枚举说明 (系统接口)
说明:
本模块首批接口从API version 11开始支持,后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
本模块接口仅可在Stage模型下使用。
IlluminatedType
系统接口: 此接口为系统接口。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| NONE | 0 | 组件不会被照亮。 |
| BORDER | 1 | 组件边缘可以被照亮。 |
| CONTENT | 2 | 组件内容可以被照亮。 |
| BORDER_CONTENT | 3 | 组件边缘和内容可以被照亮。 |
| BLOOM_BORDER | 4 | 组件边缘可以被照亮,边缘带有发光效果。 |
| BLOOM_BORDER_CONTENT | 5 | 组件边缘和内容可以被照亮,边缘带有发光效果。 |
ColorSpace20+
定义了颜色空间的类型,用于指定颜色显示的模式。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| BT202024+ | 2 | BT2020颜色空间,具有更广的色域,适用于高端显示设备。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 系统接口: 此接口为系统接口。 |
EdgeLightPosition枚举说明
边缘流光位置。
起始版本: 26.0.0
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
系统接口: 此接口为系统接口。
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| TOP_LEFT | 0 | 边缘流光在左上角。 |
| TOP_RIGHT | 1 | 边缘流光在右上角。 |
| BOTTOM_LEFT | 2 | 边缘流光在左下角。 |
| BOTTOM_RIGHT | 3 | 边缘流光在右下角。 |
| TOP | 4 | 边缘流光在顶部。 |
| BOTTOM | 5 | 边缘流光在底部。 |
| LEFT | 6 | 边缘流光在左边。 |
| RIGHT | 7 | 边缘流光在右边。 |
DistortionMode
非线性动效模式枚举。
起始版本: 26.0.0
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统接口: 此接口为系统接口。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| DISTORTION_AUTO | 0 | 当设置IMMERSIVE类型的材质,依据设备算力档位自动生效非线性效果。高中档算力设备生效,低档算力设备不生效。 |
| DISTORTION_ENABLED | 1 | 系统材质下非线性动画生效。 |
| DISTORTION_DISABLED | 2 | 系统材质下非线性动画不生效。 |
EdgeLightMode
流光动效模式枚举。
起始版本: 26.0.0
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统接口: 此接口为系统接口。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| EDGELIGHT_AUTO | 0 | 当设置IMMERSIVE类型的材质,依据设备算力档位自动生效流光效果。高档算力设备生效,中低档算力设备不生效。 |
| EDGELIGHT_ENABLED | 1 | 系统材质下流光动画生效。 |
| EDGELIGHT_DISABLED | 2 | 系统材质下流光动画不生效。 |