Path2D

路径对象,支持通过对象的接口进行路径的描述,并通过Canvas的stroke接口或者fill接口进行绘制。

说明:

从 API version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

Path2D对象不支持重置已设置的路径,如需新路径可重新创建一个空的Path2D对象。

Path2D对象的方法无法对CanvasRenderingContext2DOffscreenCanvasRenderingContext2D对象中设置的路径生效。

接口

Path2D(unit?: LengthMetricsUnit)

构造一个空的Path2D对象。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
unit12+ LengthMetricsUnit 用来配置Path2D对象的单位模式,配置后无法动态更改,配置方法同CanvasRenderingContext2D
默认值:DEFAULT

Path2D(description: string, unit?: LengthMetricsUnit)

使用符合SVG路径描述规范的路径字符串构造一个Path2D对象。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
description string 符合 SVG 路径描述规范的路径字符串,格式参考Path中SVG路径描述规范说明。
unit12+ LengthMetricsUnit 用来配置Path2D对象的单位模式,配置后无法动态更改,配置方法同CanvasRenderingContext2D
默认值:DEFAULT

方法

addPath

addPath(path: Path2D, transform?: Matrix2D): void

将另一个路径添加到当前的路径对象中。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
path Path2D 需要添加到当前路径的路径对象,路径单位:px。
transform Matrix2D 新增路径的变换矩阵对象。
默认值:null

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct AddPath {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private path2Da: Path2D = new Path2D("M250 150 L150 350 L350 350 Z");
  private path2Db: Path2D = new Path2D();

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.path2Db.addPath(this.path2Da)
          this.context.stroke(this.path2Db)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001238712467

closePath

closePath(): void

将路径的当前点移回到路径的起点,当前点到起点间画一条直线。如果形状已经闭合或只有一个点,则此功能不执行任何操作。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ClosePath {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private path2Db: Path2D = new Path2D();

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.path2Db.moveTo(200, 100)
          this.path2Db.lineTo(300, 100)
          this.path2Db.lineTo(200, 200)
          this.path2Db.closePath()
          this.context.stroke(this.path2Db)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001193872542

moveTo

moveTo(x: number, y: number): void

将路径的当前坐标点移动到目标点,移动过程中不绘制线条。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数 类型 必填 描述
x number 目标点X轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
y number 目标点Y轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp

说明:

API version 18之前,若未执行moveTo接口或moveTo接口传入无效参数,路径以(0,0)为起点。

API version 18及以后,若未执行moveTo接口或moveTo接口传入无效参数,路径以初次调用的lineTo、arcTo、bezierCurveTo或quadraticCurveTo接口中的起始点为起点。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct MoveTo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private path2Db: Path2D = new Path2D();

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.path2Db.moveTo(50, 100)
          this.path2Db.lineTo(250, 100)
          this.path2Db.lineTo(150, 200)
          this.path2Db.closePath()
          this.context.stroke(this.path2Db)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001194032502

lineTo

lineTo(x: number, y: number): void

从当前点绘制一条直线到目标点。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 目标点X轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
y number 目标点Y轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct LineTo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private path2Db: Path2D = new Path2D();

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.path2Db.moveTo(100, 100)
          this.path2Db.lineTo(100, 200)
          this.path2Db.lineTo(200, 200)
          this.path2Db.lineTo(200, 100)
          this.path2Db.closePath()
          this.context.stroke(this.path2Db)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001238832437

bezierCurveTo

bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void

创建三次贝塞尔曲线的路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
cp1x number 第一个贝塞尔参数的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
cp1y number 第一个贝塞尔参数的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
cp2x number 第二个贝塞尔参数的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
cp2y number 第二个贝塞尔参数的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
x number 路径结束时的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
y number 路径结束时的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct BezierCurveTo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private path2Db: Path2D = new Path2D();

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.path2Db.moveTo(10, 10)
          this.path2Db.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
          this.context.stroke(this.path2Db)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001239032455

quadraticCurveTo

quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void

创建二次贝塞尔曲线的路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
cpx number 贝塞尔参数的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
cpy number 贝塞尔参数的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
x number 路径结束时的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
y number 路径结束时的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct QuadraticCurveTo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private path2Db: Path2D = new Path2D();

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.path2Db.moveTo(10, 10)
          this.path2Db.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20)
          this.context.stroke(this.path2Db)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001238952419

arc

arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void

绘制弧线路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 弧线圆心的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
y number 弧线圆心的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
radius number 弧线的圆半径。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
startAngle number 弧线的起始弧度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
单位:弧度。
endAngle number 弧线的终止弧度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
单位:弧度。
counterclockwise boolean 是否逆时针绘制圆弧。
true:逆时针方向绘制圆弧。
false:顺时针方向绘制圆弧。
默认值:false,设置null或undefined按默认值处理。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Arc {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private path2Db: Path2D = new Path2D();

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.path2Db.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          this.context.stroke(this.path2Db)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001194192488

arcTo

arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void

依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x1 number 圆弧经过的第一个点的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
y1 number 圆弧经过的第一个点的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
x2 number 圆弧经过的第二个点的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
y2 number 圆弧经过的第二个点的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
radius number 圆弧的圆半径值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ArcTo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private path2Db: Path2D = new Path2D();

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.path2Db.moveTo(0, 0)
          this.path2Db.arcTo(150, 20, 150, 70, 50)
          this.context.stroke(this.path2Db)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001194352486

ellipse

ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void

在规定的矩形区域绘制一个椭圆。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 椭圆圆心的x轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
y number 椭圆圆心的y轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
radiusX number 椭圆x轴的半径长度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
radiusY number 椭圆y轴的半径长度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
rotation number 椭圆的旋转角度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
单位:弧度
startAngle number 椭圆绘制的起始点角度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
单位:弧度
endAngle number 椭圆绘制的结束点角度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
单位:弧度
counterclockwise boolean 是否以逆时针方向绘制椭圆。
true:逆时针方向绘制椭圆。
false:顺时针方向绘制椭圆。
默认值:false,设置null或undefined按默认值处理。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private path2Db: Path2D = new Path2D();

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.path2Db.ellipse(200, 200, 50, 100, 0, Math.PI * 1, Math.PI * 2)
          this.context.stroke(this.path2Db)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001238712471

rect

rect(x: number, y: number, w: number, h: number): void

创建矩形路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 指定矩形的左上角x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
y number 指定矩形的左上角y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
w number 指定矩形的宽度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp
h number 指定矩形的高度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效。
默认单位:vp

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private path2Db: Path2D = new Path2D();

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.path2Db.rect(20, 20, 100, 100);
          this.context.stroke(this.path2Db)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001193872544