| 文件 | 最后提交记录 | 最后更新时间 |
|---|---|---|
| 30 天前 | ||
| 30 天前 | ||
| 30 天前 | ||
| 30 天前 | ||
| 30 天前 | ||
| 30 天前 | ||
| 30 天前 | ||
| 30 天前 | ||
| 30 天前 |
ArkTSXComponent
介绍
本示例主要介绍开发者如何使用ArkTS XComponent组件进行自绘制,主要包括:XComponent组件使用, SurfaceId获取方法,Surface生命周期回调使用,NativeWindow创建等知识点。开发者基于ArkTS侧获取的SurfaceId, 在Native侧调用OH_NativeWindow_CreateNativeWindowFromSurfaceId接口创建出NativeWindow实例后,使用OpenGL ES/EGL接口在XComponent组件上进行图形绘制。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星,并可以通过点击XComponent区域改变五角星的颜色。
使用说明
-
安装编译生成的hap包,并打开应用。
-
点击页面底部“Draw Star”按钮,页面将绘制一个五角星。
-
点击XComponent组件区域(页面中灰色区域)改变五角星颜色。
工程目录
├──entry/src/main
│ ├──cpp // C++代码区
│ │ ├──CMakeLists.txt // CMake配置文件
│ │ ├──ani_init.cpp // ANI模块注册
│ │ ├──common
│ │ │ └──common.h // 常量定义文件
│ │ ├──manager // 生命周期管理模块
│ │ │ ├──plugin_manager.cpp
│ │ │ └──plugin_manager.h
│ │ ├──render // 渲染模块
│ │ │ ├──egl_core.cpp
│ │ │ ├──egl_core.h
│ │ │ ├──plugin_render.cpp
│ │ │ └──plugin_render.h
│ ├──ets // ets代码区
│ │ ├──entryability
│ │ │ └──EntryAbility.ets // 程序入口类
│ │ └──pages // 页面文件
│ │ └──Index.ets // 主界面
| ├──resources // 资源文件目录
具体实现
通过在IDE中创建Native c++ 工程,在c++代码中定义对外接口为DrawPattern,在ArkTS侧调用该接口可在页面上绘制出一个五角星。在 c++代码中定义对外接口为ChangeColor,点击XComponent组件时,在ArkTs侧调用该接口可在页面绘制一个大小相同、颜色不同的五角星,达到改变颜色的目的。
在XComponentController的OnSurfaceCreated回调中,传入XComponent的surfaceId,在Native侧调用OH_NativeWindow_CreateNativeWindowFromSurfaceId创建NativeWindow实例并初始化 EGL环境。在XComponentController的OnsurfaceChanged回调中,传入surfaceId、宽和高,并以此为输入调用EGL相关的接口改变对应NativeWindow的尺寸和内容。
源码参考:main目录下的文件。涉及到的相关接口:
ArkTS组件
XComponentController
| 接口名 | 描述 |
|---|---|
| getXComponentSurfaceId(): string | 获取XComponent对应Surface的ID |
| onSurfaceCreated(surfaceId: string): void | 当XComponent持有的Surface创建后进行该回调 |
| onSurfaceChanged(surfaceId: string, rect: SurfaceRect): void | 当XComponent持有的Surface尺寸更新时进行该回调,包括初始尺寸设定 |
| onSurfaceDestroyed(surfaceId: string): void | 当XComponent持有的Surface销毁后进行该回调 |
C API
| 接口名 | 描述 |
|---|---|
| int32_t OH_NativeWindow_CreateNativeWindowFromSurfaceId (uint64_t surfaceId, OHNativeWindow **window ) | 通过surfaceId创建对应的OHNativeWindow |
| void OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow (OHNativeWindow* window) | 将OHNativeWindow对象的引用计数减1,当引用计数为0的时候,该OHNativeWindow对象会被析构掉 |
相关权限
不涉及。
依赖
不涉及。
约束与限制
1.本示例仅支持标准系统上运行,支持设备:default、tablet。
2.本示例为Stage模型静态编译模式,支持API26版本SDK,版本号:6.0.0.0,镜像版本号:OpenHarmony_6.0.0.0。
3.本示例需要使用DevEco Studio 6.0.0 Release及以上版本才可编译运行。
下载
如需单独下载本工程,执行如下命令:
git init
git config core.sparsecheckout true
echo examples/XComponent_sta/ArkTSXComponent > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitcode.com/openharmony/ace_engine.git
git pull origin master