触摸事件
由手指、手写笔或鼠标左键在组件上按下、滑动或抬起时触发。
说明:
onTouch
onTouch(event: (event: TouchEvent) => void): T
手指触摸动作触发该回调。触摸事件默认冒泡,会被多个组件消费,如果需阻止冒泡,可参考TouchEvent的stopPropagation方法。鼠标左键按下时,对应的事件也会转换成触摸事件并触发该回调。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| event | (event: TouchEvent) => void | 是 | 获得TouchEvent对象。 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| T | 返回当前组件。 |
TouchEvent对象说明
继承于BaseEvent。在非事件注入场景下,changedTouches是按屏幕刷新率重采样的点,而touches是按器件刷新率上报的点,因此changedTouches与touches的数据可能不同。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| type | TouchType | 否 | 否 | 触摸事件的类型。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| touches | TouchObject[] | 否 | 否 | 全部屏幕触点(多指)的信息,每个元素代表一个触点。在使用该属性时,需要校验是否为空。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| changedTouches | TouchObject[] | 否 | 否 | 发生变化而产生事件的手指信息。在使用该属性时,需要校验是否为空。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| stopPropagation | () => void | 否 | 否 | 阻塞事件冒泡。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| preventDefault12+ | () => void | 否 | 否 | 阻止默认事件。 说明: 该接口仅支持部分组件使用,当前支持组件:Hyperlink,不支持的组件在使用时会抛出异常。暂不支持异步调用和提供Modifier接口。 原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| eventHandleId24+ | number | 否 | 是 | 用于事件处理的唯一标识。 取值范围:[0, +∞) 说明: 在使用postInputEventWithStrategy接口分发事件时会使用该字段,事件每分发一次字段会增加100000。 多次使用相同的eventHandleId进行事件分发将导致事件响应异常。仅在构造事件的时候需要对此字段赋值,其余情况开发者无需处理。 原子化服务API: 从API version 24开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见交互事件错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 100017 | Component does not support prevent function. |
getHistoricalPoints10+
getHistoricalPoints(): Array<HistoricalPoint>
获取当前帧的所有历史点。不同设备每帧的触摸事件频率不同,且该接口仅能在TouchEvent中调用,用于获取触发onTouch时当前帧历史点的相关信息。onTouch一帧通常只会调用一次,如果当前帧收到的TouchEvent数目大于1,会将该帧最后一个点通过onTouch返回,其余点作为历史点。如果多指在同一帧上报事件,可能触发多次onTouch。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Array<HistoricalPoint> | 由历史点组成的数组。 |
TouchObject
属性
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| type | TouchType | 否 | 否 | 触摸事件的类型。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| id | number | 否 | 否 | 手指唯一标识符。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| x | number | 否 | 否 | 触摸点在事件响应组件为基准的组件坐标系中的X坐标。 单位:vp 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| y | number | 否 | 否 | 触摸点在事件响应组件为基准的组件坐标系中的Y坐标。 单位:vp 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| windowX10+ | number | 否 | 否 | 触摸点在当前应用窗口坐标系中的X坐标。 单位:vp 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| windowY10+ | number | 否 | 否 | 触摸点在当前应用窗口坐标系中的Y坐标。 单位:vp 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| displayX10+ | number | 否 | 否 | 触摸点在当前应用屏幕坐标系中的X坐标。 单位:vp 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| displayY10+ | number | 否 | 否 | 触摸点在当前应用屏幕坐标系中的Y坐标。 单位:vp 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| screenX(deprecated) | number | 否 | 否 | 触摸点在当前应用窗口坐标系中的X坐标。 单位:vp 说明: 从API version 7开始支持,从API version 10开始废弃,建议使用windowX替代。 |
| screenY(deprecated) | number | 否 | 否 | 触摸点在当前应用窗口坐标系中的Y坐标。 单位:vp 说明: 从API version 7开始支持,从API version 10开始废弃,建议使用windowY替代。 |
| pressedTime15+ | number | 否 | 是 | 当前手指按下的时间。 单位:ns 原子化服务API: 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| pressure15+ | number | 否 | 是 | 当前手指按压的压力值。 取值范围:[0,65535),压力越大,值越大。 原子化服务API: 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| width15+ | number | 否 | 是 | 当前手指按压区域的宽度。 单位:vp 原子化服务API: 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| height15+ | number | 否 | 是 | 当前手指按压区域的高度。 单位:vp 原子化服务API: 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| hand15+ | InteractionHand | 否 | 是 | 表示事件是由左手点击还是右手点击触发。 原子化服务API: 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| globalDisplayX20+ | number | 否 | 是 | 触摸点在全局坐标系中的X坐标。 单位:vp 取值范围:[0, +∞) 原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
