drawing_shader_effect.h
概述
声明与绘图模块中的着色器对象相关的函数。
引用文件: <native_drawing/drawing_shader_effect.h>
库: libnative_drawing.so
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 11
相关模块: Drawing
汇总
枚举
| 名称 | typedef关键字 | 描述 |
|---|---|---|
| OH_Drawing_TileMode | OH_Drawing_TileMode | 着色器效果平铺模式的枚举。 |
函数
枚举类型说明
OH_Drawing_TileMode
enum OH_Drawing_TileMode
描述
着色器效果平铺模式的枚举。
起始版本: 11
| 枚举项 | 描述 |
|---|---|
| CLAMP | 如果着色器效果超出其原始边界,则复制边缘颜色。 |
| REPEAT | 在水平和垂直方向上重复着色器效果图像。 |
| MIRROR | 水平和垂直重复着色器效果图像,交替镜像。 |
| DECAL | 只在原始区域内绘制,其他地方返回透明黑色。 |
函数说明
OH_Drawing_ShaderEffectCreatePixelMapShader()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreatePixelMapShader(OH_Drawing_PixelMap* pixelMap,OH_Drawing_TileMode tileX, OH_Drawing_TileMode tileY, const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions,const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建像素图着色器。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 20
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_Drawing_PixelMap* pixelMap | 指向像素图OH_Drawing_PixelMap的指针。 |
| OH_Drawing_TileMode tileX | 水平方向着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
| OH_Drawing_TileMode tileY | 垂直方向着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
| const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions | 指向采样选项对象OH_Drawing_SamplingOptions的指针。 |
| const OH_Drawing_Matrix* matrix | 指向矩阵对象OH_Drawing_Matrix的指针。如果矩阵指针为空,默认传入单位矩阵。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 返回创建的着色器对象的指针。 |
OH_Drawing_ShaderEffectCreateColorShader()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateColorShader(const uint32_t color)
描述
创建具有单一颜色的着色器。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 12
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| const uint32_t color | 表示着色器的ARGB格式颜色,该参数为32位无符号整数。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是可用内存为空。 |
OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient(const OH_Drawing_Point* startPt,const OH_Drawing_Point* endPt, const uint32_t* colors,const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)
描述
创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 11
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| const OH_Drawing_Point* startPt | 表示渐变的起点。 |
| const OH_Drawing_Point* endPt | 表示渐变的终点。 |
| const uint32_t* colors | 表示在两个点之间分布的颜色。 |
| const float* pos | 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在起点和终点之间。 |
| uint32_t size | 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。 |
| OH_Drawing_TileMode tileMode | 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 返回创建的着色器对象的指针。 |
OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradientWithLocalMatrix()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point2D* startPt, const OH_Drawing_Point2D* endPt, const uint32_t* colors, const float* pos,uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 12
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| const OH_Drawing_Point2D* startPt | 表示渐变的起点。 |
| const OH_Drawing_Point2D* endPt | 表示渐变的终点。 |
| const uint32_t* colors | 表示在两个点之间分布的颜色。 |
| const float* pos | 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在起点和终点之间。 |
| uint32_t size | 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。 |
| OH_Drawing_TileMode tileMode | 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
| const OH_Drawing_Matrix* matrix | 表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是可用内存为空,或者是startPt、endPt、colors至少一个为NULL。 |
OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient(const OH_Drawing_Point* centerPt, float radius,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)
描述
创建着色器,在给定圆心和半径的情况下生成径向渐变。
从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)被称为径向渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 11
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| const OH_Drawing_Point* centerPt | 表示渐变的圆心。 |
| float radius | 表示渐变的半径,需为非负数。 |
| const uint32_t* colors | 表示在径向上分布的颜色。 |
| const float* pos | 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在径向上。 |
| uint32_t size | 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。 |
| OH_Drawing_TileMode tileMode | 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 返回创建的着色器对象的指针。 |
OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradientWithLocalMatrix()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point2D* centerPt, float radius, const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size,OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建着色器,在给定圆心和半径的情况下生成径向渐变。
从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)被称为径向渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 12
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| const OH_Drawing_Point2D* centerPt | 表示渐变的圆心。 |
| float radius | 表示渐变的半径。 |
| const uint32_t* colors | 表示在径向上分布的颜色。 |
| const float* pos | 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在径向上。 |
| uint32_t size | 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。 |
