aclrtCreateContext
产品支持情况
| 产品 | 是否支持 |
|---|---|
| Atlas A3 训练系列产品/Atlas A3 推理系列产品 | √ |
| Atlas A2 训练系列产品/Atlas A2 推理系列产品 | √ |
功能说明
在当前进程或线程中显式创建Context。
函数原型
aclError aclrtCreateContext(aclrtContext *context, int32_t deviceId)
参数说明
| 参数名 | 输入/输出 | 说明 |
|---|---|---|
| context | 输出 | Context的指针。 |
| deviceId | 输入 | 在指定的Device下创建Context。 用户调用aclrtGetDeviceCount接口获取可用的Device数量后,这个Device ID的取值范围:[0, (可用的Device数量-1)] |
返回值说明
返回0表示成功,返回其他值表示失败,请参见aclError。
约束说明
-
若不调用aclrtCreateContext接口显式创建Context,那系统会使用默认Context,该默认Context是在调用aclrtSetDevice接口时隐式创建的。
- 隐式创建Context:适合简单、无复杂交互逻辑的应用,但缺点在于,在多线程编程中,执行结果取决于线程调度的顺序。
- 显式创建Context:适合大型、复杂交互逻辑的应用,且便于提高程序的可读性、可维护性。
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在某一进程中指定Device,该进程内的多个线程可共用在此Device上显式创建的Context(调用aclrtCreateContext接口显式创建Context)。
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若在某一进程内创建多个Context(Context的数量与Stream相关,Stream数量有限制,请参见aclrtCreateStream),当前线程在同一时刻内只能使用其中一个Context,建议通过aclrtSetCurrentContext接口明确指定当前线程的Context,增加程序的可维护性**。**
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调用本接口创建的Context中包含1个默认Stream。
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如果在应用程序中没有调用aclrtSetDevice接口,那么在首次调用aclrtCreateContext接口时,系统内部会根据该接口传入的Device ID,为该Device绑定一个默认Stream(一个Device仅绑定一个默认Stream),因此在首次调用aclrtCreateContext接口时,占用的Stream数量 = Device上绑定的默认Stream + Context中包含的Stream。