动态属性设置
动态设置组件的属性,支持开发者在属性设置时使用if/else语法,且根据需要使用多态样式设置属性。
说明:
从API version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
本模块接口仅可在Stage模型下使用。
在attributeModifier中设置的属性尽量不要与其他方法设置的属性相同,避免在页面刷新时attributeModifier不生效。
对于仅需根据条件设置组件单一属性的简单场景,可以使用三目表达式(如.width(isFullScreen ? 200 : 100))。
从API version 20开始,attributeModifier支持自定义组件。
如果组件同时处于多种状态,并且分别在各自的状态里设置了一样的属性,那么最终样式生效的优先级为悬浮态<按压态<获焦态<禁用态<选中态。例如,如果组件同时处于悬浮态和按压态,在悬浮态和按压态都设置了背景色,那么此时组件最终显示按压态的背景色。
attributeModifier
attributeModifier(modifier: AttributeModifier<T>): T
动态设置组件的属性方法。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| modifier | AttributeModifier<T> | 是 | 在当前组件上,动态设置属性方法,支持使用if/else语法。 modifier:属性修改器,开发者需要自定义class实现AttributeModifier接口。 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| T | 返回当前组件。 |
AttributeModifier<T>
开发者需要自定义class实现AttributeModifier接口。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
说明:
在以下回调函数中,当对instance对象的同一个属性重复设置相同的值或对象时,不会触发该属性的更新。
applyNormalAttribute
applyNormalAttribute?(instance: T): void
组件普通状态时的样式。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| instance | T | 是 | 组件的属性类,用来标识进行属性设置的组件的类型,比如Button组件的属性(ButtonAttribute),Text组件的属性(TextAttribute)等。具体取值请参考Attribute类型支持范围。 |
applyPressedAttribute
applyPressedAttribute?(instance: T): void
组件按压状态的样式。参考示例2(组件绑定Modifier实现按压态效果)、示例8(自定义组件绑定Modifier实现按压态效果)。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| instance | T | 是 | 组件的属性类,用来标识进行属性设置的组件的类型,比如Button组件的属性(ButtonAttribute),Text组件的属性(TextAttribute)等。具体取值请参考Attribute类型支持范围。 |
applyFocusedAttribute
applyFocusedAttribute?(instance: T): void
组件获焦状态的样式。参考示例5(组件绑定Modifier获焦样式)。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| instance | T | 是 | 组件的属性类,用来标识进行属性设置的组件的类型,比如Button组件的属性(ButtonAttribute),Text组件的属性(TextAttribute)等。具体取值请参考Attribute类型支持范围。 |
applyDisabledAttribute
applyDisabledAttribute?(instance: T): void
组件禁用状态的样式。参考示例6(组件绑定modifier禁用状态的样式)。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| instance | T | 是 | 组件的属性类,用来标识进行属性设置的组件的类型,比如Button组件的属性(ButtonAttribute),Text组件的属性(TextAttribute)等。具体取值请参考Attribute类型支持范围。 |
applySelectedAttribute
applySelectedAttribute?(instance: T): void
组件选中状态的样式。
开发者可根据需要自定义实现这些方法,通过传入的参数识别组件类型,对instance设置属性,支持使用if/else语法进行动态设置。参考示例7(组件绑定modifier选中状态样式)。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| instance | T | 是 | 组件的属性类,用来标识进行属性设置的组件的类型,比如Button组件的属性(ButtonAttribute),Text组件的属性(TextAttribute)等。具体取值请参考Attribute类型支持范围。 |
applyHoveredAttribute
applyHoveredAttribute?(instance: T): void
组件悬浮状态的样式。参考示例9(组件绑定Modifier实现鼠标悬浮态效果)。
起始版本: 26.0.0
原子化服务API: 从API版本26.0.0开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| instance | T | 是 | 组件的属性类,用来标识进行属性设置的组件的类型,比如Button组件的属性(ButtonAttribute),Text组件的属性(TextAttribute)等。具体取值请参考Attribute类型支持范围。 |
Attribute类型支持范围
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| AlphabetIndexerAttribute | AlphabetIndexer的属性。 |
| BadgeAttribute | Badge的属性。 |
| BlankAttribute | Blank的属性。 |
| ButtonAttribute | Button的属性。 |
| CalendarPickerAttribute | CalendarPicker的属性。 |
