从0到1实现 Balatro 游戏后端 这不是一个最终完成的项目,而是一段真实的工程演进记录。 项目基于 NestJS + WebSocket + TypeScript 开发, 完整记录从牌型判断、回合推进、Blind机制、Boss规则,到测试、CI与架构重构的全过程。
项目介绍
从0到1实现 Balatro 游戏后端 这不是一个最终完成的项目,而是一段真实的工程演进记录。 项目基于 NestJS + WebSocket + TypeScript 开发, 完整记录从牌型判断、回合推进、Blind机制、Boss规则,到测试、CI与架构重构的全过程。
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