使用PixelMap完成位图操作

当需要对目标图片中的部分区域进行处理时,可以使用位图操作功能。此功能常用于图片美化等操作。

如下图所示,一张图片中,将指定的矩形区域像素数据读取出来,进行修改后,再写回原图片对应区域。

图1 位图操作示意图

Bitmap operation

开发步骤

位图操作相关API的详细介绍请参见API参考

  1. 完成图片解码,获取PixelMap位图对象。

  2. 从PixelMap位图对象中获取信息。

    import { image } from '@kit.ImageKit';
    // 获取图像像素的总字节数。
    let pixelBytesNumber : number = pixelMap.getPixelBytesNumber();
    // 获取图像像素每行字节数。
    let rowBytes : number = pixelMap.getBytesNumberPerRow();
    // 获取当前图像像素密度。像素密度是指每英寸图片所拥有的像素数量。像素密度越大,图片越精细。
    let density : number = pixelMap.getDensity();
    
  3. 读取并修改目标区域像素数据,写回原图。

    说明: 建议readPixelsToBuffer和writeBufferToPixels成对使用,readPixels和writePixels成对使用,避免因图像像素格式不一致,造成PixelMap图像出现异常。

    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
    // 场景一:读取并修改整张图片数据。
    // 按照PixelMap的像素格式,读取PixelMap的图像像素数据,并写入缓冲区中。
    const buffer = new ArrayBuffer(pixelBytesNumber);
    pixelMap.readPixelsToBuffer(buffer).then(() => {
      console.info('Succeeded in reading image pixel data.');
    }).catch((error : BusinessError) => {
      console.error('Failed to read image pixel data. The error is: ' + error);
    })
    // 按照PixelMap的像素格式,读取缓冲区中的图像像素数据,并写入PixelMap。
    pixelMap.writeBufferToPixels(buffer).then(() => {
      console.info('Succeeded in writing image pixel data.');
    }).catch((error : BusinessError) => {
      console.error('Failed to write image pixel data. The error is: ' + error);
    })
    
    // 场景二:读取并修改指定区域内的图片数据。
    // 固定按照BGRA_8888格式,读取PixelMap指定区域内的图像像素数据,并写入PositionArea.pixels缓冲区中,该区域由PositionArea.region指定。
    const area : image.PositionArea = {
      pixels: new ArrayBuffer(8),
      offset: 0,
      stride: 8,
      region: { size: { height: 1, width: 2 }, x: 0, y: 0 }
    }
    pixelMap.readPixels(area).then(() => {
      console.info('Succeeded in reading the image data in the area.');
    }).catch((error : BusinessError) => {
      console.error('Failed to read the image data in the area. The error is: ' + error);
    })
    // 固定按照BGRA_8888格式,读取PositionArea.pixels缓冲区中的图像像素数据,并写入PixelMap指定区域内,该区域由PositionArea.region指定。
    pixelMap.writePixels(area).then(() => {
      console.info('Succeeded in writing the image data in the area.');
    }).catch((error : BusinessError) => {
      console.error('Failed to write the image data in the area. The error is: ' + error);
    })
    

开发示例-复制(深拷贝)新的PixelMap

  1. 完成图片解码,获取PixelMap位图对象。

  2. 复制(深拷贝)一个新的PixelMap。

    说明: 创建新PixelMap时,必须将srcPixelFormat指定为原PixelMap的像素格式,否则新PixelMap的图像会出现异常。

    /**
     *  复制(深拷贝)一个新的PixelMap
     *
     * @param pixelMap - 被复制的PixelMap。
     * @param desiredPixelFormat - 新PixelMap的像素格式。如果不指定,则仍使用原PixelMap的像素格式。
     * @returns 新PixelMap。
     **/
    clonePixelMap(pixelMap: PixelMap, desiredPixelFormat?: image.PixelMapFormat): PixelMap {
      // 获取当前PixelMap的图片信息。
      const imageInfo = pixelMap.getImageInfoSync();
      // 读取当前PixelMap的图像像素数据,并按照当前PixelMap的像素格式写入缓冲区数组。
      const buffer = new ArrayBuffer(pixelMap.getPixelBytesNumber());
      pixelMap.readPixelsToBufferSync(buffer);
      // 根据当前PixelMap的图片信息,生成初始化选项。
      const options: image.InitializationOptions = {
        // 当前PixelMap的像素格式。
        srcPixelFormat: imageInfo.pixelFormat,
        // 新PixelMap的像素格式。
        pixelFormat: desiredPixelFormat ?? imageInfo.pixelFormat,
        // 当前PixelMap的尺寸大小。
        size: imageInfo.size
      };
      // 根据初始化选项和缓冲区数组,生成新PixelMap。
      return image.createPixelMapSync(buffer, options);
    }