触摸事件

由手指、手写笔或鼠标左键在组件上按下、滑动或抬起时触发。

说明:

  • 本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

  • 事件分发可参考事件交互流程,手势事件处理流程可参考多层级手势事件

  • 如需绑定手势事件可参考绑定手势事件

onTouch

onTouch(event: (event: TouchEvent) => void): T

手指触摸动作触发该回调。触摸事件默认冒泡,会被多个组件消费,如果需阻止冒泡,可参考TouchEvent的stopPropagation方法。鼠标左键按下时,对应的事件也会转换成触摸事件并触发该回调。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
event (event: TouchEvent) => void 获得TouchEvent对象。

返回值:

类型 说明
T 返回当前组件。

TouchEvent对象说明

继承于BaseEvent。在非事件注入场景下,changedTouches是按屏幕刷新率重采样的点,而touches是按器件刷新率上报的点,因此changedTouches与touches的数据可能不同。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称 类型 只读 可选 说明
type TouchType 触摸事件的类型。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
touches TouchObject[] 全部屏幕触点(多指)的信息,每个元素代表一个触点。在使用该属性时,需要校验是否为空。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
changedTouches TouchObject[] 发生变化而产生事件的手指信息。在使用该属性时,需要校验是否为空。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
stopPropagation () => void 阻塞事件冒泡
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
preventDefault12+ () => void 阻止默认事件。
说明: 该接口仅支持部分组件使用,当前支持组件:Hyperlink,不支持的组件在使用时会抛出异常。暂不支持异步调用和提供Modifier接口。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
eventHandleId24+ number 用于事件处理的唯一标识。
取值范围:[0, +∞)
说明: 在使用postInputEventWithStrategy接口分发事件时会使用该字段,事件每分发一次字段会增加100000。
多次使用相同的eventHandleId进行事件分发将导致事件响应异常。仅在构造事件的时候需要对此字段赋值,其余情况开发者无需处理。
原子化服务API: 从API version 24开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见交互事件错误码

错误码ID 错误信息
100017 Component does not support prevent function.

getHistoricalPoints10+

getHistoricalPoints(): Array<HistoricalPoint>

获取当前帧的所有历史点。不同设备每帧的触摸事件频率不同,且该接口仅能在TouchEvent中调用,用于获取触发onTouch时当前帧历史点的相关信息。onTouch一帧通常只会调用一次,如果当前帧收到的TouchEvent数目大于1,会将该帧最后一个点通过onTouch返回,其余点作为历史点。如果多指在同一帧上报事件,可能触发多次onTouch。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型 说明
Array<HistoricalPoint> 由历史点组成的数组。

TouchObject

属性

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称 类型 只读 可选 说明
type TouchType 触摸事件的类型。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
id number 手指唯一标识符。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
x number 触摸点在事件响应组件为基准的组件坐标系中的X坐标。
单位:vp
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
y number 触摸点在事件响应组件为基准的组件坐标系中的Y坐标。
单位:vp
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
windowX10+ number 触摸点在当前应用窗口坐标系中的X坐标。
单位:vp
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
windowY10+ number 触摸点在当前应用窗口坐标系中的Y坐标。
单位:vp
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
displayX10+ number 触摸点在当前应用屏幕坐标系中的X坐标。
单位:vp
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
displayY10+ number 触摸点在当前应用屏幕坐标系中的Y坐标。
单位:vp
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
screenX(deprecated) number 触摸点在当前应用窗口坐标系中的X坐标。
单位:vp
说明: 从API version 7开始支持,从API version 10开始废弃,建议使用windowX替代。
screenY(deprecated) number 触摸点在当前应用窗口坐标系中的Y坐标。
单位:vp
说明: 从API version 7开始支持,从API version 10开始废弃,建议使用windowY替代。
pressedTime15+ number 当前手指按下的时间。
单位:ns
原子化服务API: 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
pressure15+ number 当前手指按压的压力值。
取值范围:[0,65535),压力越大,值越大。
原子化服务API: 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
width15+ number 当前手指按压区域的宽度。
单位:vp
原子化服务API: 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
height15+ number 当前手指按压区域的高度。
单位:vp
原子化服务API: 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
hand15+ InteractionHand 表示事件是由左手点击还是右手点击触发。
原子化服务API: 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
globalDisplayX20+ number 触摸点在全局坐标系中的X坐标。
单位:vp
取值范围:[0, +∞)
原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
globalDisplayY20+ number 触摸点在全局坐标系中的Y坐标。
单位:vp
取值范围:[0, +∞)
原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。

getCurrentLocalPosition

getCurrentLocalPosition?(): Coordinate2D

获取触摸位置相对于当前组件实时位置的左上角坐标。

起始版本: 26.0.0

模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。

原子化服务API: 从API版本26.0.0开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型 说明
Coordinate2D 触摸位置相对于当前组件实时位置的左上角坐标。

HistoricalPoint10+对象说明

历史点信息。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称 类型 只读 可选 说明
touchObject TouchObject 历史点对应触摸事件的基础信息。
size number 历史点对应触摸事件中手指与屏幕的触摸区域大小。
默认值:0
force number 历史点对应触摸事件的压力大小。
默认值:0
取值范围:[0,65535),压力越大,值越大。
timestamp number 历史点对应触摸事件的时间戳,表示触发事件时距离系统启动的时间间隔。
单位:ns

示例

示例1(获取触摸事件相关参数)

该示例中,按钮设置触摸事件,在点击按钮时可获取事件的相关参数。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TouchExample {
  @State text: string = '';
  @State eventType: string = '';

  build() {
    Column() {
      Button('Touch').height(40).width(100)
        .onTouch((event?: TouchEvent) => {
          if (event && event.sourceTool === SourceTool.Finger) {
            if (event.type === TouchType.Down) {
              this.eventType = 'Down';
            }
            if (event.type === TouchType.Up) {
              this.eventType = 'Up';
            }
            if (event.type === TouchType.Move) {
              this.eventType = 'Move';
            }
            // 1.手指按住屏幕同时点击Home键返回桌面,此时会触发Cancel
            // 2.折叠屏手机,应用在按住屏幕的情况下折叠手机切换到外屏,此时会触发Cancel
            if (event.type === TouchType.Cancel) {
              this.eventType = 'Cancel';
            }
            if (event.touches) {
              this.text = 'TouchType:' + this.eventType
                + '\nDistance between touch point and touch element:'
                + '\n  x: ' + event.touches[0].x + '\n  y: ' + event.touches[0].y
                + '\n  width: ' + event.touches[0].width + '\n  height: ' + event.touches[0].height
                + '\n  pressedTime: ' + event.touches[0].pressedTime
                + '\n  pressure: ' + event.touches[0].pressure
                + '\nComponent globalPos:'
                + '\n  x: ' + event.target.area.globalPosition.x + '\n  y: ' + event.target.area.globalPosition.y
                + '\n  width: ' + event.target.area.width + '\n  height: ' + event.target.area.height
                + '\ntargetDisplayId: ' + event.targetDisplayId;
            }
          }
        })
      Button('Touch').height(50).width(200).margin(20)
        .onTouch((event?: TouchEvent) => {
          if (event) {
            if (event.type === TouchType.Down) {
              this.eventType = 'Down';
            }
            if (event.type === TouchType.Up) {
              this.eventType = 'Up';
            }
            if (event.type === TouchType.Move) {
              this.eventType = 'Move';
            }
            // 1.手指按住屏幕同时点击Home键返回桌面,此时会触发Cancel
            // 2.折叠屏手机,应用在按住屏幕的情况下折叠手机切换到外屏,此时会触发Cancel
            if (event.type === TouchType.Cancel) {
              this.eventType = 'Cancel';
            }
            if (event.touches) {
              this.text = 'TouchType:' + this.eventType
                + '\nDistance between touch point and touch element:'
                + '\n  x: ' + event.touches[0].x + '\n  y: ' + event.touches[0].y
                + '\n  width: ' + event.touches[0].width + '\n  height: ' + event.touches[0].height
                + '\n  pressedTime: ' + event.touches[0].pressedTime
                + '\n  pressure: ' + event.touches[0].pressure
                + '\nComponent globalPos:'
                + '\n  x: ' + event.target.area.globalPosition.x + '\n  y: ' + event.target.area.globalPosition.y
                + '\n  width: ' + event.target.area.width + '\n  height: ' + event.target.area.height
                + '\ntargetDisplayId: ' + event.targetDisplayId;
            }
          }
        })
      Text(this.text)
    }.width('100%').padding(30)
  }
}

touch

示例2(获取组件实时位置)

该示例通过getCurrentLocalPosition方法获取当前组件基于其实时位置的左上角坐标。

从API版本26.0.0开始,新增支持getCurrentLocalPosition接口。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct GetCurrentLocalPositionExample {
  @State positionText: string = '';
  @State textOffsetY: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Button('点击获取点击位置相对于当前组件实时位置左上角的坐标').translate({ y: this.textOffsetY })
        .onTouch((event?: TouchEvent) => {
          if (event) {
            this.textOffsetY = -200;
            setTimeout(() => {
              let localPos: Coordinate2D | undefined = event.touches[0].getCurrentLocalPosition?.();
              this.positionText = `相对于当前组件实时位置左上角的坐标:\n  x: ${localPos?.x}\n  y: ${localPos?.y}`;
            }, 2000);
          }
        })

      Text(this.positionText)
    }.width('100%')
  }
}

touch