文本输入 (TextInput/TextArea)
TextInput、TextArea是输入框组件,通常用于响应用户的输入操作,比如评论区的输入、聊天框的输入、表格的输入等,也可以结合其它组件构建功能页面,例如登录注册页面。具体用法请参考TextInput、TextArea。
创建输入框
TextInput为单行输入框、TextArea为多行输入框。通过以下接口来创建。
TextInput(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextInputController})
TextArea(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextAreaController})
-
单行输入框
TextInput()
-
多行输入框
TextArea()
多行输入框文字超出一行时会自动折行。
TextArea({ text: "我是TextArea我是TextArea我是TextArea我是TextArea" }).width(300)
设置输入框类型
TextInput有以下类型可选择:Normal基本输入模式、Password密码输入模式、Email邮箱地址输入模式、Number纯数字输入模式、PhoneNumber电话号码输入模式、USER_NAME用户名输入模式、NEW_PASSWORD新密码输入模式、NUMBER_PASSWORD纯数字密码输入模式、SCREEN_LOCK_PASSWORD锁屏应用密码输入模式、NUMBER_DECIMAL带小数点的数字输入模式、带URL的输入模式。通过type属性进行设置:
-
基本输入模式(默认类型)
TextInput() .type(InputType.Normal)
-
密码输入模式
TextInput() .type(InputType.Password)
-
邮箱地址输入模式
TextInput() .type(InputType.Email) -
纯数字输入模式
TextInput() .type(InputType.Number) -
电话号码输入模式
TextInput() .type(InputType.PhoneNumber) -
带小数点的数字输入模式
TextInput() .type(InputType.NUMBER_DECIMAL) -
带URL的输入模式
TextInput() .type(InputType.URL)
自定义样式
-
设置无输入时的提示文本。
TextInput({ placeholder: '我是提示文本' })
-
设置输入框当前的文本内容。
TextInput({ placeholder: '我是提示文本', text: '我是当前文本内容' })
-
添加backgroundColor改变输入框的背景颜色。
TextInput({ placeholder: '我是提示文本', text: '我是当前文本内容' }) .backgroundColor(Color.Pink)
更丰富的样式可以结合通用属性实现。
添加事件
文本框主要用于获取用户输入的信息,把信息处理成数据进行上传,绑定onChange事件可以获取输入框内改变的内容。用户也可以使用通用事件来进行相应的交互操作。
TextInput()
.onChange((value: string) => {
console.info(value);
})
.onFocus(() => {
console.info('获取焦点');
})
场景示例
在登录/注册页面,用户进行登录或注册。
@Entry
@Component
struct TextInputSample {
build() {
Column() {
TextInput({ placeholder: 'input your username' }).margin({ top: 20 })
.onSubmit((EnterKeyType) => {
console.info(EnterKeyType + '输入法回车键的类型值');
})
TextInput({ placeholder: 'input your password' }).type(InputType.Password).margin({ top: 20 })
.onSubmit((EnterKeyType) => {
console.info(EnterKeyType + '输入法回车键的类型值');
})
Button('Sign in').width(150).margin({ top: 20 })
}.padding(20)
}
}

键盘避让
键盘抬起后,具有滚动能力的容器组件在横竖屏切换时,才会生效键盘避让,若希望无滚动能力的容器组件也生效键盘避让,建议在组件外嵌套一层具有滚动能力的容器组件,比如Scroll、List、Grid。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
placeHolderArr: string[] = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7'];
build() {
Scroll() {
Column() {
ForEach(this.placeHolderArr, (placeholder: string) => {
TextInput({ placeholder: 'TextInput ' + placeholder })
.margin(30)
})
}
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}

相关实例
针对文本输入开发,有以下相关实例可供参考: