Mmiushuxinfeat:fix import
04381213创建于 1月15日历史提交

使用PixelMap完成位图操作

说明:

当前为Beta阶段。

当需要对目标图片中的部分区域进行处理时,可以使用位图操作功能。此功能常用于图片美化等操作。

如下图所示,一张图片中,将指定的矩形区域像素数据读取出来,进行修改后,再写回原图片对应区域。

图1 位图操作示意图

Bitmap operation

开发步骤

位图操作相关API的详细介绍请参见API参考

  1. 完成图片解码,获取PixelMap位图对象。

  2. 从PixelMap位图对象中获取信息。

    // 获取图像像素的总字节数。
    let pixelBytesNumber = pixelMap.getPixelBytesNumber()
    // 获取图像像素每行字节数。
    let rowBytes = pixelMap.getBytesNumberPerRow()
    // 获取当前图像像素密度。像素密度是指每英寸图片所拥有的像素数量。像素密度越大,图片越精细。
    let density = pixelMap.getDensity()
    
  3. 读取并修改目标区域像素数据,写回原图。

    说明: 建议readPixelsToBuffer和writeBufferToPixels成对使用,readPixels和writePixels成对使用,避免因图像像素格式不一致,造成PixelMap图像出现异常。

    // 场景一:读取并修改整张图片数据。
    // 按照PixelMap的像素格式,读取PixelMap的图像像素数据,并写入缓冲区中。
    let pixelBytesNumber = 100000
    let buffer = Array<UInt8>(Int64(pixelBytesNumber), repeat: 0)
    pixelMap.readPixelsToBuffer(buffer)
    
    // 按照PixelMap的像素格式,读取缓冲区中的图像像素数据,并写入PixelMap。
    pixelMap.writeBufferToPixels(buffer)
    
    // 场景二:读取并修改指定区域内的图片数据。
    // 固定按照BGRA_8888格式,读取PixelMap指定区域内的图像像素数据,并写入PositionArea.pixels缓冲区中,该区域由PositionArea.region指定。
    let area = PositionArea(Array<UInt8>(8, repeat: 0), 0, 8, Region(Size(1, 2), 0, 0))
    
    pixelMap.readPixels(area)
    
    // 固定按照BGRA_8888格式,读取PositionArea.pixels缓冲区中的图像像素数据,并写入PixelMap指定区域内,该区域由PositionArea.region指定。
    pixelMap.writePixels(area)
    

开发示例-复制(深拷贝)新的PixelMap

  1. 完成图片解码,获取PixelMap位图对象。

  2. 复制(深拷贝)一个新的PixelMap。

    说明: 创建新PixelMap时,必须将srcPixelFormat指定为原PixelMap的像素格式,否则新PixelMap的图像会出现异常。

     /**
      *  复制(深拷贝)一个新的PixelMap
      *
      * @param pixelMap - 被复制的PixelMap。
      * @param desiredPixelFormat - 新PixelMap的像素格式。如果不指定,则仍使用原PixelMap的像素格式。
      * @returns 新PixelMap。
      **/
    func clonePixelMap(pixelMap: PixelMap, desiredPixelFormat: ?PixelMapFormat): PixelMap {
        // 获取当前PixelMap的图片信息。
        let imageInfo = pixelMap.getImageInfo()
        // 读取当前PixelMap的图像像素数据,并按照当前PixelMap的像素格式写入缓冲区数组。
        let buffer = Array<UInt8>(Int64(pixelMap.getPixelBytesNumber()), repeat: 0)
        pixelMap.readPixelsToBuffer(buffer)
        // 根据当前PixelMap的图片信息,生成初始化选项。
        let options = InitializationOptions(
            imageInfo.size,
            // 假设的alphaType枚举值
            alphaType: AlphaType.Opaque,
            // 假设的editable值
            editable: true,
            // 当前PixelMap的像素格式。
            srcPixelFormat: imageInfo.pixelFormat,
            // 新PixelMap的像素格式。
            pixelFormat: desiredPixelFormat??imageInfo.pixelFormat,
            // 假设的scaleMode枚举值
            scaleMode: ScaleMode.FitTargetSize
            )
        // 根据初始化选项和缓冲区数组,生成新PixelMap。
        createPixelMap(buffer, options)
    }