| CanvasAttribute | Canvas的属性。 |
| CheckboxAttribute | Checkbox的属性。 |
| CheckboxGroupAttribute | CheckboxGroup的属性。 |
| CircleAttribute | Circle的属性。 |
| ColumnAttribute | Column的属性。 |
| ColumnSplitAttribute | ColumnSplit的属性。 |
| CommonAttribute | Common的属性。 |
| CounterAttribute | Counter的属性。 |
| DataPanelAttribute | DataPanel的属性。 |
| DatePickerAttribute | DatePicker的属性。 |
| DividerAttribute | Divider的属性。 |
| EllipseAttribute | Ellipse的属性。 |
| FlexAttribute | Flex的属性。 |
| FlowItemAttribute | FlowItem的属性。 |
| FormLinkAttribute | FormLink的属性。 |
| GaugeAttribute | Gauge的属性。 |
| GridAttribute | Grid的属性。 |
| GridColAttribute | GridCol的属性。 |
| GridItemAttribute | GridItem的属性。 |
| GridRowAttribute | GridRow的属性。 |
| HyperlinkAttribute | Hyperlink的属性。 |
| IndicatorComponentAttribute | IndicatorComponent的属性。 |
| ImageAttribute | Image的属性。 |
| ImageAnimatorAttribute | ImageAnimator的属性。 |
| ImageSpanAttribute | ImageSpan的属性。 |
| ContainerSpanAttribute | ContainerSpan的属性。 |
| LineAttribute | Line的属性。 |
| ListAttribute | List的属性。 |
| ListItemAttribute | ListItem的属性。 |
| ListItemGroupAttribute | ListItemGroup的属性。 |
| LoadingProgressAttribute | LoadingProgress的属性。 |
| MarqueeAttribute | Marquee的属性。 |
| MenuAttribute | Menu的属性。 |
| MenuItemAttribute | MenuItem的属性。 |
| MenuItemGroupAttribute | MenuItemGroup的属性。 |
| NavDestinationAttribute | NavDestination的属性。 |
| NavigationAttribute | Navigation的属性。 |
| NavigatorAttribute | Navigator的属性。 |
| NavRouterAttribute | NavRouter的属性。 |
| PanelAttribute | Panel的属性。 |
| PathAttribute | Path的属性。 |
| PatternLockAttribute | PatternLock的属性。 |
| PolygonAttribute | Polygon的属性。 |
| PolylineAttribute | Polyline的属性。 |
| ProgressAttribute | Progress的属性。 |
| QRCodeAttribute | QRCode的属性。 |
| RadioAttribute | Radio的属性。 |
| RatingAttribute | Rating的属性。 |
| RectAttribute | Rect的属性。 |
| RefreshAttribute | Refresh的属性。 |
| RelativeContainerAttribute | RelativeContainer的属性。 |
| RichEditorAttribute | RichEditor的属性。 |
| RichTextAttribute | RichText的属性。 |
| RowAttribute | Row的属性。 |
| RowSplitAttribute | RowSplit的属性。 |
| ScrollAttribute | Scroll的属性。 |
| ScrollBarAttribute | ScrollBar的属性。 |
| SearchAttribute | Search的属性。 |
| SelectAttribute | Select的属性。 |
| ShapeAttribute | Shape的属性。 |
| SideBarContainerAttribute | SideBarContainer的属性。 |
| SliderAttribute | Slider的属性。 |
| SpanAttribute | Span的属性。 |
| SymbolSpanAttribute | SymbolSpan的属性。 |
| StackAttribute | Stack的属性。 |
| StepperAttribute | Stepper的属性。 |
| StepperItemAttribute | StepperItem的属性。 |
| SwiperAttribute | Swiper的属性。 |
| SymbolGlyphAttribute | SymbolGlyph的属性。 |
| TabContentAttribute | TabContent的属性。 |
| TabsAttribute | Tabs的属性。 |
| TextAttribute | Text的属性。 |
| TextAreaAttribute | TextArea的属性。 |
| TextClockAttribute | TextClock的属性。 |
| TextInputAttribute | TextInput的属性。 |
| TextPickerAttribute | TextPicker的属性。 |
| TextTimerAttribute | TextTimer的属性。 |
| TimePickerAttribute | TimePicker的属性。 |
| ToggleAttribute | Toggle的属性。 |
| VideoAttribute | Video的属性。 |
| WaterFlowAttribute | WaterFlow的属性。 |
