drawing_shader_effect.h

概述

声明与绘图模块中的着色器对象相关的函数。

引用文件: <native_drawing/drawing_shader_effect.h>

库: libnative_drawing.so

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 11

相关模块: Drawing

汇总

枚举

名称 typedef关键字 描述
OH_Drawing_TileMode OH_Drawing_TileMode 着色器效果平铺模式的枚举。

函数

名称 描述
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateColorShader(const uint32_t color) 创建具有单一颜色的着色器。
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient(const OH_Drawing_Point* startPt,const OH_Drawing_Point* endPt, const uint32_t* colors,const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode) 创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point2D* startPt, const OH_Drawing_Point2D* endPt, const uint32_t* colors, const float* pos,uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix) 创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient(const OH_Drawing_Point* centerPt, float radius,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode) 创建着色器,在给定圆心和半径的情况下生成径向渐变。
从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)被称为径向渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point2D* centerPt, float radius, const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size,OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix) 创建着色器,在给定圆心和半径的情况下生成径向渐变。
从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)被称为径向渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point* centerPt,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix) 创建着色器,在给定中心的情况下结合矩阵变换生成扇形渐变。
颜色从0°到360°渐变被称为扇形渐变。
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient(const OH_Drawing_Point* centerPt,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode) 创建着色器,在给定中心的情况下生成扇形渐变。
颜色从0°到360°渐变被称为扇形渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateImageShader(OH_Drawing_Image* image,OH_Drawing_TileMode tileX, OH_Drawing_TileMode tileY, const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions,const OH_Drawing_Matrix* matrix) 创建图像着色器。此接口不建议用于录制类型的画布,会影响性能。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
image、samplingOptions任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileX、tileY任意一个不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateTwoPointConicalGradient(const OH_Drawing_Point2D* startPt,float startRadius, const OH_Drawing_Point2D* endPt, float endRadius, const uint32_t* colors, const float* pos,uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix) 创建着色器,在给定两个圆之间生成渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateCompose(OH_Drawing_ShaderEffect* dst,OH_Drawing_ShaderEffect* src, OH_Drawing_BlendMode mode) 按照指定的混合模式对两个着色器进行叠加,生成一个新的着色器。
void OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(OH_Drawing_ShaderEffect* shaderEffect) 销毁着色器对象,并收回该对象占用的内存。
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreatePixelMapShader(OH_Drawing_PixelMap* pixelMap,OH_Drawing_TileMode tileX, OH_Drawing_TileMode tileY, const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions,const OH_Drawing_Matrix* matrix) 创建像素图着色器。

枚举类型说明

OH_Drawing_TileMode

enum OH_Drawing_TileMode

描述

着色器效果平铺模式的枚举。

起始版本: 11

枚举项 描述
CLAMP 如果着色器效果超出其原始边界,则复制边缘颜色。
REPEAT 在水平和垂直方向上重复着色器效果图像。
MIRROR 水平和垂直重复着色器效果图像,交替镜像。
DECAL 只在原始区域内绘制,其他地方返回透明黑色。

函数说明

OH_Drawing_ShaderEffectCreatePixelMapShader()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreatePixelMapShader(OH_Drawing_PixelMap* pixelMap,OH_Drawing_TileMode tileX, OH_Drawing_TileMode tileY, const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions,const OH_Drawing_Matrix* matrix)

描述

创建像素图着色器。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 20

参数:

参数项 描述
OH_Drawing_PixelMap* pixelMap 指向像素图OH_Drawing_PixelMap的指针。
OH_Drawing_TileMode tileX 水平方向着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。
OH_Drawing_TileMode tileY 垂直方向着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。
const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions 指向采样选项对象OH_Drawing_SamplingOptions的指针。
const OH_Drawing_Matrix* matrix 指向矩阵对象OH_Drawing_Matrix的指针。如果矩阵指针为空,默认传入单位矩阵。

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 返回创建的着色器对象的指针。

OH_Drawing_ShaderEffectCreateColorShader()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateColorShader(const uint32_t color)

描述

创建具有单一颜色的着色器。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 12

参数:

参数项 描述
const uint32_t color 表示着色器的ARGB格式颜色,该参数为32位无符号整数。

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是可用内存为空。

OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient(const OH_Drawing_Point* startPt,const OH_Drawing_Point* endPt, const uint32_t* colors,const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)

描述

创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 11

参数:

参数项 描述
const OH_Drawing_Point* startPt 表示渐变的起点。
const OH_Drawing_Point* endPt 表示渐变的终点。
const uint32_t* colors 表示在两个点之间分布的颜色。
const float* pos 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在起点和终点之间。
uint32_t size 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。
OH_Drawing_TileMode tileMode 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 返回创建的着色器对象的指针。

OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradientWithLocalMatrix()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point2D* startPt, const OH_Drawing_Point2D* endPt, const uint32_t* colors, const float* pos,uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)

描述

创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 12

参数:

参数项 描述
const OH_Drawing_Point2D* startPt 表示渐变的起点。
const OH_Drawing_Point2D* endPt 表示渐变的终点。
const uint32_t* colors 表示在两个点之间分布的颜色。
const float* pos 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在起点和终点之间。
uint32_t size 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。
OH_Drawing_TileMode tileMode 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。
const OH_Drawing_Matrix* matrix 表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是可用内存为空,或者是startPt、endPt、colors至少一个为NULL。

OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient(const OH_Drawing_Point* centerPt, float radius,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)

