pcsx2:基于MIPS CPU解释器与虚拟机技术的PlayStation 2模拟器项目

PCSX2 - The Playstation 2 Emulator

分支100Tags47
文件最后提交记录最后更新时间
3 年前
3 年前
3 年前
3 年前
3 年前
3 年前
3 年前
3 年前
3 年前
3 年前
3 年前
5 年前
3 年前
5 年前
3 年前
3 年前
4 年前
3 年前
3 年前
14 年前
14 年前
3 年前
3 年前

PCSX2

Windows Build Status Linux Build Status MacOS Build Status Codacy Badge Discord Server

PCSX2 是一款免费开源的 PlayStation 2(PS2)模拟器。其宗旨是通过结合 MIPS CPU 解释器重编译器以及一个管理硬件状态和 PS2 系统内存的 虚拟机,来模拟 PS2 的硬件。这使您能够在个人电脑上游玩 PS2 游戏,并享有诸多额外功能与优势。

项目详情

PCSX2 项目已历经二十余载。早期版本仅能运行少量公共领域的游戏演示,而新版本则可全速运行大多数游戏,包括《最终幻想 X》和《鬼泣 3》等热门作品。访问 PCSX2 兼容性列表 可查询游戏的最新兼容状态(已测试超过 2500 款游戏),或前往 官方论坛 寻求帮助。

最新官方发布的稳定版本为 1.6.0 版。

稳定版和开发版的安装程序及二进制文件均可从 我们的网站 获取。

系统需求

最低配置

操作系统 CPU GPU 内存
- Windows 10 21H2(1809 或更高版本)(64 位)
- Ubuntu 20.04/Debian 或更新版本、Arch Linux 或其他发行版(64 位)
- macOS 10.14
- 支持 SSE4.1
- PassMark 单核性能 评分接近或高于 1800
- 两个物理核心,支持超线程
- 支持 Direct3D10
- 支持 OpenGL 3.x
- 支持 Vulkan 1.1
- 支持 Metal
- PassMark G3D Mark 评分约 3000(Geforce GTX 750、Radeon RX 560、Intel Arc A380)
- 2 GB 显存
4 GB

注:推荐的单核性能基于中等复杂度的游戏。那些将 PS2 硬件性能发挥到极限的游戏在该级别 CPU 上运行时可能会遇到困难。一些早期发行的游戏以及未充分利用 PS2 硬件性能的 2D 游戏,可能在评分低至 1200 的 CPU 上也能运行。CPU 密集型游戏快速参考:维基论坛;CPU 轻度游戏:论坛

推荐配置

操作系统 CPU GPU 内存
- Windows 10 21H2(1809 或更高版本)(64 位)
- Ubuntu 22.04/Debian 或更新版本、Arch Linux 或其他发行版(64 位)
- macOS 10.14
- 支持 AVX2
- PassMark 单线程性能 评分接近或大于 2600
- 四个物理核心,支持或不支持超线程
- 支持 Direct3D12
- 支持 OpenGL 4.6
- 支持 Vulkan 1.3
- 支持 Metal
- PassMark G3D Mark 评分约 6000(GeForce GTX 1650、Radeon RX 570)
- 4 GB 显存
8 GB

注:推荐 GPU 基于 3 倍内部分辨率(约 1080p)的需求。更高分辨率将需要更强的显卡;6 倍内部分辨率(约 4K)将需要 PassMark G3D Mark 评分约 12000(GeForce RTX 2060、Radeon RX 6600、Intel Arc A750)。与 CPU 要求一样,这也高度依赖于游戏。GPU 密集型游戏的快速参考:Wiki

技术说明

  • 运行 PCSX2 需要 Visual C++ 2019 x64 可再发行组件包
  • 稳定版 1.4.0 之后不再支持 Windows XP 和 Direct3D9。
  • 稳定版 1.6.0 之后不再支持 Windows 7、Windows 8.0 和 Windows 8.1。
  • 稳定版 1.6.0 之后不再支持 32 位系统和 wxwidgets,wxwidgets 代码已于 2022 年 12 月 25 日完全移除。
  • 请确保更新您的操作系统和驱动程序,以获得最佳体验。同时建议使用较新型号的 GPU,以便获取最新支持的驱动程序。
  • 由于版权问题以及规避版权的复杂性,您需要从合法拥有的 PS2 主机中提取 BIOS 转储文件才能使用该模拟器。有关 BIOS 以及如何从您的主机获取 BIOS 的更多信息,请访问此页面
  • PCSX2 默认使用两个 CPU 核心进行模拟。可以通过 MTVU 速度 hack 使用第三个核心,该功能与大多数游戏兼容。这对于拥有 3 个或更多核心的 CPU 来说能显著提升速度,但在受 GS 限制的游戏中(或在核心数少于 2 个的 CPU 上)可能会降低速度。软件渲染器还会额外使用其设置的渲染线程数,因此需要更多核心才能高效运行。
  • 需求基准基于 Passmark CPU 基准测试软件的统计数据。当我们提到“STR”时,指的是 Passmark 的“单线程评分”统计数据。您可以在 Passmark 的 CPU 网站 上查询您的 CPU,了解其与 PCSX2 需求的对比情况。
  • Vulkan 需要最新的 GPU 驱动程序;旧驱动程序可能会导致图形问题。

想了解更多?访问 PCSX2 官方网站

项目介绍

PCSX2 - The Playstation 2 Emulator

定制我的领域