ArkWeb进程

ArkWeb是多进程模型,分为应用进程、Web渲染进程、Web GPU进程、Web孵化进程和Foundation进程。

说明:

Web内核没有明确的内存大小申请约束,理论上可以无限大,直到被资源管理释放。

图1 ArkWeb进程模型图

web-component-process

  • 应用进程中Web相关线程(应用唯一)

    • 应用进程为主进程。包含网络线程、Video线程、Audio线程和IO线程等。

    • 负责Web组件的北向接口与回调处理,网络请求、媒体服务等需要与其他系统服务交互的功能。

  • Foundation进程(系统唯一)

    负责接收应用进程进行孵化进程的请求,管理应用进程和Web渲染进程的绑定关系。

  • Web孵化进程(系统唯一)

    • 负责接收Foundation进程的请求,执行孵化Web渲染进程与Web GPU进程。

    • 执行孵化后处理安全沙箱降权、预加载动态库,以提升性能。

  • Web渲染进程(应用可指定多Web实例间共享或独立进程)

    • 负责运行Web渲染进程引擎(HTML解析、排版、绘制、渲染)。

    • 负责运行ArkWeb执行引擎(JavaScript、Web Assembly)。

    • 提供接口供应用选择多Web实例间是否共享渲染进程,满足不同场景对安全性、稳定性、内存占用的诉求。

    • 默认策略:移动设备上共享渲染进程以节省内存,2in1设备上独立渲染进程提升安全与稳定性。

  • Web GPU进程(应用唯一)

    负责光栅化、合成送显等与GPU、RenderService交互功能。提升应用进程稳定性、安全性。

  1. 可通过setRenderProcessMode设置渲染子进程的模式,从而控制渲染过程的单进程或多进程状态。

    移动设备默认为单进程渲染,而2in1设备则默认采用多进程渲染。通过调用getRenderProcessMode可查询当前的渲染子进程模式,其中枚举值0表示单进程模式,枚举值1对应多进程模式。若获取的值超出RenderProcessMode枚举范围,系统将自动采用多进程渲染模式作为默认设置。

    // xxx.ets
    import { webview } from '@kit.ArkWeb';
    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
    
    @Entry
    @Component
    struct WebComponent {
      controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
    
      build() {
        Column() {
          Button('getRenderProcessMode')
            .onClick(() => {
              let mode = webview.WebviewController.getRenderProcessMode();
              console.log("getRenderProcessMode: " + mode);
            })
          Button('setRenderProcessMode')
            .onClick(() => {
              try {
                webview.WebviewController.setRenderProcessMode(webview.RenderProcessMode.MULTIPLE);
              } catch (error) {
                console.error(`ErrorCode: ${(error as BusinessError).code},  Message: ${(error as     BusinessError).message}`);
              }
            })
          Web({ src: 'www.example.com', controller: this.controller })
        }
      }
    }
    
  2. 可通过terminateRenderProcess来主动关闭渲染进程。若渲染进程尚未启动或已销毁,此操作将不会产生任何影响。此外,销毁渲染进程将同时影响所有与之关联的其他实例。

    // xxx.ets
    import { webview } from '@kit.ArkWeb';
    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
    
    @Entry
    @Component
    struct WebComponent {
      controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
    
      build() {
        Column() {
          Button('terminateRenderProcess')
          .onClick(() => {
            let result = this.controller.terminateRenderProcess();
            console.log("terminateRenderProcess result: " + result);
          })
          Web({ src: 'www.example.com', controller: this.controller })
        }
      }
    }
    
  3. 可通过onRenderExited来监听渲染进程的退出事件,从而获知退出的具体原因(如内存OOM、crash或正常退出等)。由于多个Web组件可能共用同一个渲染进程,因此,每当渲染进程退出时,每个受此影响的Web组件均会触发相应的回调。

    // xxx.ets
    import { webview } from '@kit.ArkWeb';
    
    @Entry
    @Component
    struct WebComponent {
      controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
    
      build() {
        Column() {
          Web({ src: 'chrome://crash/', controller: this.controller })
            .onRenderExited((event) => {
              if (event) {
                console.log('reason:' + event.renderExitReason);
              }
            })
        }
      }
    }
    
  4. 可通过onRenderProcessNotRespondingonRenderProcessResponding来监听渲染进程的无响应状态。

    当Web组件无法处理输入事件,或未能在预期时间内导航至新URL时,系统会判定网页进程为无响应状态,并触发onRenderProcessNotResponding回调。在网页进程持续无响应期间,该回调可能反复触发,直至进程恢复至正常运行状态,此时将触发onRenderProcessResponding回调。

    // xxx.ets
    import { webview } from '@kit.ArkWeb';
    
    @Entry
    @Component
    struct WebComponent {
      controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
    
      build() {
        Column() {
          Web({ src: 'www.example.com', controller: this.controller })
            .onRenderProcessNotResponding((data) => {
              console.log("onRenderProcessNotResponding: [jsStack]= " + data.jsStack +
                ", [process]=" + data.pid + ", [reason]=" + data.reason);
            })
        }
      }
    }
    
    // xxx.ets
    import { webview } from '@kit.ArkWeb';
    
    @Entry
    @Component
    struct WebComponent {
      controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
    
      build() {
        Column() {
          Web({ src: 'www.example.com', controller: this.controller })
            .onRenderProcessResponding(() => {
              console.log("onRenderProcessResponding again");
            })
        }
      }
    }
    
  5. Web组件创建参数涵盖了多进程模型的运用。其中,sharedRenderProcessToken标识了当前Web组件所指定的共享渲染进程的token。在多渲染进程模式下,拥有相同token的Web组件将优先尝试重用与该token绑定的渲染进程。token与渲染进程的绑定关系,在渲染进程的初始化阶段形成。一旦渲染进程不再关联任何Web组件,它与token的绑定关系将被解除。

    // xxx.ets
    import { webview } from '@kit.ArkWeb';
    
    @Entry
    @Component
    struct WebComponent {
      controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
    
      build() {
        Column() {
          Web({ src: 'www.example.com', controller: this.controller, sharedRenderProcessToken: "111" })
          Web({ src: 'www.w3.org', controller: this.controller, sharedRenderProcessToken: "111" })
        }
      }
    }