🇬🩹🛠 Patches for Garry's Mod. Updates/Improves CEF and Fixes common launch/performance issues (esp. on Linux/Proton/macOS). Formerly GModCEFCodecFix.
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GModPatchTool 原 GModCEFCodecFix

GModPatchTool 做了 Facepunch 不愿做的事!
由 Solstice Game Studios 开发(solsticegamestudios.com)
🛠️ 我们应用的补丁
全平台
- 修复 macOS 和 Linux 上的各种启动问题/主菜单缺失问题
- 为 GMod 添加
-chromium_fps_max启动选项- 允许为所有 CEF 网页面板设置最大内部 FPS 限制
- 可能会以降低网页内容帧率为代价提升游戏帧率
- 默认值为 60
- 为 GMod 添加
-chromium_remote_debugging_port启动选项- 可选功能:在指定端口启动 CEF 的远程调试服务器(Chrome DevTools),以便你可以检查游戏内的 HTML 面板
- 默认关闭;设置 1024 到 65535 之间的端口即可启用,例如
-chromium_remote_debugging_port 9222
- 通过我们自定义的 SourceScheme.res 改进传统 VGUI 主题
- 使用 PT Mono 替换调试/控制台字体,以提高跨平台的一致性和可读性
- 这对于 Proton 尤为重要,在默认情况下,使用这些字体的文本会显示异常/过小(因为没有 Lucida Console)
- 如果你不喜欢主题更改或字体替换,可以在运行工具时使用
--no-sourcescheme参数禁用这些补丁
游戏内网页浏览器(Chromium Embedded Framework,简称 CEF)
- 将 CEF 更新至 137.0.19(基于 Chromium 137.0.7151.121)
- 启用 专有视频/音频编解码器 支持,如 H.264(MP4)和 AAC
- 启用 Widevine 支持(但不支持 VMP,因此 Netflix 等服务目前无法正常工作……)
- 启用软件 WebGL
- 启用部分 GPU 加速
- 改进纹理更新性能
- 禁用硬件媒体键对媒体的控制
- 重新启用网站隔离(安全功能;部分网站需要此功能才能正常运行)
Linux
- 可修复 Steam 覆盖层/MangoHud 等无法正常工作的问题
- 在 GMod 的启动选项中输入
GMOD_ENABLE_LD_PRELOAD=1 %command%进行尝试! - 此功能默认禁用,因为它可能会导致 GMod 崩溃
- 在 GMod 的启动选项中输入
- 设置
mesa_glthread=true,以提升 Mesa 驱动下的 OpenGL 性能 - 设置
ulimit -n $(ulimit -Hn),解决打开/挂载大量文件时出现的问题(如大量插件、Lua 自动刷新等) - 在
hl2.sh中添加了多种已注释的导出配置,帮助多 GPU 用户快速指定 GMod 使用正确的 GPU(通常适用于笔记本电脑)- 有关默认不启用这些配置的原因,请参见 #188
macOS
- 在 Apple Silicon 上预加载已修补库的 Rosetta 翻译,避免 GMod 首次启动时出现延迟
- 运行工具时使用
--skip-rosetta-prewarm参数可跳过此步骤
- 运行工具时使用
❓ 玩家:如何安装/使用
下载 最新版本 并运行应用程序。
需要更详细的指南?请查看 https://solsticegamestudios.com/fixmedia/
⚙️ 命令行选项
正常修补时无需使用这些选项,直接运行工具即可。但如果您需要更多控制:
| 选项 | 功能说明 |
|---|---|
-l, --launch-gmod |
成功修补后启动 Garry's Mod |
-s, --skip-exit-prompt |
工具退出时跳过“按 Enter 键退出...”提示 |
--steam-path <PATH> |
强制指定特定的 Steam 安装路径(非 Steam 库路径) |
--no-sourcescheme |
不应用 SourceScheme(VGUI 主题)更改 |
--skip-clear-chromiumcache |
跳过删除 GarrysMod 目录下的 ChromiumCache/ChromiumCacheMultirun/chromium.log |
--skip-rosetta-prewarm |
在 Apple Silicon 上跳过预加载已修补库的 Rosetta 翻译(仅适用于 macOS) |
--disable-cache |
强制重新下载所有补丁文件,并在退出时清除 GModPatchTool 缓存目录 |
--no-system-proxy |
不使用操作系统代理配置进行 HTTP 请求 - 如果工具在代理/VPN 环境下无法下载文件,可尝试此选项 |
--ignore-gmod-running |
即使 Garry's Mod 当前正在运行也应用补丁(可能会导致问题!) |
如果修补失败,工具将以非零状态退出,方便您进行脚本处理。
👩💻 开发者:使用与检测方法
请引导玩家按照上方的玩家说明进行操作。此补丁仅适用于客户端!
检测已修补的 CEF: 可参考我们的 Lua 检测示例。
Warning
我们的 CEF 构建已启用网站隔离功能,这意味着您必须注意调用与 JavaScript 相关的 DHTML 函数的时机!
如果在页面开始加载前调用 DHTML.AddFunction、DHTML.QueueJavascript 或 DHTML.RunJavascript,这些函数将无法正常工作!请确保在 HTML.OnBeginLoadingDocument 事件触发时或之后调用它们。
网站隔离功能会在导航时销毁 JavaScript 状态,其行为与真实网页浏览器一致。
本工具包含一个针对 mainmenu.lua 的补丁,用于解决 GMod 自身未采用正确方法的问题,但对于任何未正确处理 HTML 面板 JS 状态的插件而言,这是一项不兼容的变更。
如需深入了解: 可查看 我们的 gmod-html 分支 和 CEF 构建脚本。
📢 需要帮助 / 联系我们
- 阅读常见问题:https://solsticegamestudios.com/fixmedia/faq/
- Discord:https://solsticegamestudios.com/discord/
- 电子邮件:contact@solsticegamestudios.com
💖 支持我们
本项目是开源的,为 Garry's Mod 社区免费提供。
如果您喜欢我们的工作,不妨向我们捐赠一些资金! 我们的开发工作 100% 由本工具的用户资助!
Introduction
🇬🩹🛠 Patches for Garry's Mod. Updates/Improves CEF and Fixes common launch/performance issues (esp. on Linux/Proton/macOS). Formerly GModCEFCodecFix.
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