使用PixelMap完成位图操作
当需要对目标图片中的部分区域进行处理时,可以使用位图操作功能。此功能常用于图片美化等操作。
如下图所示,一张图片中,将指定的矩形区域像素数据读取出来,进行修改后,再写回原图片对应区域。
图1 位图操作示意图

开发步骤
位图操作相关API的详细介绍请参见API参考。
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完成图片解码,获取PixelMap位图对象。
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从PixelMap位图对象中获取信息。
import { image } from '@kit.ImageKit'; // 获取图像像素的总字节数。 let pixelBytesNumber : number = pixelMap.getPixelBytesNumber(); // 获取图像像素每行字节数。 let rowBytes : number = pixelMap.getBytesNumberPerRow(); // 获取当前图像像素密度。像素密度是指每英寸图片所拥有的像素数量。像素密度越大,图片越精细。 let density : number = pixelMap.getDensity(); -
读取并修改目标区域像素数据,写回原图。
说明: 建议readPixelsToBuffer和writeBufferToPixels成对使用,readPixels和writePixels成对使用,避免因图像像素格式不一致,造成PixelMap图像出现异常。
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; // 场景一:读取并修改整张图片数据。 // 按照PixelMap的像素格式,读取PixelMap的图像像素数据,并写入缓冲区中。 const buffer = new ArrayBuffer(pixelBytesNumber); pixelMap.readPixelsToBuffer(buffer).then(() => { console.info('Succeeded in reading image pixel data.'); }).catch((error : BusinessError) => { console.error('Failed to read image pixel data. The error is: ' + error); }) // 按照PixelMap的像素格式,读取缓冲区中的图像像素数据,并写入PixelMap。 pixelMap.writeBufferToPixels(buffer).then(() => { console.info('Succeeded in writing image pixel data.'); }).catch((error : BusinessError) => { console.error('Failed to write image pixel data. The error is: ' + error); }) // 场景二:读取并修改指定区域内的图片数据。 // 固定按照BGRA_8888格式,读取PixelMap指定区域内的图像像素数据,并写入PositionArea.pixels缓冲区中,该区域由PositionArea.region指定。 const area : image.PositionArea = { pixels: new ArrayBuffer(8), offset: 0, stride: 8, region: { size: { height: 1, width: 2 }, x: 0, y: 0 } } pixelMap.readPixels(area).then(() => { console.info('Succeeded in reading the image data in the area.'); }).catch((error : BusinessError) => { console.error('Failed to read the image data in the area. The error is: ' + error); }) // 固定按照BGRA_8888格式,读取PositionArea.pixels缓冲区中的图像像素数据,并写入PixelMap指定区域内,该区域由PositionArea.region指定。 pixelMap.writePixels(area).then(() => { console.info('Succeeded in writing the image data in the area.'); }).catch((error : BusinessError) => { console.error('Failed to write the image data in the area. The error is: ' + error); })
开发示例-复制(深拷贝)新的PixelMap
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完成图片解码,获取PixelMap位图对象。
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复制(深拷贝)一个新的PixelMap。
说明: 创建新PixelMap时,必须将
srcPixelFormat指定为原PixelMap的像素格式,否则新PixelMap的图像会出现异常。/** * 复制(深拷贝)一个新的PixelMap * * @param pixelMap - 被复制的PixelMap。 * @param desiredPixelFormat - 新PixelMap的像素格式。如果不指定,则仍使用原PixelMap的像素格式。 * @returns 新PixelMap。 **/ clonePixelMap(pixelMap: PixelMap, desiredPixelFormat?: image.PixelMapFormat): PixelMap { // 获取当前PixelMap的图片信息。 const imageInfo = pixelMap.getImageInfoSync(); // 读取当前PixelMap的图像像素数据,并按照当前PixelMap的像素格式写入缓冲区数组。 const buffer = new ArrayBuffer(pixelMap.getPixelBytesNumber()); pixelMap.readPixelsToBufferSync(buffer); // 根据当前PixelMap的图片信息,生成初始化选项。 const options: image.InitializationOptions = { // 当前PixelMap的像素格式。 srcPixelFormat: imageInfo.pixelFormat, // 新PixelMap的像素格式。 pixelFormat: desiredPixelFormat ?? imageInfo.pixelFormat, // 当前PixelMap的尺寸大小。 size: imageInfo.size }; // 根据初始化选项和缓冲区数组,生成新PixelMap。 return image.createPixelMapSync(buffer, options); }