#include "Logic.h"
namespace Rando {
namespace Logic {
void GenerateNoLogicPool(std::vector<std::tuple<actor_e, int32_t, RandoCheckId>>& itemPool,
std::vector<std::tuple<actor_e, int32_t, RandoCheckId>>& abilityItemPool) {
if (!itemPool.empty()) {
Rando::Logic::ShuffleRandoItems("", itemPool);
}
if (!abilityItemPool.empty()) {
Rando::Logic::ShuffleRandoItems("", abilityItemPool);
}
}
} // namespace Logic
} // namespace Rando