次调用EGL相关的绘制接口在NativeWindow上绘制出一个大小相同、颜色不同的五角星,以达到点击后改变颜色的目的。

源码参考:render目录下的文件。

涉及到的相关接口:

接口名 描述
OH_NativeXComponent_GetXComponentId(OH_NativeXComponent* component, char* id, uint64_t* size) 获取XComponent的id。
OH_NativeXComponent_GetXComponentSize(OH_NativeXComponent* component, const void* window, uint64_t* width, uint64_t* height) 获取XComponent持有的surface的大小。
OH_NativeXComponent_GetXComponentOffset(OH_NativeXComponent* component, const void* window, double* x, double* y) 获取XComponent持有的surface相对窗口左上角的偏移量。
OH_NativeXComponent_GetTouchEvent(OH_NativeXComponent* component, const void* window, OH_NativeXComponent_TouchEvent* touchEvent) 获取由XComponent触发的触摸事件。
OH_NativeXComponent_GetTouchPointToolType(OH_NativeXComponent* component, uint32_t pointIndex, OH_NativeXComponent_TouchPointToolType* toolType) 获取XComponent触摸点的工具类型。
OH_NativeXComponent_GetTouchPointTiltX(OH_NativeXComponent* component, uint32_t pointIndex, float* tiltX) 获取XComponent触摸点处相对X轴的倾斜角度。
OH_NativeXComponent_GetTouchPointTiltY(OH_NativeXComponent* component, uint32_t pointIndex, float* tiltY) 获取XComponent触摸点处相对Y轴的倾斜角度。
OH_NativeXComponent_GetMouseEvent(OH_NativeXComponent* component, const void* window, OH_NativeXComponent_MouseEvent* mouseEvent) 获取由XComponent触发的鼠标事件。
OH_NativeXComponent_RegisterCallback(OH_NativeXComponent* component, OH_NativeXComponent_Callback* callback) 为此OH_NativeXComponent实例注册生命周期和触摸事件回调。
OH_NativeXComponent_RegisterMouseEventCallback(OH_NativeXComponent* component, OH_NativeXComponent_MouseEvent_Callback* callback) 为此OH_NativeXComponent实例注册鼠标事件回调。
OH_NativeXComponent_RegisterFocusEventCallback(OH_NativeXComponent* component, void (callback)(OH_NativeXComponent component, void* window)) 为此OH_NativeXComponent实例注册获得焦点事件回调。
OH_NativeXComponent_RegisterKeyEventCallback(OH_NativeXComponent* component, void (callback)(OH_NativeXComponent component, void* window)) 为此OH_NativeXComponent实例注册按键事件回调。
OH_NativeXComponent_RegisterBlurEventCallback(OH_NativeXComponent* component, void (callback)(OH_NativeXComponent component, void* window)) 为此OH_NativeXComponent实例注册失去焦点事件回调。
OH_NativeXComponent_GetKeyEvent(OH_NativeXComponent* component, OH_NativeXComponent_KeyEvent** keyEvent) 获取由XComponent触发的按键事件。
OH_NativeXComponent_GetKeyEventAction(OH_NativeXComponent_KeyEvent* keyEvent, OH_NativeXComponent_KeyAction* action) 获取按键事件的动作。
OH_NativeXComponent_GetKeyEventCode(OH_NativeXComponent_KeyEvent* keyEvent, OH_NativeXComponent_KeyCode* code) 获取按键事件的键码值。
OH_NativeXComponent_GetKeyEventSourceType(OH_NativeXComponent_KeyEvent* keyEvent, OH_NativeXComponent_EventSourceType* sourceType) 获取按键事件的输入源类型。
OH_NativeXComponent_GetKeyEventDeviceId(OH_NativeXComponent_KeyEvent* keyEvent, int64_t* deviceId) 获取按键事件的设备ID。
OH_NativeXComponent_GetKeyEventTimestamp(OH_NativeXComponent_KeyEvent* keyEvent, int64_t* timestamp) 获取按键事件的时间戳。
OH_ArkUI_QueryModuleInterfaceByName(ArkUI_NativeAPIVariantKind type, const char* structName) 获取指定类型的Native模块接口集合。
OH_ArkUI_GetNodeContentFromNapiValue(napi_env env, napi_value value, ArkUI_NodeContentHandle* content) 获取ArkTS侧创建的NodeContent对象映射到native侧的ArkUI_NodeContentHandle。
OH_ArkUI_NodeContent_SetUserData(ArkUI_NodeContentHandle content, void* userData) 在NodeContent对象上保存自定义数据。
OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetNodeContentHandle(ArkUI_NodeContentEvent* event) 获取触发事件的NodeContent对象。
OH_ArkUI_NodeContent_GetUserData(ArkUI_NodeContentHandle content) 获取在NodeContent对象上保存的自定义数据。
OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetEventType(ArkUI_NodeContentEvent* event) 获取触发NodeContent事件的事件类型。
OH_ArkUI_NodeContent_AddNode(ArkUI_NodeContentHandle content, ArkUI_NodeHandle node) 将一个ArkUI组件节点添加到对应的NodeContent对象下。
OH_ArkUI_NodeContent_RegisterCallback(ArkUI_NodeContentHandle content, ArkUI_NodeContentCallback callback) 注册NodeContent事件函数。
OH_NativeXComponent_GetNativeXComponent(ArkUI_NodeHandle node) 基于Native接口创建的组件实例获取OH_NativeXComponent类型的指针。

