USB控制传输
场景介绍
控制传输主要用于主机(Host)和设备(Device)进行设备状态的获取和设置,进行设备属性状态的的控制。根据设备支持的端点类型支持控制传输读和写。
环境准备
环境要求
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开发工具及配置:
DevEco Studio作为驱动开发工具,是进行驱动开发必备条件之一,开发者可以使用该工具进行开发、调试、打包等操作。请下载安装该工具,并参考DevEco Studio使用指南中的创建工程及运行进行基本的操作验证,保证DevEco Studio可正常运行。
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SDK版本配置:
扩展外设管理提供的ArkTs接口,所需SDK版本为API16及以上才可使用。
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HDC配置:
HDC(HarmonyOS Device Connector)是为开发人员提供的用于调试的命令行工具,通过该工具可以在Windows/Linux/Mac系统上与真实设备或者模拟器进行交互,详细参考HDC配置。
搭建环境
- 在PC上安装DevEco Studio,要求版本在4.1及以上。
- 将public-SDK更新到API 16或以上,更新SDK的具体操作可参见更新指南。
- PC安装HDC工具,通过该工具可以在Windows/Linux/Mac系统上与真实设备或者模拟器进行交互。
- 用USB线缆将搭载OpenHarmony的设备连接到PC。
开发指导
接口说明
| 接口名 | 描述 |
|---|---|
| usbControlTransfer(pipe: USBDevicePipe, requestparam: USBDeviceRequestParams, timeout?: number): Promise<number> | 控制传输。 |
更多关于设备管理和传输模式的详细接口介绍,请查阅API参考文档。
开发步骤
主机(Host)连接设备(Device),通过usbControlTransfer接口进行数据传输。以下步骤描述了如何使用控制传输方式来传输数据:
说明:
以下示例代码只是使用控制传输方式来传输数据的必要流程,需要放入具体的方法中执行。在实际调用时,设备开发者需要遵循设备相关协议进行调用,确保数据的正确传输和设备的兼容性。
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导入模块。
// 导入usbManager模块。 import { usbManager } from '@kit.BasicServicesKit'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; -
获取设备列表。
// 获取设备列表。 let deviceList : Array<usbManager.USBDevice> = usbManager.getDevices(); /* deviceList结构示例 [ { name: "1-1", serial: "", manufacturerName: "", productName: "", version: "", vendorId: 7531, productId: 2, clazz: 9, subClass: 0, protocol: 1, devAddress: 1, busNum: 1, configs: [ { id: 1, attributes: 224, isRemoteWakeup: true, isSelfPowered: true, maxPower: 0, name: "1-1", interfaces: [ { id: 0, protocol: 0, clazz: 9, subClass: 0, alternateSetting: 0, name: "1-1", endpoints: [ { address: 129, attributes: 3, interval: 12, maxPacketSize: 4, direction: 128, number: 1, type: 3, interfaceId: 0, } ] } ] } ] } ] */ -
获取设备操作权限。
let deviceName : string = deviceList[0].name; // 申请操作指定的device的操作权限。 usbManager.requestRight(deviceName).then((hasRight : boolean) => { console.info("usb device request right result: " + hasRight); }).catch((error : BusinessError)=> { console.error(`usb device request right failed : ${error}`); }); -
打开设备。
// 打开设备,获取数据传输通道。 let pipe : usbManager.USBDevicePipe = usbManager.connectDevice(deviceList[0]); let interface1 : usbManager.USBInterface = deviceList[0].configs[0].interfaces[0]; /* 打开对应接口,在设备信息(deviceList)中选取对应的interface。 interface1为设备配置中的一个接口。 */ usbManager.claimInterface(pipe, interface1, true); -
数据传输。
/* 构造控制传输参数 */ let param: usbManager.USBDeviceRequestParams = { bmRequestType: 0x80, //0x80指一次由设备到主机的标准请求命令 bRequest: 0x06, //0x06指获取描述符 wValue:0x01 << 8 | 0, //该值为2个字节,高字节指描述符类型,此处0x01指设备描述符;低字节指描述符索引,设备描述符不涉及,填0 wIndex: 0, //索引值,可填0 wLength: 18, //描述符的长度,此处18表示设备描述符长度,最大支持1024 data: new Uint8Array(18) }; usbManager.usbControlTransfer(pipe, param).then((ret: number) => { console.info(`usbControlTransfer = ${ret}`); }) -
释放接口,关闭设备。
usbManager.releaseInterface(pipe, interface1); usbManager.closePipe(pipe);