tornado-simulator:基于 HTML5 Canvas 的粒子系统旋风可视化模拟项目

旋风模拟器 - 基于粒子系统的龙卷风可视化模拟工具

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🌪️ 旋风模拟器 (Tornado Simulator)

基于 HTML5 Canvas 粒子系统的龙卷风/旋风可视化模拟工具。

✨ 功能特性

  • 粒子系统模拟:数百至数千粒子实时渲染,模拟旋风动态效果
  • 多维度参数控制:旋风强度、影响半径、粒子数量、旋风高度、旋转方向
  • 4种颜色模式:渐变彩虹、热力图、沙尘色、冰晶蓝
  • 鼠标交互:移动鼠标改变旋风中心,点击产生爆发效果
  • 实时数据统计:粒子数、风速、转速、FPS 实时显示
  • 3D视觉效果:粒子按高度排序渲染,模拟立体旋风柱

🚀 快速开始

# 克隆仓库
git clone https://gitcode.com/Eddygit/tornado-simulator.git
cd tornado-simulator

# 启动本地服务器(任选一种)
python3 -m http.server 8080
# 或
npx http-server -p 8080

# 浏览器打开 http://localhost:8080

📂 项目结构

tornado-simulator/
├── index.html       # 主页面
├── style.css        # 样式文件
├── simulator.js     # 旋风模拟核心逻辑
└── README.md        # 项目说明

🎮 使用说明

操作 效果
移动鼠标 改变旋风中心位置
点击画布 产生粒子爆发效果
强度滑块 调整旋风旋转速度(1~10)
半径滑块 调整旋风影响范围(50~300)
粒子滑块 调整粒子数量(100~2000)
高度滑块 调整旋风柱高度(100~500)
方向按钮 切换顺时针/逆时针
颜色模式 切换4种视觉风格

🔧 技术栈

  • HTML5 Canvas - 2D图形渲染
  • JavaScript (ES6+) - 粒子系统逻辑
  • CSS3 - 响应式UI设计
  • 无第三方依赖 - 纯原生实现

📊 技术指标

  • 粒子数上限:2000
  • 渲染方式:Canvas 2D + 拖影叠加
  • 排序优化:按高度排序确保正确遮挡关系
  • 帧率目标:60 FPS

📝 License

MIT

Introduction

旋风模拟器 - 基于粒子系统的龙卷风可视化模拟工具

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