Native XComponent(样例二)

介绍

本示例中主要介绍开发者如何使用Native XComponent接口来获取NativeWindow实例、获取布局/事件信息、注册事件回调并通过OpenGL/EGL实现在页面上绘制形状。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星,并可以通过点击XComponent区域改变五角星的颜色。

效果预览

主页 绘制五角星 改变颜色
main draw star change color

使用说明

  1. 安装编译生成的hap包,并打开应用。

  2. 点击页面底部“Draw Star”按钮,页面将绘制一个五角星。

  3. 点击XComponent组件区域(页面中灰色区域)改变五角星颜色。

具体实现

通过在IDE中创建Native c++ 工程,在c++代码中定义对外接口为drawPattern,在js侧调用该接口可在页面上绘制出一个三角形。

在XComponent的OnSurfaceCreated回调中获取NativeWindow实例并初始化EGL环境。调用OH_NativeXComponent_GetXComponentSize接口获取XComponent的宽高,并以此为输入调用EGL相关的绘制接口在NativeWindow上绘制出一个五角星。在DispatchTouchEvent回调中再次调用EGL相关的绘制接口在NativeWindow上绘制出一个大小相同、颜色不同的五角星,以达到点击后改变颜色的目的。

源码参考:render目录下的文件。

涉及到的相关接口:

接口名 描述
OH_NativeXComponent_GetXComponentId(OH_NativeXComponent* component, char* id, uint64_t* size) 获取XComponent的id。
OH_NativeXComponent_GetXComponentSize(OH_NativeXComponent* component, const void* window, uint64_t* width, uint64_t* height) 获取XComponent持有的surface的大小。
OH_NativeXComponent_GetXComponentOffset(OH_NativeXComponent* component, const void* window, double* x, double* y) 获取XComponent持有的surface相对窗口左上角的偏移量。
OH_NativeXComponent_GetTouchEvent(OH_NativeXComponent* component, const void* window, OH_NativeXComponent_TouchEvent* touchEvent) 获取由XComponent触发的触摸事件。
OH_NativeXComponent_GetTouchPointToolType(OH_NativeXComponent* component, uint32_t pointIndex, OH_NativeXComponent_TouchPointToolType* toolType) 获取XComponent触摸点的工具类型。
OH_NativeXComponent_GetTouchPointTiltX(OH_NativeXComponent* component, uint32_t pointIndex, float* tiltX) 获取XComponent触摸点处相对X轴的倾斜角度。
OH_NativeXComponent_GetTouchPointTiltY(OH_NativeXComponent* component, uint32_t pointIndex, float* tiltY) 获取XComponent触摸点处相对Y轴的倾斜角度。
OH_NativeXComponent_GetMouseEvent(OH_NativeXComponent* component, const void* window, OH_NativeXComponent_MouseEvent* mouseEvent) 获取由XComponent触发的鼠标事件。
OH_NativeXComponent_RegisterCallback(OH_NativeXComponent* component, OH_NativeXComponent_Callback* callback) 为此OH_NativeXComponent实例注册生命周期和触摸事件回调。
OH_NativeXComponent_RegisterMouseEventCallback(OH_NativeXComponent* component, OH_NativeXComponent_MouseEvent_Callback* callback) 为此OH_NativeXComponent实例注册鼠标事件回调。
OH_NativeXComponent_RegisterFocusEventCallback(OH_NativeXComponent* component, void (callback)(OH_NativeXComponent component, void* window)) 为此OH_NativeXComponent实例注册获得焦点事件回调。
OH_NativeXComponent_RegisterKeyEventCallback(OH_NativeXComponent* component, void (callback)(OH_NativeXComponent component, void* window)) 为此OH_NativeXComponent实例注册按键事件回调。
OH_NativeXComponent_RegisterBlurEventCallback(OH_NativeXComponent* component, void (callback)(OH_NativeXComponent component, void* window)) 为此OH_NativeXComponent实例注册失去焦点事件回调。
OH_NativeXComponent_GetKeyEvent(OH_NativeXComponent* component, OH_NativeXComponent_KeyEvent** keyEvent) 获取由XComponent触发的按键事件。
OH_NativeXComponent_GetKeyEventAction(OH_NativeXComponent_KeyEvent* keyEvent, OH_NativeXComponent_KeyAction* action) 获取按键事件的动作。
OH_NativeXComponent_GetKeyEventCode(OH_NativeXComponent_KeyEvent* keyEvent, OH_NativeXComponent_KeyCode* code) 获取按键事件的键码值。
OH_NativeXComponent_GetKeyEventSourceType(OH_NativeXComponent_KeyEvent* keyEvent, OH_NativeXComponent_EventSourceType* sourceType) 获取按键事件的输入源类型。
OH_NativeXComponent_GetKeyEventDeviceId(OH_NativeXComponent_KeyEvent* keyEvent, int64_t* deviceId) 获取按键事件的设备ID。
OH_NativeXComponent_GetKeyEventTimestamp(OH_NativeXComponent_KeyEvent* keyEvent, int64_t* timestamp) 获取按键事件的时间戳。

