播放音量管理
播放音量的管理主要包括对系统音量的管理和对音频流音量的管理。系统音量与音频流音量分别是指OpenHarmony系统的总音量和指定音频流的音量,其中音频流音量的大小受制于系统音量,管理两者的接口不同。
系统音量
管理系统音量的接口由AudioVolumeManager提供,在使用之前,需要使用getVolumeManager()获取AudioVolumeManager实例。
通过AudioVolumeManager只能获取音量信息及监听音量变化,不能主动调节系统音量。如果应用需要调节系统音量,可以使用音量面板调节系统音量。
import { audio } from '@kit.AudioKit';
let audioManager = audio.getAudioManager();
let audioVolumeManager = audioManager.getVolumeManager();
监听系统音量变化
通过设置监听事件,可以监听系统音量的变化:
import { audio } from '@kit.AudioKit';
audioVolumeManager.on('volumeChange', (volumeEvent: audio.VolumeEvent) => {
console.info(`VolumeType of stream: ${volumeEvent.volumeType} `);
console.info(`Volume level: ${volumeEvent.volume} `);
console.info(`Whether to updateUI: ${volumeEvent.updateUi} `);
});
调节系统音量(仅对系统应用开放)
目前调节系统音量主要是靠SystemAPI,具体服务于物理音量按键和设置。通过音量按键可以调节系统音量的大小,根据按下的具体按键调用系统接口,实现系统音量的大小调节。调节的音量类型包括媒体、铃声和通知。
使用音量面板调节系统音量
应用无法直接调节系统音量,可以通过系统音量面板,让用户通过界面操作来调节音量。当用户通过应用内音量面板调节音量时,系统会展示音量提示界面,显性地提示用户系统音量发生改变。
系统提供了ArkTS组件AVVolumePanel(音量面板),应用可以创建该组件,具体样例和介绍请查看AVVolumePanel参考文档。
应用音量
管理应用音量的接口由AudioVolumeManager提供,在使用之前,需要使用getVolumeManager()获取AudioVolumeManager实例。
当音量模式设置为APP_INDIVIDUAL时,可通过下面示例接口设置、查询应用音量。
调节应用音量
import { audio } from '@kit.AudioKit';
let audioManager = audio.getAudioManager();
let audioVolumeManager = audioManager.getVolumeManager();
// 设置应用的音量(范围为0到100)。
audioVolumeManager.setAppVolumePercentage(20).then(() => {
console.info(`set app volume success.`);
});
// 查询应用音量。
audioVolumeManager.getAppVolumePercentage().then((value: number) => {
console.info(`app volume is ${value}.`);
});
// 监听应用音量变化,on方法和off方法传入callback参数一致,off方法取消对应on方法订阅的监听。
let appVolumeChangeCallback = (volumeEvent: audio.VolumeEvent) => {
console.info(`VolumeType of stream: ${volumeEvent.volumeType} `);
console.info(`Volume level: ${volumeEvent.volume} `);
console.info(`Whether to updateUI: ${volumeEvent.updateUi} `);
};
audioVolumeManager.on('appVolumeChange', appVolumeChangeCallback);
audioVolumeManager.off('appVolumeChange', appVolumeChangeCallback);
// 取消该事件的所有监听。
audioVolumeManager.off('appVolumeChange');
根据UID调节应用音量(仅对系统应用开放)
import { audio } from '@kit.AudioKit';
let uid: number = 20010041; // 应用ID。
let audioManager = audio.getAudioManager();
let audioVolumeManager = audioManager.getVolumeManager();
// 设置指定应用的音量(范围为0到100)。
let volume: number = 20; // 要设置的音量值。
audioVolumeManager.setAppVolumePercentageForUid(uid, volume).then(() => {
console.info(`set app volume success.`);
});
// 获取指定应用的音量(范围为0到100)。
audioVolumeManager.getAppVolumePercentageForUid(uid).then((value: number) => {
console.info(`app volume is ${value}.`);
});
// 查询应用音量是否已静音。
audioVolumeManager.setAppVolumePercentageForUid(uid, true).then((value: boolean) => {
console.info(`app muted state is ${value}.`);
});
// 设置应用静音状态。
audioVolumeManager.setAppVolumePercentageForUid(uid, true).then(() => {
console.info(`set app mute state success.`);
});
// 监听应用音量变化,on方法和off方法传入callback参数一致,off方法取消对应on方法订阅的监听。
let appVolumeChangeForUidCallback = (volumeEvent: audio.VolumeEvent) => {
console.info(`VolumeType of stream: ${volumeEvent.volumeType} `);
console.info(`Volume level: ${volumeEvent.volume} `);
console.info(`Whether to updateUI: ${volumeEvent.updateUi} `);
};
audioVolumeManager.on('appVolumeChangeForUid', uid, appVolumeChangeForUidCallback);
audioVolumeManager.off('appVolumeChangeForUid', appVolumeChangeForUidCallback);
// 取消该事件的所有监听。
audioVolumeManager.off('appVolumeChangeForUid');
音频流音量
管理音频流音量的接口是AVPlayer或AudioRenderer的setVolume()方法,使用AVPlayer设置音频流音量的示例代码如下:
let volume = 1.0; // 指定的音量大小,取值范围为[0.00-1.00],1表示最大音量。
avPlayer.setVolume(volume);
使用AudioRenderer设置音频流音量的示例代码如下:
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
audioRenderer.setVolume(0.5).then(() => { // 音量范围为[0.0-1.0]。
console.info('Invoke setVolume succeeded.');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Invoke setVolume failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
});