| globalDisplayY20+ | number | 否 | 是 | 触摸点在全局坐标系中的Y坐标。 单位:vp 取值范围:[0, +∞) 原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。 模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。 |
getCurrentLocalPosition
getCurrentLocalPosition?(): Coordinate2D
获取触摸位置相对于当前组件实时位置的左上角坐标。
起始版本: 26.0.0
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
原子化服务API: 从API版本26.0.0开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Coordinate2D | 触摸位置相对于当前组件实时位置的左上角坐标。 |
HistoricalPoint10+对象说明
历史点信息。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| touchObject | TouchObject | 否 | 否 | 历史点对应触摸事件的基础信息。 |
| size | number | 否 | 否 | 历史点对应触摸事件中手指与屏幕的触摸区域大小。 默认值:0 |
| force | number | 否 | 否 | 历史点对应触摸事件的压力大小。 默认值:0 取值范围:[0,65535),压力越大,值越大。 |
| timestamp | number | 否 | 否 | 历史点对应触摸事件的时间戳,表示触发事件时距离系统启动的时间间隔。 单位:ns |
示例
示例1(获取触摸事件相关参数)
该示例中,按钮设置触摸事件,在点击按钮时可获取事件的相关参数。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TouchExample {
@State text: string = '';
@State eventType: string = '';
build() {
Column() {
Button('Touch').height(40).width(100)
.onTouch((event?: TouchEvent) => {
if (event && event.sourceTool === SourceTool.Finger) {
if (event.type === TouchType.Down) {
this.eventType = 'Down';
}
if (event.type === TouchType.Up) {
this.eventType = 'Up';
}
if (event.type === TouchType.Move) {
this.eventType = 'Move';
}
// 1.手指按住屏幕同时点击Home键返回桌面,此时会触发Cancel
// 2.折叠屏手机,应用在按住屏幕的情况下折叠手机切换到外屏,此时会触发Cancel
if (event.type === TouchType.Cancel) {
this.eventType = 'Cancel';
}
if (event.touches) {
this.text = 'TouchType:' + this.eventType
+ '\nDistance between touch point and touch element:'
+ '\n x: ' + event.touches[0].x + '\n y: ' + event.touches[0].y
+ '\n width: ' + event.touches[0].width + '\n height: ' + event.touches[0].height
+ '\n pressedTime: ' + event.touches[0].pressedTime
+ '\n pressure: ' + event.touches[0].pressure
+ '\nComponent globalPos:'
+ '\n x: ' + event.target.area.globalPosition.x + '\n y: ' + event.target.area.globalPosition.y
+ '\n width: ' + event.target.area.width + '\n height: ' + event.target.area.height
+ '\ntargetDisplayId: ' + event.targetDisplayId;
}
}
})
Button('Touch').height(50).width(200).margin(20)
.onTouch((event?: TouchEvent) => {
if (event) {
if (event.type === TouchType.Down) {
this.eventType = 'Down';
}
if (event.type === TouchType.Up) {
this.eventType = 'Up';
}
if (event.type === TouchType.Move) {
this.eventType = 'Move';
}
// 1.手指按住屏幕同时点击Home键返回桌面,此时会触发Cancel
// 2.折叠屏手机,应用在按住屏幕的情况下折叠手机切换到外屏,此时会触发Cancel
if (event.type === TouchType.Cancel) {
this.eventType = 'Cancel';
}
if (event.touches) {
this.text = 'TouchType:' + this.eventType
+ '\nDistance between touch point and touch element:'
+ '\n x: ' + event.touches[0].x + '\n y: ' + event.touches[0].y
+ '\n width: ' + event.touches[0].width + '\n height: ' + event.touches[0].height
+ '\n pressedTime: ' + event.touches[0].pressedTime
+ '\n pressure: ' + event.touches[0].pressure
+ '\nComponent globalPos:'
+ '\n x: ' + event.target.area.globalPosition.x + '\n y: ' + event.target.area.globalPosition.y
+ '\n width: ' + event.target.area.width + '\n height: ' + event.target.area.height
+ '\ntargetDisplayId: ' + event.targetDisplayId;
}
}
})
Text(this.text)
}.width('100%').padding(30)
}
}

示例2(获取组件实时位置)
该示例通过getCurrentLocalPosition方法获取当前组件基于其实时位置的左上角坐标。
从API版本26.0.0开始,新增支持getCurrentLocalPosition接口。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct GetCurrentLocalPositionExample {
@State positionText: string = '';
@State textOffsetY: number = 0;
build() {
Column() {
Button('点击获取点击位置相对于当前组件实时位置左上角的坐标').translate({ y: this.textOffsetY })
.onTouch((event?: TouchEvent) => {
if (event) {
this.textOffsetY = -200;
setTimeout(() => {
let localPos: Coordinate2D | undefined = event.touches[0].getCurrentLocalPosition?.();
this.positionText = `相对于当前组件实时位置左上角的坐标:\n x: ${localPos?.x}\n y: ${localPos?.y}`;
}, 2000);
}
})
Text(this.positionText)
}.width('100%')
}
}
