2026级科研实践培养营第一周作品展:代码画作、网页游戏与评分排行,采用 Feiyue Notion 风格。
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2026级科研实践培养营作品展-第一周
高清排名图采用竖版排版,增加行距并收紧评分列;姓名用思源宋体,数字用 Lato,新增“班级”列(如计算机26-3、信安26-1)。
2026级科研实践培养营第一周作品展,记录秋季预选考核的代码画作、网页游戏与 25 位同学的评分排行。
页面采用 Feiyue Notion 风格:白底、暖灰细边框、衬线标题与轻量卡片;评分理由悬停 200ms 后显示,移出 150ms 后关闭,键盘聚焦和点按立即显示。支持学号或姓名搜索。
“全部作品”使用游戏封面。评分排行(gpt-6-Astra)显示学号和姓名,包含环节2代码质量、环节2呈现效果、环节3代码质量、环节3呈现效果、时长速度评分、提交规范与最终得分;表头仅一行,悬停表头查看总分占比;单项评分理由以编号换行分条,速度理由显示 PR 时间、用时和计算式,点击行末按钮预览作品。弹窗显示提交者头像与学号水印。
各项满分100分;最终分=四项作品均分×40%+速度分×40%+规范分×20%。四项质量各占总分10%,最终得分悬停只显示单行加权公式。目录违规在规范分中扣10分,只计一次,折合总分扣2分。绘画对照:https://www.tv-asahi.co.jp/shinchan/character/
提交用时统一从2026年9月19日14:26(北京时间)计算,取已评审PR的创建时间。先排除无效提交,以首个有效提交的14分43秒为100分基准,其他有效提交按用时反比归一化。江杭屿(20261401334)经授权补收,采用接收版本14:56:28计时,用时1828秒、速度分48.3;空PR的创建时间不用于速度归一化。
此站点只发布当前新评分,旧成绩不在发布包中。公开数据包含学号和姓名;高清排名图另含按名册规范化的班级。作品按各自原有授权使用;本站未为学生作品新增授权条款。