描述

创建着色器,在给定圆心和半径的情况下生成径向渐变。
从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)被称为径向渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 11

参数:

参数项 描述
const OH_Drawing_Point* centerPt 表示渐变的圆心。
float radius 表示渐变的半径,需为非负数。
const uint32_t* colors 表示在径向上分布的颜色。
const float* pos 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在径向上。
uint32_t size 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。
OH_Drawing_TileMode tileMode 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 返回创建的着色器对象的指针。

OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradientWithLocalMatrix()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point2D* centerPt, float radius, const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size,OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)

描述

创建着色器,在给定圆心和半径的情况下生成径向渐变。
从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)被称为径向渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 12

参数:

参数项 描述
const OH_Drawing_Point2D* centerPt 表示渐变的圆心。
float radius 表示渐变的半径。
const uint32_t* colors 表示在径向上分布的颜色。
const float* pos 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在径向上。
uint32_t size 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。
OH_Drawing_TileMode tileMode 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。
const OH_Drawing_Matrix* matrix 表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是可用内存为空,或者是centerPt、colors至少一个为NULL。

OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradientWithLocalMatrix()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point* centerPt,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)

描述

创建着色器,在给定中心的情况下结合矩阵变换生成扇形渐变。
颜色从0°到360°渐变被称为扇形渐变。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 20

参数:

参数项 描述
const OH_Drawing_Point* centerPt 表示渐变的圆心。
const uint32_t* colors 表示在两个点之间分布的颜色。
const float* pos 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在0°和360°之间。
uint32_t size 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。
OH_Drawing_TileMode tileMode 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。
const OH_Drawing_Matrix* matrix 表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect
存在以下任意一种情况时,会返回空指针:1.可用内存为空;2.centerPt、colors任意为空;3.tileMode超出枚举范围。

OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient(const OH_Drawing_Point* centerPt,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)

描述

创建着色器,在给定中心的情况下生成扇形渐变。
颜色从0°到360°渐变被称为扇形渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 11

参数:

参数项 描述
const OH_Drawing_Point* centerPt 表示渐变的圆心。
const uint32_t* colors 表示在两个点之间分布的颜色。
const float* pos 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在0°和360°之间。
uint32_t size 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。
OH_Drawing_TileMode tileMode 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect
存在以下任意一种情况时,会返回空指针:1.可用内存为空;2.centerPt、colors任意为空;3.tileMode超出枚举范围。

OH_Drawing_ShaderEffectCreateImageShader()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateImageShader(OH_Drawing_Image* image,OH_Drawing_TileMode tileX, OH_Drawing_TileMode tileY, const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions,const OH_Drawing_Matrix* matrix)

描述

创建图像着色器。此接口不建议用于录制类型的画布,会影响性能。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
image、samplingOptions任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileX、tileY任意一个不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 12

参数:

参数项 描述
OH_Drawing_Image* image 指向图片对象OH_Drawing_Image的指针。
OH_Drawing_TileMode tileX 水平方向着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。
OH_Drawing_TileMode tileY 垂直方向着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。
const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions 指向采样选项对象OH_Drawing_SamplingOptions的指针。
const OH_Drawing_Matrix* matrix 指向矩阵对象OH_Drawing_Matrix的指针。如果矩阵指针为空,默认传入单位矩阵。

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect
存在以下任意一种情况时,会返回空指针:1.可用内存为空;2.image、samplingOptions任意为空;3.tileX、tileY超出枚举范围。

OH_Drawing_ShaderEffectCreateTwoPointConicalGradient()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateTwoPointConicalGradient(const OH_Drawing_Point2D* startPt,float startRadius, const OH_Drawing_Point2D* endPt, float endRadius, const uint32_t* colors, const float* pos,uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)

描述

创建着色器,在给定两个圆之间生成渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 12

参数:

参数项 描述
const OH_Drawing_Point2D* startPt 表示渐变的起点圆心。
float startRadius 表示渐变的起点半径,需为非负数。
const OH_Drawing_Point2D* endPt 表示渐变的终点圆心。
float endRadius 表示渐变的终点半径,需为非负数。
const uint32_t* colors 表示在两个圆之间分布的颜色。
const float* pos 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在两个圆之间。
uint32_t size 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。
OH_Drawing_TileMode tileMode 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。
const OH_Drawing_Matrix* matrix 表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是:1.可用内存为空;2.startPt、endPt、colors任意为空;3.tileMode超出枚举范围。

OH_Drawing_ShaderEffectCreateCompose()

OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateCompose(OH_Drawing_ShaderEffect* dst,OH_Drawing_ShaderEffect* src, OH_Drawing_BlendMode mode)

描述

按照指定的混合模式对两个着色器进行叠加,生成一个新的着色器。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 20

参数:

参数项 描述
OH_Drawing_ShaderEffect* dst 在混合模式中作为目标色的着色器。
OH_Drawing_ShaderEffect* src 在混合模式中作为源色的着色器。
OH_Drawing_BlendMode mode 混合模式OH_Drawing_BlendMode

返回:

类型 说明
OH_Drawing_ShaderEffect* 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect
当可用内存为空,或者是dst、src任意一个为空,或mode超出枚举范围时,结果返回NULL,表示创建失败。

OH_Drawing_ShaderEffectDestroy()

void OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(OH_Drawing_ShaderEffect* shaderEffect)

描述

销毁着色器对象,并收回该对象占用的内存。

系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing

起始版本: 11

参数:

参数项 描述
OH_Drawing_ShaderEffect* shaderEffect 表示指向着色器对象的指针。