应用预加载

概述

从API version 20开始,提供应用预加载机制。该机制会根据用户的使用习惯,在系统资源充足时提前加载应用至特定阶段。当用户启动应用时,由于此前已完成了应用的部分加载,所需的启动时间会缩短,有助于提升用户体验和应用竞争力。

该机制尤其适用于因加载大量资源而启动耗时较长的应用,例如大型游戏应用和大型办公应用。

约束限制

  • 当前仅支持2in1设备。

  • 仅支持entry模块的AbilityStage和UIAbility预加载。无论预加载到哪种阶段,entry模块必须配置入口UIAbility,详见开发步骤中步骤2。

  • 应用配置预加载后,实际是否进行预加载以及具体的预加载时机,均由系统根据用户习惯等信息来综合决定。开发者无法对此进行干预。

运行机制

当系统资源充足时,系统将应用加载到特定阶段,提升启动速度。当前支持预加载到三种阶段。开发者可以根据应用冷启动各阶段耗时情况,选择其中的一种。

说明:

在应用预加载过程中不会显示任何界面,因此在预加载的任何阶段不应包含与界面显示、界面交互或依赖用户可见的相关操作,同时应确保用户正式启动应用后,所有功能正常运行且体验不受影响。

  • processCreated:进程创建完成阶段。开发者配置此阶段后,预加载机制会创建空进程并初始化Application,但是不会触发任何生命周期回调。

  • abilityStageCreated:AbilityStage创建完成阶段。开发者配置此阶段后,预加载机制会创建空进程并初始化Application,随后触发entry模块AbilityStageonCreate回调。

  • windowStageCreated:WindowStage创建完成阶段。开发者配置此阶段后,预加载机制会创建空进程并初始化Application,随后触发entry模块AbilityStageonCreate回调。接着会拉起entry模块的入口UIAbility,并触发其onCreate回调和onWindowStageCreate回调。开发者可以在UIAbility的onCreate回调中,通过launchParam.launchReason的枚举值获取启动原因。枚举值为PRELOAD表示当前UIAbility是由预加载机制启动的。

preload-application-procedure

开发步骤

  1. 声明应用支持预加载到的阶段。

    以windowStageCreated阶段为例,在app.json5配置文件中配置appPreloadPhase标签。

    {
      "app": {
        "bundleName": "com.demo.preloadtest",
        "vendor": "example",
        "versionCode": 1000000,
        "versionName": "1.0.0",
        "icon": "$media:layered_image",
        "label": "$string:app_name",
        "appPreloadPhase": "windowStageCreated"
      }
    }
    
  2. 配置入口UIAbility(新建工程默认已自动配置)。

    1. 以EntryAbility为例,在entry模块的module.json5配置文件中,设置mainElement为EntryAbility,且EntryAbility的skills标签下面的entities中添加"entity.system.home"、actions中添加"ohos.want.action.home"。

    2. app.json5配置文件中的appPreloadPhase配置为windowStageCreated时,需要在entry模块的module.json5配置文件中配置EntryAbility的launchType标签为singletonspecified

    {
      "module": {
        "name": "entry",
        "type": "entry",
        "mainElement": "EntryAbility",
        // ...
        "abilities": [
          {
            "name": "EntryAbility",
            "srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ets",
            "launchType": "singleton",
            "skills": [
              {
                "entities": [
                  "entity.system.home"
                ],
                "actions": [
                  "ohos.want.action.home"
                ]
              }
            ]
            // ...
          }
        ]
      }
    }
    
  3. (可选)获取UIAbility启动原因。

    仅当appPreloadPhase配置为windowStageCreated时,开发者可在UIAbility的onCreate生命周期回调中通过launchParam.launchReason的枚举值获取启动原因。枚举值为PRELOAD表示当前UIAbility是由预加载机制启动的。

    import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
    
    export default class EntryAbility extends UIAbility {
      onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
        console.info(`EntryAbility onCreate, LaunchReason:${launchParam.launchReason}`);
        // 判断是否是预加载启动
        let isPreloadStart = launchParam.launchReason === AbilityConstant.LaunchReason.PRELOAD;
        // ...
      }
    }