Class (Lattice)

矩形网格对象。该对象用于将图片按照矩形网格进行划分。

说明:

  • 本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

  • 本Class首批接口从API version 12开始支持。

  • 本模块使用屏幕物理像素单位px。

  • 本模块为单线程模型策略,需要调用方自行管理线程安全和上下文状态的切换。

导入模块

import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

createImageLattice12+

static createImageLattice(xDivs: Array<number>, yDivs: Array<number>, fXCount: number, fYCount: number, fBounds?: common2D.Rect | null, fRectTypes?: Array<RectType> | null, fColors?: Array<common2D.Color> | null): Lattice

创建矩形网格对象。将图像划分为矩形网格,同时处于偶数列和偶数行上的网格是固定的,如果目标网格足够大,则这些固定网格以其原始大小进行绘制。如果目标网格太小,无法容纳这些固定网格,则所有固定网格都会按比例缩小以适应目标网格。其余网格将进行缩放,来适应剩余的空间。

系统能力: SystemCapability.Graphics.Drawing

参数:

参数名 类型 必填 说明
xDivs Array<number> 用于划分图像的X坐标值数组。该参数为整数。
yDivs Array<number> 用于划分图像的Y坐标值数组。该参数为整数。
fXCount number X坐标值数组的大小。基于功能和性能的考虑,取值范围为[0, 5]。
fYCount number Y坐标值数组的大小。基于功能和性能的考虑,取值范围为[0, 5]。
fBounds common2D.Rect | null 可选,要绘制的原始边界矩形,矩形参数须为整数,默认为原始图像矩形大小(若矩形参数为小数,会直接舍弃小数部分,转为整数)。
fRectTypes Array<RectType> | null 可选,填充网格类型的数组,默认为空。如果设置,大小必须为(fXCount + 1) * (fYCount + 1)。
fColors Array<common2D.Color> | null 可选,填充网格的颜色数组,默认为空。如果设置,大小必须为(fXCount + 1) * (fYCount + 1)。

返回值:

类型 说明
Lattice 返回创建的矩形网格对象。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见通用错误码

错误码ID 错误信息
401 Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types;3.Parameter verification failed.

示例:

import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

class DrawingRenderNode extends RenderNode {
  draw(context : DrawContext) {
    let xDivs : Array<number> = [1, 2, 4];
    let yDivs : Array<number> = [1, 2, 4];
    let lattice = drawing.Lattice.createImageLattice(xDivs, yDivs, 3, 3); // 划分(3+1)*(3+1)的网格,下图蓝色填充矩形为固定网格
  }
}

zh-ch_Lattice.png

createImageLattice18+

static createImageLattice(xDivs: Array<number>, yDivs: Array<number>, fXCount: number, fYCount: number, fBounds?: common2D.Rect | null, fRectTypes?: Array<RectType> | null, fColors?: Array<number> | null): Lattice

创建矩形网格对象。将图像划分为矩形网格,同时处于偶数列和偶数行上的网格是固定的,如果目标网格足够大,则这些固定网格以其原始大小进行绘制。如果目标网格太小,无法容纳这些固定网格,则所有固定网格都会按比例缩小以适应目标网格。其余网格将进行缩放,来适应剩余的空间。

系统能力: SystemCapability.Graphics.Drawing

参数:

参数名 类型 必填 说明
xDivs Array<number> 用于划分图像的X坐标值数组。该参数为整数。
yDivs Array<number> 用于划分图像的Y坐标值数组。该参数为整数。
fXCount number X坐标值数组的大小。基于功能和性能的考虑,取值范围为[0, 5]。
fYCount number Y坐标值数组的大小。基于功能和性能的考虑,取值范围为[0, 5]。
fBounds common2D.Rect | null 可选,要绘制的原始边界矩形,矩形参数须为整数,默认为原始图像矩形大小(若矩形参数为小数,会直接舍弃小数部分,转为整数)。
fRectTypes Array<RectType> | null 可选,填充网格类型的数组,默认为空。如果设置,大小必须为(fXCount + 1) * (fYCount + 1)。
fColors Array<number> | null 可选,填充网格的颜色数组,颜色用16进制ARGB格式的32位无符号整数表示,参数默认为空。如果设置,大小必须为(fXCount + 1) * (fYCount + 1)。

返回值:

类型 说明
Lattice 返回创建的矩形网格对象。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见通用错误码

错误码ID 错误信息
401 Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types;3.Parameter verification failed.

示例:

import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

class DrawingRenderNode extends RenderNode {
  draw(context : DrawContext) {
    let xDivs : Array<number> = [1, 2, 4];
    let yDivs : Array<number> = [1, 2, 4];
    let colorArray :Array<number>=[0xffffffff,0x44444444,0x99999999,0xffffffff,0x44444444,0x99999999,0xffffffff,0x44444444,0x99999999,0x44444444,0x99999999,0xffffffff,0x44444444,0x99999999,0xffffffff,0x44444444];
    let lattice = drawing.Lattice.createImageLattice(xDivs, yDivs, 3, 3,null,null,colorArray);
  }
}