native_image.h
概述
定义获取和使用NativeImage的相关函数。
相关示例:NDKNativeImage
引用文件: <native_image/native_image.h>
库: libnative_image.so
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 9
相关模块: OH_NativeImage
汇总
结构体
| 名称 | typedef关键字 | 描述 |
|---|---|---|
| OH_OnFrameAvailableListener | OH_OnFrameAvailableListener | 一个OH_NativeImage的监听者,通过OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener接口注册该监听结构体,当有buffer可获取时,将触发回调给用户。 |
| OH_NativeImage | OH_NativeImage | 提供OH_NativeImage结构体声明。 |
| NativeWindow | OHNativeWindow | 提供对NativeWindow的访问功能。 |
| NativeWindowBuffer | OHNativeWindowBuffer | 提供NativeWindowBuffer结构体声明。 |
函数
函数说明
OH_OnFrameAvailable()
typedef void (*OH_OnFrameAvailable)(void *context)
描述
有buffer可获取时触发的回调函数。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 11
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| void *context | 用户自定义的上下文信息,会在回调触发时返回给用户。 |
OH_NativeImage_Create()
OH_NativeImage* OH_NativeImage_Create(uint32_t textureId, uint32_t textureTarget)
描述
创建一个OH_NativeImage实例,该实例与OpenGL ES的纹理ID和纹理目标相关联。
本接口需要与OH_NativeImage_Destroy接口配合使用,否则会存在内存泄露。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 9
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| uint32_t textureId | OpenGL ES的纹理ID,OH_NativeImage实例会与之相关联。 |
| uint32_t textureTarget | OpenGL ES的纹理目标,取值范围为GL_TEXTURE_2D和GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES,具体可见选择纹理类型。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_NativeImage* | 创建成功则返回一个指向OH_NativeImage实例的指针,否则返回NULL。 |
OH_NativeImage_AcquireNativeWindow()
OHNativeWindow* OH_NativeImage_AcquireNativeWindow(OH_NativeImage* image)
描述
获取与OH_NativeImage相关联的OHNativeWindow指针。
本接口为非线程安全类型接口。
本接口获取到的OHNativeWindow无需额外释放,执行OH_NativeImage_Destroy会将对应的OHNativeWindow引用计数减一。当执行OH_NativeImage_Destroy时,请将本接口获取到的OHNativeWindow指针置空,防止后续产生野指针。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 9
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OHNativeWindow* | 成功则返回一个指向OHNativeWindow实例的指针,否则返回NULL。 |
OH_NativeImage_AttachContext()
int32_t OH_NativeImage_AttachContext(OH_NativeImage* image, uint32_t textureId)
描述
将OH_NativeImage实例附加到当前OpenGL ES上下文,且该OpenGL ES纹理会绑定到GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, 并通过OH_NativeImage进行更新。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 9
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| uint32_t textureId | 是OH_NativeImage要附加到的OpenGL ES纹理的id。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 返回值为0表示执行成功,其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_DetachContext()
int32_t OH_NativeImage_DetachContext(OH_NativeImage* image)
描述
将OH_NativeImage实例从当前OpenGL ES上下文分离。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 9
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 返回值为0表示执行成功,其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage()
int32_t OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage(OH_NativeImage* image)
描述
通过OH_NativeImage获取最新帧更新相关联的OpenGL ES纹理。
本接口需要在OpenGL ES环境上下文的线程中调用。
本接口需要在接收到OH_OnFrameAvailableListener回调后调用。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 9
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 返回值为0表示执行成功,其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_GetTimestamp()
int64_t OH_NativeImage_GetTimestamp(OH_NativeImage* image)
描述
获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的相关时间戳。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 9
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int64_t | 返回纹理图像的相关时间戳。 |
OH_NativeImage_GetTransformMatrix()
int32_t OH_NativeImage_GetTransformMatrix(OH_NativeImage* image, float matrix[16])
描述
获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的变化矩阵。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 9
废弃版本: 从API version 12开始废弃。
替代接口: OH_NativeImage_GetTransformMatrixV2
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| matrix | 用来存储要获取的4*4的变化矩阵。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 返回值为0表示执行成功,其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_GetSurfaceId()
int32_t OH_NativeImage_GetSurfaceId(OH_NativeImage* image, uint64_t* surfaceId)
描述
获取OH_NativeImage的surface编号。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 11
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| uint64_t* surfaceId | 是指向surface编号的指针。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 返回值为0表示执行成功,其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener()
int32_t OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener(OH_NativeImage* image, OH_OnFrameAvailableListener listener)
描述
设置帧可用回调。
不允许在回调函数中调用本模块的其他接口。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 11
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| OH_OnFrameAvailableListener listener | 表示回调监听者。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 返回值为0表示执行成功,其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_UnsetOnFrameAvailableListener()
int32_t OH_NativeImage_UnsetOnFrameAvailableListener(OH_NativeImage* image)
描述
取消设置帧可用回调。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 11
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 返回值为0表示执行成功,其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_Destroy()
void OH_NativeImage_Destroy(OH_NativeImage** image)
描述
销毁通过OH_NativeImage_Create创建的OH_NativeImage实例, 销毁后该OH_NativeImage指针会被赋值为空。
并将对应OHNativeWindow引用计数减一。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 9
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage** image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
OH_NativeImage_GetTransformMatrixV2()
int32_t OH_NativeImage_GetTransformMatrixV2(OH_NativeImage* image, float matrix[16])
描述
根据生产端设置的旋转角度,获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的变化矩阵。
matrix在OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage接口调用后,才会更新。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 12
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| matrix | 用来存储要获取的4*4的变化矩阵。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 返回接口执行结果。NATIVE_ERROR_OK,表示接口执行成功。 返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS,对应错误码为40001000,表示image参数为空。 返回NATIVE_ERROR_UNKNOWN,对应错误码为50002000,表示未知错误,请查看日志。 |
OH_NativeImage_GetBufferMatrix()
int32_t OH_NativeImage_GetBufferMatrix(OH_NativeImage* image, float matrix[16])
描述
获取根据生产端设置的旋转角度和buffer实际有效内容区域计算出的变换矩阵。
本接口返回一个变换矩阵,该矩阵是OH_NativeImage在消费buffer,即调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage或者OH_NativeImage_AcquireNativeWindowBuffer时,根据buffer的旋转角度和实际有效内容区域计算所得。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 15
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| matrix | 用于存储获取的4*4变换矩阵。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 返回接口执行结果。NATIVE_ERROR_OK,表示接口执行成功。 返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS,对应错误码为40001000,表示image参数为空。 返回NATIVE_ERROR_MEM_OPERATION_ERROR,对应错误码为30001000,表示内存操作错误,获取变换矩阵失败。 |
OH_NativeImage_AcquireNativeWindowBuffer()
int32_t OH_NativeImage_AcquireNativeWindowBuffer(OH_NativeImage* image,OHNativeWindowBuffer** nativeWindowBuffer, int* fenceFd)
描述
通过消费端的OH_NativeImage获取一个OHNativeWindowBuffer。本接口不能与OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage接口同时使用。
本接口将会创建一个OHNativeWindowBuffer。当使用OHNativeWindowBuffer时,用户需要通过OH_NativeWindow_NativeObjectReference接口将其引用计数加一。当OHNativeWindowBuffer使用完,用户需要通过OH_NativeWindow_NativeObjectUnreference接口将其引用计数减一。
本接口需要和OH_NativeImage_ReleaseNativeWindowBuffer接口配合使用,否则会存在内存泄露。
当fenceFd使用完,用户需要将其close。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 12
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| OHNativeWindowBuffer** nativeWindowBuffer | 指向OHNativeWindowBuffer指针的指针。 |
| int* fenceFd | 指向文件描述符句柄的指针。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 执行成功时返回NATIVE_ERROR_OK。 image, nativeWindowBuffer, fenceFd是空指针时返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS。 没有buffer可以消费时返回NATIVE_ERROR_NO_BUFFER。 |
OH_NativeImage_ReleaseNativeWindowBuffer()
int32_t OH_NativeImage_ReleaseNativeWindowBuffer(OH_NativeImage* image,OHNativeWindowBuffer* nativeWindowBuffer, int fenceFd)
描述
通过OH_NativeImage实例将OHNativeWindowBuffer归还到buffer队列中。
系统会将fenceFd关闭,无需用户close。
当接口返回失败时,需要额外执行一次OH_NativeWindow_NativeObjectUnreference对buffer引用计数减一,否则会存在内存泄露。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 12
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| OHNativeWindowBuffer* nativeWindowBuffer | 指向OHNativeWindowBuffer实例的指针。 |
| int fenceFd | 指向文件描述符句柄, 用于并发同步控制。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 执行成功时返回NATIVE_ERROR_OK。 image, nativeWindowBuffer是空指针时返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS。 nativeWindowBuffer为状态非法时返回NATIVE_ERROR_BUFFER_STATE_INVALID。 nativeWindowBuffer不在缓存中返回NATIVE_ERROR_BUFFER_NOT_IN_CACHE。 |
OH_ConsumerSurface_Create()
OH_NativeImage* OH_ConsumerSurface_Create(void)
描述
创建一个OH_NativeImage实例,作为surface的消费端。
本接口仅用于surface消费端的内存轮转,创建的OH_NativeImage内部不会主动进行内存渲染处理。
本接口不能与OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage接口同时使用。
本接口与OH_NativeImage_AcquireNativeWindowBuffer和OH_NativeImage_ReleaseNativeWindowBuffer配合使用。
本接口需要和OH_NativeImage_Destroy接口配合使用,否则会存在内存泄露。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 12
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_NativeImage* | 成功则返回一个指向OH_NativeImage实例的指针,否则返回NULL。 |
OH_ConsumerSurface_SetDefaultUsage()
int32_t OH_ConsumerSurface_SetDefaultUsage(OH_NativeImage* image, uint64_t usage)
描述
设置默认读写方式。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 13
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| uint64_t usage | 表示读写方式。枚举值参考OH_NativeBuffer_Usage。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 执行成功时返回NATIVE_ERROR_OK。 image是空指针时返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS。 |
OH_ConsumerSurface_SetDefaultSize()
int32_t OH_ConsumerSurface_SetDefaultSize(OH_NativeImage* image, int32_t width, int32_t height)
描述
设置几何图形默认尺寸。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 13
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| int32_t width | 表示几何图形宽度,取值范围大于0,单位为像素。 |
| int32_t height | 表示几何图形高度,取值范围大于0,单位为像素。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 执行成功时返回NATIVE_ERROR_OK。 image是空指针时,或width、height小于等于0时返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS。 |
OH_NativeImage_SetDropBufferMode()
int32_t OH_NativeImage_SetDropBufferMode(OH_NativeImage* image, bool isOpen)
描述
设置OH_NativeImage是否为渲染丢帧模式。
处于此模式时,大部分生产端生产的buffer将会被丢弃,最新的buffer会及时上屏渲染。
此模式不能同时保证帧率高的要求。
此接口建议在OH_NativeImage_Create接口调用后立即调用。
此接口在与OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage接口一起使用的场景下才会生效。
本接口为非线程安全类型接口。
通过OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener设置的listener回调不会因为设置了丢帧模式而减少。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 17
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| bool isOpen | 是否设置渲染丢帧。true表示设置为渲染丢帧模式,false表示不设置。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 执行成功时返回NATIVE_ERROR_OK。 image是空指针时返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS。 |
OH_NativeImage_CreateWithSingleBufferMode()
OH_NativeImage* OH_NativeImage_CreateWithSingleBufferMode(uint32_t textureId, uint32_t textureTarget, bool singleBufferMode)
描述
使用纹理ID创建一个OH_NativeImage实例,该实例与OpenGL ES的纹理ID和纹理目标相关联,并选择是否设置单buffer模式。
本接口需要与OH_NativeImage_Destroy接口配合使用,否则会存在内存泄露。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 22
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| uint32_t textureId | OpenGL ES的纹理ID,OH_NativeImage实例会与之相关联。 |
| uint32_t textureTarget | OpenGL ES的纹理目标,具体可见选择纹理类型。 |
| bool singleBufferMode | 是否设置单buffer模式。true表示设置为单buffer模式,false表示不设置。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_NativeImage* | 创建成功则返回一个指向OH_NativeImage实例的指针,否则返回NULL。 |
OH_ConsumerSurface_CreateWithSingleBufferMode()
OH_NativeImage* OH_ConsumerSurface_CreateWithSingleBufferMode(bool singleBufferMode)
描述
不使用纹理ID创建一个OH_NativeImage实例,作为surface的消费端,并选择是否设置单buffer模式。
本接口仅用于surface消费端的内存轮转,创建的OH_NativeImage内部不会主动进行内存渲染处理。
本接口不能与OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage接口同时使用。
本接口需要和OH_NativeImage_Destroy接口配合使用,否则会存在内存泄露。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 22
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| bool singleBufferMode | 是否设置单buffer模式。true表示设置为单buffer模式,false表示不设置。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| OH_NativeImage* | 成功则返回一个指向OH_NativeImage实例的指针,否则返回NULL。 |
OH_NativeImage_ReleaseTextImage()
int32_t OH_NativeImage_ReleaseTextImage(OH_NativeImage* image)
描述
解除SurfaceBuffer与纹理的绑定,将纹理恢复到未使用状态。
单buffer模式下,需要调用该接口释放纹理,否则生产者下次无法申请buffer。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 22
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 执行成功时返回NATIVE_ERROR_OK。 image是空指针时返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS。 其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_GetColorSpace()
int32_t OH_NativeImage_GetColorSpace(OH_NativeImage* image, OH_NativeBuffer_ColorSpace* colorSpace)
描述
获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的相关色彩空间。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 22
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| OH_NativeBuffer_ColorSpace* colorSpace | 为OH_NativeImage设置的颜色空间,其值从OH_NativeBuffer_ColorSpace获取。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 执行成功时返回NATIVE_ERROR_OK。 image,colorSpace是空指针时返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS。 其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_AcquireLatestNativeWindowBuffer()
int32_t OH_NativeImage_AcquireLatestNativeWindowBuffer(OH_NativeImage* image, OHNativeWindowBuffer** nativeWindowBuffer, int* fenceFd)
描述
通过消费端的OH_NativeImage获取一个生产者最近生产的OHNativeWindowBuffer,并将其余buffer丢弃。
消费端可以通过OH_OnFrameAvailableListener注册的回调,收到所有可用buffer(包括被丢弃的buffer)的回调。
本接口不能与OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage接口同时使用。
本接口将会创建一个OHNativeWindowBuffer。当使用OHNativeWindowBuffer时,用户需要通过OH_NativeWindow_NativeObjectReference接口将其引用计数加一。
当OHNativeWindowBuffer使用完,用户需要通过OH_NativeWindow_NativeObjectUnreference接口将其引用计数减一。
本接口需要和OH_NativeImage_ReleaseNativeWindowBuffer接口配合使用,否则会存在内存泄露。
当fenceFd使用完,用户需要将其close。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 22
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| OHNativeWindowBuffer** nativeWindowBuffer | 指向OHNativeWindowBuffer的二级指针。 |
| int* fenceFd | 指向文件描述符句柄的指针。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 执行成功时返回NATIVE_ERROR_OK。 image,nativeWindowBuffer或fenceFd是空指针时返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS。 没有buffer可以消费时返回NATIVE_ERROR_NO_BUFFER。 其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_IsReleased()
int32_t OH_NativeImage_IsReleased(OH_NativeImage* image, bool* isReleased)
描述
查询与OH_NativeImage关联的纹理是否已释放。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 23
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
| bool* isReleased | 纹理是否已释放。true表示纹理已释放,false表示纹理未释放,作为出参使用。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 执行成功时返回NATIVE_ERROR_OK。 image或isReleased为空指针时返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS。 其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |
OH_NativeImage_Release()
int32_t OH_NativeImage_Release(OH_NativeImage* image)
描述
清除所有OHNativeWindow的OHNativeWindowBuffer缓存,并将OH_NativeImage从OpenGL ES上下文中分离。
本接口为非线程安全类型接口。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
起始版本: 23
参数:
| 参数项 | 描述 |
|---|---|
| OH_NativeImage* image | 指向OH_NativeImage实例的指针。 |
返回:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| int32_t | 执行成功时返回NATIVE_ERROR_OK。 image为空指针时返回NATIVE_ERROR_INVALID_ARGUMENTS。 其他返回值可参考OHNativeErrorCode。 |