| OH_Drawing_TileMode tileMode | 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
| const OH_Drawing_Matrix* matrix | 表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是可用内存为空,或者是centerPt、colors至少一个为NULL。 |
OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradientWithLocalMatrix()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point* centerPt,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建着色器,在给定中心的情况下结合矩阵变换生成扇形渐变。
颜色从0°到360°渐变被称为扇形渐变。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 20
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| const OH_Drawing_Point* centerPt | 表示渐变的圆心。 |
| const uint32_t* colors | 表示在两个点之间分布的颜色。 |
| const float* pos | 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在0°和360°之间。 |
| uint32_t size | 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。 |
| OH_Drawing_TileMode tileMode | 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
| const OH_Drawing_Matrix* matrix | 表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。 存在以下任意一种情况时,会返回空指针:1.可用内存为空;2.centerPt、colors任意为空;3.tileMode超出枚举范围。 |
OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient(const OH_Drawing_Point* centerPt,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)
描述
创建着色器,在给定中心的情况下生成扇形渐变。
颜色从0°到360°渐变被称为扇形渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 11
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| const OH_Drawing_Point* centerPt | 表示渐变的圆心。 |
| const uint32_t* colors | 表示在两个点之间分布的颜色。 |
| const float* pos | 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在0°和360°之间。 |
| uint32_t size | 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。 |
| OH_Drawing_TileMode tileMode | 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。 存在以下任意一种情况时,会返回空指针:1.可用内存为空;2.centerPt、colors任意为空;3.tileMode超出枚举范围。 |
OH_Drawing_ShaderEffectCreateImageShader()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateImageShader(OH_Drawing_Image* image,OH_Drawing_TileMode tileX, OH_Drawing_TileMode tileY, const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions,const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建图像着色器。此接口不建议用于录制类型的画布,会影响性能。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
image、samplingOptions任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileX、tileY任意一个不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 12
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_Drawing_Image* image | 指向图片对象OH_Drawing_Image的指针。 |
| OH_Drawing_TileMode tileX | 水平方向着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
| OH_Drawing_TileMode tileY | 垂直方向着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
| const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions | 指向采样选项对象OH_Drawing_SamplingOptions的指针。 |
| const OH_Drawing_Matrix* matrix | 指向矩阵对象OH_Drawing_Matrix的指针。如果矩阵指针为空,默认传入单位矩阵。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。 存在以下任意一种情况时,会返回空指针:1.可用内存为空;2.image、samplingOptions任意为空;3.tileX、tileY超出枚举范围。 |
OH_Drawing_ShaderEffectCreateTwoPointConicalGradient()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateTwoPointConicalGradient(const OH_Drawing_Point2D* startPt,float startRadius, const OH_Drawing_Point2D* endPt, float endRadius, const uint32_t* colors, const float* pos,uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建着色器,在给定两个圆之间生成渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 12
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| const OH_Drawing_Point2D* startPt | 表示渐变的起点圆心。 |
| float startRadius | 表示渐变的起点半径,需为非负数。 |
| const OH_Drawing_Point2D* endPt | 表示渐变的终点圆心。 |
| float endRadius | 表示渐变的终点半径,需为非负数。 |
| const uint32_t* colors | 表示在两个圆之间分布的颜色。 |
| const float* pos | 表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在两个圆之间。 |
| uint32_t size | 表示颜色数组的长度(即元素个数),范围为[0, 256],长度为0时,表示无渐变效果。 |
| OH_Drawing_TileMode tileMode | 着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。 |
| const OH_Drawing_Matrix* matrix | 表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是:1.可用内存为空;2.startPt、endPt、colors任意为空;3.tileMode超出枚举范围。 |
OH_Drawing_ShaderEffectCreateCompose()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateCompose(OH_Drawing_ShaderEffect* dst,OH_Drawing_ShaderEffect* src, OH_Drawing_BlendMode mode)
描述
按照指定的混合模式对两个着色器进行叠加,生成一个新的着色器。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 20
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* dst | 在混合模式中作为目标色的着色器。 |
| OH_Drawing_ShaderEffect* src | 在混合模式中作为源色的着色器。 |
| OH_Drawing_BlendMode mode | 混合模式OH_Drawing_BlendMode。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* | 函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。 当可用内存为空,或者是dst、src任意一个为空,或mode超出枚举范围时,结果返回NULL,表示创建失败。 |
OH_Drawing_ShaderEffectDestroy()
void OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(OH_Drawing_ShaderEffect* shaderEffect)
描述
销毁着色器对象,并收回该对象占用的内存。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 11
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_Drawing_ShaderEffect* shaderEffect | 表示指向着色器对象的指针。 |