音频解码
开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。
当前支持的解码能力请参考AVCodec支持的格式。
适用场景
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音频播放
在播放音频之前,需要先解码音频,再将数据输送到硬件扬声器播放。
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音频渲染
在对音频文件进行音效处理之前,需要先解码再由音频处理模块进行音频渲染。
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音频编辑
音频编辑(如调整单个声道的播放倍速等)需要基于PCM码流进行,所以需要先将音频文件解码。
说明:
通过MP3音频编码流程生成的码流无法直接通过MP3音频解码流程进行解码。建议通过(PCM码流->MP3音频编码->封装->解封装->MP3音频解码)流程进行。
开发指导
详细的API说明请参考API文档。
参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包括:创建解码器、设置解码参数(采样率/码率/声道数等)、开始、刷新、重置、销毁资源。
在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
如下为音频解码调用关系图:
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虚线表示可选。
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实线表示必选。

在 CMake 脚本中链接动态库
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)
说明:
上述'sample'字样仅为示例,此处由开发者根据实际工程目录自定义。
开发步骤
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添加头文件。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h> #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h> #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h> #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h> -
创建解码器实例对象,OH_AVCodec *为解码器实例指针。
应用可以通过媒体类型或编解码器名称创建解码器。
方法一:通过 Mimetype 创建解码器。
// 设置判定是否为编码;设置false表示当前是解码。 bool isEncoder = false; // 通过 Mimetype 创建解码器。 OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, isEncoder);方法二:通过 codec name 创建解码器。
// 通过 codec name 创建解码器。 OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, false); const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability); OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);添加头文件和命名空间:
#include <mutex> #include <queue> // c++标准库命名空间。 using namespace std;示例代码:
// 初始化队列。 class ADecBufferSignal { public: std::mutex inMutex_; std::mutex outMutex_; std::mutex startMutex_; std::condition_variable inCond_; std::condition_variable outCond_; std::condition_variable startCond_; std::queue<uint32_t> inQueue_; std::queue<uint32_t> outQueue_; std::queue<OH_AVBuffer *> inBufferQueue_; std::queue<OH_AVBuffer *> outBufferQueue_; }; ADecBufferSignal *signal_; -
调用OH_AudioCodec_RegisterCallback()注册回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
- OH_AVCodecOnError:解码器运行错误。
- OH_AVCodecOnStreamChanged:码流信息变化回调,包括采样率变化、声道数变化、音频采样格式变化,支持检测此变化的解码格式有:AAC,FLAC,MP3,VORBIS。(API 15开始支持)
- OH_AVCodecOnNeedInputBuffer:运行过程中需要新的输入数据,即解码器已准备好,可以输入数据。
- OH_AVCodecOnNewOutputBuffer:运行过程中产生了新的输出数据,即解码完成。
开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。
注意: 回调中不建议进行耗时操作。
// OH_AVCodecOnError回调函数的实现。 static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData) { (void)codec; (void)errorCode; (void)userData; } // OH_AVCodecOnStreamChanged回调函数的实现。 static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData) { (void)codec; (void)userData; // 解码输出参数变化后的回调处理,应用根据实际情况进行处理。 int32_t sampleRate; int32_t channelCount; int32_t sampleFormat; if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, &sampleRate)) { // 判断采样率是否发生变化,进行对应处理。 } if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, &channelCount)) { // 判断声道数是否发生变化,进行对应处理。 } if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, &sampleFormat)) { // 判断音频采样格式是否发生变化,进行对应处理。 } } // OH_AVCodecOnNeedInputBuffer回调函数的实现。 static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData) { (void)codec; ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData); unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_); signal->inQueue_.push(index); signal->inBufferQueue_.push(data); signal->inCond_.notify_all(); // 解码输入码流送入inBufferQueue_队列。 } // OH_AVCodecOnNewOutputBuffer回调函数的实现。 static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData) { (void)codec; ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData); unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_); signal->outQueue_.push(index); signal->outBufferQueue_.push(data); signal->outCond_.notify_all(); // 将对应输出buffer的 index 送入outQueue_队列。 // 将对应解码完成的数据data送入outBufferQueue_队列。 }配置回调:
signal_ = new ADecBufferSignal(); OH_AVCodecCallback cb_ = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, &OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable}; // 配置异步回调。 int32_t ret = OH_AudioCodec_RegisterCallback(audioDec_, cb_, signal_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } -
(可选)OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig设置解密配置。
当获取到DRM信息(参考音视频解封装开发步骤第4步)后,通过此接口进行解密配置。
DRM相关接口详见DRM API文档。
此接口需在Prepare前调用。