NativeXComponent(样例三)

介绍

本示例主要介绍开发者如何使用ArkUI NDK API创建XComponent组件进行自定义绘制。主要包括:创建组件,获取ArkUI_NodeHandle和OH_ArkUI_SurfaceHolder实例,注册Surface生命周期和无障碍回调,设置可变帧率,获取NativeWindow后使用OpenGL ES/EGL接口在XComponent组件上进行图形绘制。功能主要包括绘制一个五角星,期望帧率设置,点击按钮开启/关闭软键盘,并可以通过点击XComponent区域改变五角星的颜色。

效果预览

绘制五角星 改变颜色
draw star change color

使用说明

  1. 安装编译生成的hap包,并打开应用。
  2. 点击XComponent组件区域(页面中蓝色五角星所在区域)改变五角星颜色。
  3. 点击“单指点击XComponent软键盘消失”对应区域,软键盘拉起;点击XComponent组件区域,软键盘消失。
  4. 点击needSoftKeyboard=false 按钮,点击“单指点击XComponent软键盘不消失”对应区域,软键盘拉起;点击XComponent组件区域,软键盘不消失。
  5. 拖动期望帧率设置下的滑动条,可以控制期望帧率,具体通过打印日志的速度来衡量,日志检索"OnFrameCallback count"关键字。

具体实现

通过在IDE中创建Native c++ 工程,在c++代码中定义对外接口为BindNode,在ArkTS侧调用该接口用于注册Surface生命周期、事件和无障碍等回调,在回调逻辑中实现绘制五角星的逻辑。

基于OH_ArkUI_SurfaceHolder实例,在Native侧调用OH_ArkUI_XComponent_GetNativeWindow创建NativeWindow实例并初始化 EGL环境。在Native侧的OnsurfaceChanged回调中,传入OH_ArkUI_SurfaceHolder、宽和高,并以此为输入调用EGL相关的接口改变对应NativeWindow的尺寸和内容。

源码参考:main目录下的文件。涉及到的相关接口:

