本项目旨在实现一款基于数字电路技术的打地鼠游戏。通过整合电路设计的原理与实践,本设计全面展示了数字逻辑和系统设计的能力。项目核心目标是构建一个集随机性、交互性及计时机制于一体的电路系统,以模拟经典打地鼠游戏的电子版本