可用于实现 Unity 项目中 DLL 的热更新功能,通过结合 HybridCLR 和 YooAsset,提供热更 DLL 的使用示例,支持将多个脚本合并为大文件便于读取,并可设置热更完成后的游戏入口场景。【此简介由AI生成】