接口名 描述
OH_ArkUI_QueryModuleInterfaceByName(ArkUI_NativeAPIVariantKind type, const char* structName) 获取指定类型的Native模块接口集合。
OH_ArkUI_XComponent_GetNativeWindow(OH_ArkUI_SurfaceHolder* surfaceHolder) 获取与OH_ArkUI_SurfaceHolder实例关联的nativeWindow。
OH_ArkUI_SurfaceHolder_RemoveSurfaceCallback(OH_ArkUI_SurfaceHolder* surfaceHolder, OH_ArkUI_SurfaceCallback* callback) 从OH_ArkUI_SurfaceHolder实例中移除先前添加的Surface生命周期回调。
OH_ArkUI_SurfaceCallback_Dispose(OH_ArkUI_SurfaceCallback* callback) 释放OH_ArkUI_SurfaceCallback对象。
OH_ArkUI_SurfaceHolder_Dispose(OH_ArkUI_SurfaceHolder* surfaceHolder) 释放OH_ArkUI_SurfaceHolder对象。
OH_ArkUI_NodeEvent_GetEventType(ArkUI_NodeEvent* event) 从组件事件获取事件类型。
OH_ArkUI_NodeEvent_GetNodeHandle(ArkUI_NodeEvent* event) 获取触发组件事件的组件对象。
OH_ArkUI_GetNodeHandleFromNapiValue(napi_env env, napi_value frameNode, ArkUI_NodeHandle* handle) 获取ArkTS侧创建的FrameNode节点对象映射到native侧的ArkUI_NodeHandle。
OH_ArkUI_SurfaceHolder_Create(ArkUI_NodeHandle node) 从XComponent节点创建一个OH_ArkUI_SurfaceHolder对象。
OH_ArkUI_SurfaceCallback_Create() 创建一个OH_ArkUI_SurfaceCallback对象。
OH_ArkUI_SurfaceCallback_SetSurfaceCreatedEvent(OH_ArkUI_SurfaceCallback* callback, void (*onSurfaceCreated)(OH_ArkUI_SurfaceHolder* surfaceHolder)) 往OH_ArkUI_SurfaceCallback对象中注册onSurfaceCreated回调。
OH_ArkUI_SurfaceCallback_SetSurfaceChangedEvent(OH_ArkUI_SurfaceCallback* callback, void (*onSurfaceChanged)(OH_ArkUI_SurfaceHolder* surfaceHolder, uint64_t width, uint64_t height)) 往OH_ArkUI_SurfaceCallback对象中注册onSurfaceChanged回调。
OH_ArkUI_SurfaceCallback_SetSurfaceDestroyedEvent(OH_ArkUI_SurfaceCallback* callback, void (*onSurfaceDestroyed)(OH_ArkUI_SurfaceHolder* surfaceHolder)) 往OH_ArkUI_SurfaceCallback对象中注册onSurfaceDestroyed回调。
OH_ArkUI_SurfaceCallback_SetSurfaceShowEvent(OH_ArkUI_SurfaceCallback* callback, void (*onSurfaceShow)(OH_ArkUI_SurfaceHolder* surfaceHolder)) 往OH_ArkUI_SurfaceCallback对象中注册onSurfaceShow回调。
OH_ArkUI_SurfaceCallback_SetSurfaceHideEvent(OH_ArkUI_SurfaceCallback* callback, void (*onSurfaceHide)(OH_ArkUI_SurfaceHolder* surfaceHolder)) 往OH_ArkUI_SurfaceCallback对象中注册onSurfaceHide回调。
OH_ArkUI_XComponent_RegisterOnFrameCallback(ArkUI_NodeHandle node, void (*callback)(ArkUI_NodeHandle node, uint64_t timestamp, uint64_t targetTimestamp)) 为XComponent节点注册onFrame回调。
OH_ArkUI_SurfaceHolder_AddSurfaceCallback(OH_ArkUI_SurfaceHolder* surfaceHolder, OH_ArkUI_SurfaceCallback* callback) 往OH_ArkUI_SurfaceHolder实例注册OH_ArkUI_SurfaceCallback对象。
OH_ArkUI_AccessibilityProvider_Create(ArkUI_NodeHandle node) 从XComponent节点创建一个ArkUI_AccessibilityProvider对象。
OH_ArkUI_XComponent_UnregisterOnFrameCallback(ArkUI_NodeHandle node) 取消注册XComponent节点的onFrame回调。
OH_ArkUI_AccessibilityProvider_Dispose(ArkUI_AccessibilityProvider* provider) 释放ArkUI_AccessibilityProvider对象。
OH_ArkUI_XComponent_SetExpectedFrameRateRange(ArkUI_NodeHandle node, OH_NativeXComponent_ExpectedRateRange range) 为XComponent节点设置预期的帧率范围。
OH_ArkUI_XComponent_SetNeedSoftKeyboard(ArkUI_NodeHandle node, bool needSoftKeyboard) 设置XComponent节点在获得焦点时是否需要显示软键盘。

相关权限

不涉及。

依赖

不涉及。

约束与限制

  1. 本示例仅支持标准系统上运行,支持设备:rk3568

  2. 本示例为Stage模型,支持API20版本SDK,SDK版本号(API Version 20 Release),镜像版本号(6.0 Release)

  3. 本示例需要使用DevEco Studio 版本号(6.0.0 Release)及以上版本才可编译运行

下载

如需单独下载本工程,执行如下命令:

git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/BasicFeature/Native/NativeXComponent/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitcode.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master