添加头文件:
#include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysystem.h> #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysession.h> #include <multimedia/drm_framework/native_drm_err.h> #include <multimedia/drm_framework/native_drm_common.h>在 CMake 脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_drm.so)使用示例:
// 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.clearplay.drm"为例。 MediaKeySystem *system = nullptr; int32_t ret = OH_MediaKeySystem_Create("com.clearplay.drm", &system); if (system == nullptr) { printf("create media key system failed"); return; } // 创建解密会话。 MediaKeySession *session = nullptr; DRM_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT_PROTECTION_LEVEL_SW_CRYPTO; ret = OH_MediaKeySystem_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session); if (ret != DRM_OK) { // 如创建失败,请查看DRM接口文档及日志信息。 printf("create media key session failed."); return; } if (session == nullptr) { printf("media key session is nullptr."); return; } // 获取许可证请求、设置许可证响应等。 // 设置解密配置, 即将解密会话、安全通路标志(当前音频解密不支持安全通路,应设置为false)设置到解码器中。 bool secureAudio = false; ret = OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig(audioDec_, session, secureAudio); -
调用OH_AudioCodec_Configure()配置解码器。
配置选项key值说明:
key 描述 AAC Flac Vorbis MPEG G711mu AMR(amrnb、amrwb) APE OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE 采样率 必须 必须 必须 必须 必须 必须 必须 OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT 声道数 必须 必须 必须 必须 必须 必须 必须 OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE 最大输入长度 可选 可选 可选 可选 可选 可选 可选 OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS 是否adts 可选,默认1 - - - - - - OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT 输出音频流格式 可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE) 可选 可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE) 可选 可选(默认SAMPLE_S16LE) 可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE) 可选 OH_MD_KEY_BITRATE 码率 可选 可选 可选 可选 可选 可选 可选 OH_MD_KEY_IDENTIFICATION_HEADER ID Header - - 必须(和Codec_Config二选一) - - - - OH_MD_KEY_SETUP_HEADER Setup Header - - 必须(和Codec_Config二选一) - - - - OH_MD_KEY_CODEC_CONFIG 编解码器特定数据 可选 - 必须(和上述ID和Setup二选一) - - - 可选 各音频解码类型参数范围说明:
音频解码类型 采样率(Hz) 声道数 AAC 8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000 1~8 Flac 8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、192000 1~8 Vorbis 8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、176400、192000 1~8 MPEG(MP3) 8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000 1~2 G711mu 8000 1 AMR(amrnb) 8000 1 AMR(amrwb) 16000 1 APE 8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、176400、192000 1~2 // 配置音频采样率(必须)。 constexpr uint32_t DEFAULT_SAMPLERATE = 44100; // 配置音频码率(可选)。 constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000; // 配置音频声道数(必须)。 constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2; // 配置最大输入长度(可选)。 constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1152; // 配置是否为ADTS解码(aac解码时可选)。 constexpr uint32_t DEFAULT_AAC_TYPE = 1; OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create(); // 写入format。 OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SAMPLERATE); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE, DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS, DEFAULT_AAC_TYPE); // 配置解码器。 int32_t ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } -
调用OH_AudioCodec_Prepare(),解码器就绪。
int32_t ret = OH_AudioCodec_Prepare(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } -
调用OH_AudioCodec_Start()启动解码器,进入运行态。
添加头文件:
#include <fstream>使用示例:
ifstream inputFile_; ofstream outFile_; // 根据实际使用情况填写输入文件路径。 const char* inputFilePath = "/"; // 根据实际使用情况填写输出文件路径。 const char* outputFilePath = "/"; // 打开待解码二进制文件路径。 inputFile_.open(inputFilePath, ios::in | ios::binary); // 配置解码文件输出路径。 outFile_.open(outputFilePath, ios::out | ios::binary); // 开始解码。 int32_t ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } -
(可选)调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(),设置cencInfo。
若当前播放的节目是DRM加密节目,且由上层应用做媒体解封装,则须调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer()将cencInfo设置给AVBuffer,以实现AVBuffer中媒体数据的解密。
添加头文件:
#include <multimedia/player_framework/native_cencinfo.h>在 CMake 脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_avcencinfo.so)使用示例:
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front(); uint32_t keyIdLen = DRM_KEY_ID_SIZE; uint8_t keyId[] = { 0xd4, 0xb2, 0x01, 0xe4, 0x61, 0xc8, 0x98, 0x96, 0xcf, 0x05, 0x22, 0x39, 0x8d, 0x09, 0xe6, 0x28}; uint32_t ivLen = DRM_KEY_IV_SIZE; uint8_t iv[] = { 0xbf, 0x77, 0xed, 0x51, 0x81, 0xde, 0x36, 0x3e, 0x52, 0xf7, 0x20, 0x4f, 0x72, 0x14, 0xa3, 0x95}; uint32_t encryptedBlockCount = 0; uint32_t skippedBlockCount = 0; uint32_t firstEncryptedOffset = 0; uint32_t subsampleCount = 1; DrmSubsample subsamples[1] = { {0x10, 0x16} }; // 创建CencInfo实例。 OH_AVCencInfo *cencInfo = OH_AVCencInfo_Create(); if (cencInfo == nullptr) { // 异常处理。 } // 设置解密算法。 OH_AVErrCode errNo = OH_AVCencInfo_SetAlgorithm(cencInfo, DRM_ALG_CENC_AES_CTR); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 设置KeyId和Iv。 errNo = OH_AVCencInfo_SetKeyIdAndIv(cencInfo, keyId, keyIdLen, iv, ivLen); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 设置Sample信息。 errNo = OH_AVCencInfo_SetSubsampleInfo(cencInfo, encryptedBlockCount, skippedBlockCount, firstEncryptedOffset, subsampleCount, subsamples); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 设置模式:KeyId、Iv和SubSamples已被设置。 errNo = OH_AVCencInfo_SetMode(cencInfo, DRM_CENC_INFO_KEY_IV_SUBSAMPLES_SET); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 将CencInfo设置到AVBuffer中。 errNo = OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(cencInfo, buffer); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 销毁CencInfo实例。 errNo = OH_AVCencInfo_Destroy(cencInfo); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } -
调用OH_AudioCodec_PushInputBuffer(),写入待解码的数据。
需开发者填充完整的输入数据后调用。
如果是结束,需要对flags标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。
uint32_t index = signal_->inQueue_.front(); auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front(); int32_t size; int64_t pts; // size是待解码数据的每帧帧长度。pts是每帧的时间戳,用于指示音频应该何时被播放。 // size和pts的获取来源:音视频资源文件或者待解码的数据流。 // 若是解码音视频资源文件,则需从解封装OH_AVDemuxer_ReadSampleBuffer的buffer中获取。 // 若是解码数据流,则需要从数据流的提供者获取。 // 此处为了介绍解码功能以测试文件中保存的size和pts为示例。 inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&size), sizeof(size)); inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&pts), sizeof(pts)); inputFile_.read((char *)OH_AVBuffer_GetAddr(buffer), size); OH_AVCodecBufferAttr attr = {0}; if (inputFile_.eof()) { attr.size = 0; attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS; } else { attr.size = size; attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_NONE; } attr.pts = pts; OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &attr); int32_t ret = OH_AudioCodec_PushInputBuffer(audioDec_, index); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } -
调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(),释放解码后的数据。
在取走解码PCM码流后,就应及时调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer()进行释放。
uint32_t index = signal_->outQueue_.front(); OH_AVBuffer *data = signal_->outBufferQueue_.front(); // 获取buffer attributes。 OH_AVCodecBufferAttr attr = {0}; int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(data, &attr); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 将解码完成数据data写入到对应输出文件中。 outFile_.write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(data)), attr.size); ret = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioDec_, index); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) { // 结束。 } -
(可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新解码器。
调用OH_AudioCodec_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已解码的数据释放。
此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
使用情况:
- 在文件EOS之后,需要调用刷新。
- 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioCodec_IsValid 为true)调用。
// 刷新解码器 audioDec_。 int32_t ret = OH_AudioCodec_Flush(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 重新开始解码。 ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } -
(可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置解码器。
调用OH_AudioCodec_Reset()后,解码器回到初始化的状态,需要调用OH_AudioCodec_Configure()重新配置,然后调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
// 重置解码器 audioDec_。 int32_t ret = OH_AudioCodec_Reset(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 重新配置解码器参数。 ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } -
调用OH_AudioCodec_Stop()停止解码器。
停止后,可以通过调用OH_AudioCodec_Start()重新进入已启动状态(started),但需要注意的是,如果编解码器之前已输入数据,则需要重新输入编解码器数据。
// 终止解码器 audioDec_。 int32_t ret = OH_AudioCodec_Stop(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } -
调用OH_AudioCodec_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。
说明: 不要重复销毁解码器
// 调用OH_AudioCodec_Destroy, 注销解码器。 int32_t ret = OH_AudioCodec_Destroy(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } else { audioDec_ = NULL; // 不可重复destroy。 }
相关实例
针对音频解码,有以下相关实例可供参考: