发布公共事件
说明:
当前为Beta阶段。
场景介绍
当需要发布某个自定义公共事件时,可以通过publish()方法发布事件。发布的公共事件可以携带数据,供订阅者解析并进行下一步处理。
说明:
已发出的粘性公共事件后来订阅者也可以接收到,其他公共事件都需要先订阅再接收,订阅参考公共事件订阅章节。
接口说明
详细接口请参见接口文档。
| 接口名 | 接口描述 |
|---|---|
| publish(event: String, options!: CommonEventPublishData = CommonEventPublishData()): Unit | 指定发布信息并发布公共事件。 |
发布不携带信息的公共事件
不携带信息的公共事件,只能发布无序公共事件。
-
导入模块。
import kit.BasicServicesKit.* -
传入需要发布的事件名称和回调函数,发布事件。
// 发布公共事件,其中的event字段需要替换为实际的事件名称。 let support1 = Support.COMMON_EVENT_SCREEN_ON CommonEventManager.publish(support1)
发布携带信息的公共事件
携带信息的公共事件,可以发布为无序公共事件、有序公共事件和粘性事件,可以通过参数CommonEventPublishData的isOrdered、isSticky的字段进行设置。
-
导入模块。
import kit.BasicServicesKit.* import std.collection.HashMap -
构建需要发布的公共事件信息。
// 公共事件相关信息 let pData = CommonEventPublishData( bundleName: "com.example.myapplication", data: "newbee", code: 123321, subscriberPermissions: Array<String>(), isOrdered: false, isSticky: false, parameters: HashMap<String, CommonEventValueType>() ) -
传入需要发布的事件名称、需要发布的指定信息和回调函数,发布事件。
// 发布公共事件,其中的event字段需要替换为实际的事件名称 let support1 = Support.COMMON_EVENT_SCREEN_ON CommonEventManager.publish(support1, options: pData)