Canvas
提供画布组件,用于自定义绘制图形。
说明:
该组件从API version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
子组件
不支持。
接口
Canvas
Canvas(context?: CanvasRenderingContext2D | DrawingRenderingContext)
创建Canvas组件时,最大面积不超过10000px*10000px,超过最大面积则无法正常创建。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| context | CanvasRenderingContext2D | DrawingRenderingContext12+ | 否 | CanvasRenderingContext2D: 不支持多个Canvas共用一个CanvasRenderingContext2D对象,具体描述见CanvasRenderingContext2D对象。DrawingRenderingContext: 不支持多个Canvas共用一个DrawingRenderingContext对象,具体描述见DrawingRenderingContext对象。 |
Canvas12+
Canvas(context: CanvasRenderingContext2D | DrawingRenderingContext, imageAIOptions: ImageAIOptions)
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| context | CanvasRenderingContext2D | DrawingRenderingContext12+ | 是 | CanvasRenderingContext2D: 不支持多个Canvas共用一个CanvasRenderingContext2D对象,具体描述见CanvasRenderingContext2D对象。DrawingRenderingContext: 不支持多个Canvas共用一个DrawingRenderingContext对象,具体描述见DrawingRenderingContext对象。 |
| imageAIOptions | ImageAIOptions | 是 | 给组件设置一个AI分析选项,通过此项可配置分析类型或绑定一个分析控制器。 |
属性
除支持通用属性外,还支持以下属性:
enableAnalyzer12+
设置组件支持AI分析,当前支持主体识别、文字识别和对象查找等功能。 需要搭配CanvasRenderingContext2D中的StartImageAnalyzer和StopImageAnalyzer一起使用。 不能和overlay属性同时使用,两者同时设置时overlay中CustomBuilder属性将失效。该特性依赖设备能力。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| enable | boolean | 是 | 组件支持AI分析,设置为true时,组件可进行AI分析。 默认值:false |
事件
除支持通用事件外,还支持如下事件:
onReady
onReady(event: VoidCallback)
Canvas组件初始化完成或者发生大小变化时的事件回调,支持attributeModifier动态设置属性方法。
当该事件被触发时画布被清空,该事件之后Canvas组件宽高确定且可获取,可使用Canvas相关API进行绘制。当Canvas组件仅发生位置变化时,只触发onAreaChange事件,不触发onReady事件。onAreaChange事件在onReady事件后触发。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| event | VoidCallback | 是 | Canvas组件初始化完成或者发生大小变化时的事件回调事件。 |
示例
示例1(使用CanvasRenderingContext2D中的方法)
该示例实现了如何在Canvas组件使用CanvasRenderingContext2D中的方法进行绘制。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Canvas(this.context)
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor('#ffff00')
.onReady(() => {
this.context.fillRect(0, 30, 100, 100)
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}

示例2(使用DrawingRenderingContext中的方法)
该示例实现了如何在Canvas组件使用DrawingRenderingContext中的方法进行绘制。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
private context: DrawingRenderingContext = new DrawingRenderingContext();
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Canvas(this.context)
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor('rgb(213,213,213)')
.onReady(() => {
this.context.canvas.drawCircle(200, 200, 100)
this.context.invalidate()
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
