使用Drawing实现图形绘制与显示(C++)
介绍
本工程主要实现了对以下指南文档中 https://docs.openharmony.cn/pages/v5.0/zh-cn/application-dev/graphics/drawing-guidelines.md 示例代码片段的工程化,主要目标是实现指南中示例代码需要与sample工程文件同源。
效果预览
![]() |
![]() |
|---|
使用说明
- 该工程可以选择在模拟器和开发板上运行。
- 点击构建,即可在生成的应用中点击对应的按钮进行图案的绘制。
- 进入”DocsSample/Drawing/NDKDrawing/entry/src/ohosTest/ets/test/DrawingAbility.test.ets“文件,可以对本项目进行UI的自动化测试。
工程目录
NDKDrawing
├──entry/src/main
│ ├──cpp // C++代码区
│ │ ├──CMakeLists.txt // CMake配置文件
│ │ ├──hello.cpp // Napi模块注册
│ │ ├──common
│ │ │ └──log_common.h // 日志封装定义文件
│ │ ├──plugin // 生命周期管理模块
│ │ │ ├──plugin_manager.cpp
│ │ │ └──plugin_manager.h
│ │ ├──samples // samples渲染模块
│ │ │ ├──sample_bitmap.cpp
│ │ │ └──sample_bitmap.h
│ ├──ets // ets代码区
│ │ ├──entryability
│ │ │ ├──EntryAbility.ts // 程序入口类
| | | └──EntryAbility.ets
| | ├──interface
│ │ │ └──XComponentContext.ts // XComponentContext
│ │ └──pages // 页面文件
│ │ └──Index.ets // 主界面
| ├──resources // 资源文件目录
具体实现
- 利用Native XComponent来获取NativeWindow实例、获取布局/事件信息、注册事件回调并通过Drawing API实现在页面上绘制形状。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星和“Hello World Drawing”文字。
- 通过在IDE中创建Native c++ 工程,在c++代码中定义对外接口为drawPattern和drawText,在js侧调用该接口可在页面上绘制出一个五角星和“Hello World Drawing”文字。
- 在XComponent的OnSurfaceCreated回调中获取NativeWindow实例并初始化NativeWindow环境。调用OH_NativeXComponent_GetXComponentSize接口获取XComponent的宽高,并以此为输入调用Drawing相关的绘制接口在NativeWindow上绘制出一个五角星和文字。
相关权限
无。
依赖
不涉及。
约束和限制
- 本示例支持标准系统上运行,支持设备:RK3568。
- 本示例支持API14版本SDK,版本号:5.0.2.57。
- 本示例已支持使DevEco Studio 5.0.1 Release (构建版本:5.0.5.306,构建 2024年12月6日)编译运行。
下载
如需单独下载本工程,执行如下命令:
git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/DocsSample/Drawing/NDKDrawing/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master