| XComponentAttribute | XComponent的属性。 |
| ParticleAttribute | Particle的属性。 |
| UIPickerComponentAttribute22+ | UIPickerComponent的属性。 |
| EffectComponentAttribute | EffectComponent的属性。 |
| FormComponentAttribute | FormComponent的属性。 |
| PluginComponentAttribute | PluginComponent的属性。 |
| RemoteWindowAttribute | RemoteWindow的属性。 |
| UIExtensionComponentAttribute | UIExtensionComponent的属性。 |
说明:
- StepperAttribute从API version 22开始废弃,建议使用SwiperAttribute替代。
- StepperItemAttribute从API version 22开始废弃,建议使用SwiperAttribute替代。
- NavigatorAttribute从API version 20开始废弃,建议使用NavigationAttribute替代。
- NavRouterAttribute从API version 20开始废弃,建议使用NavigationAttribute替代。
- PanelAttribute从API version 20开始废弃,推荐使用通用属性bindSheet。
属性支持范围:
- 不支持入参或者返回值为CustomBuilder的属性。
- 不支持入参为modifier类型的属性,具体为以下属性方法:attributeModifier,drawModifier和gestureModifier。
- 不支持animation属性。
- 不支持gesture类型的属性。
- 不支持stateStyles属性。
- 不支持已废弃属性。
- 不支持系统组件属性。
不支持或者未实现的属性在使用时会抛出"Method not implemented."、"is not callable"、"Builder is not supported."等异常信息。具体Modifier支持范围可参考属性或事件对attributemodifier的支持情况。
自定义Modifier
从API version 12开始,开发者可使用自定义Modifier构建组件并配置属性,通过此自定义的Modifier可调用所封装组件的属性和样式接口。
自定义Modifier支持范围:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| CommonModifier | 通用属性对应的Modifier |
| ColumnModifier | - |
| ColumnSplitModifier | - |
| RowModifier | - |
| RowSplitModifier | - |
| SideBarContainerModifier | - |
| BlankModifier | - |
| DividerModifier | - |
| GridColModifier | - |
| GridRowModifier | - |
| NavDestinationModifier | - |
| NavigatorModifier | - |
| StackModifier | - |
| NavigationModifier | - |
| NavRouterModifier | - |
| StepperItemModifier | - |
| StepperModifier20+ | - |
| TabsModifier | - |
| GridModifier | - |
| GridItemModifier | - |
| ListModifier | - |
| ListItemModifier | - |
| ListItemGroupModifier | - |
| ScrollModifier | - |
| SwiperModifier | - |
| WaterFlowModifier | - |
| ButtonModifier | - |
| CounterModifier | - |
| TextPickerModifier | - |
| TimePickerModifier | - |
| ToggleModifier | - |
| CalendarPickerModifier | - |
| CheckboxModifier | - |
| CheckboxGroupModifier | - |
| DatePickerModifier | - |
| RadioModifier | - |
| RatingModifier | - |
| SelectModifier | - |
| SliderModifier | - |
| PatternLockModifier | - |
| SpanModifier | - |
| SymbolSpanModifier | - |
| ContainerSpanModifier | - |
| RichEditorModifier | - |
| RefreshModifier | - |
| SearchModifier | - |
| TextAreaModifier | - |
| TextModifier | - |
| TextInputModifier | - |
| ImageSpanModifier | - |
| ImageAnimatorModifier | - |
| ImageModifier | - |
| VideoModifier | - |
| DataPanelModifier | - |
| GaugeModifier | - |
| LoadingProgressModifier | - |
| MarqueeModifier | - |
| ProgressModifier | - |
| QRCodeModifier | - |
| TextClockModifier | - |
| TextTimerModifier | - |
| LineModifier | - |
| PathModifier | - |
| PolygonModifier | - |
| PolylineModifier | - |
| RectModifier | - |
| ShapeModifier | - |
| AlphabetIndexerModifier | - |
| FormComponentModifier | - |
| HyperlinkModifier | - |
| MenuModifier | - |
| MenuItemModifier | - |
| PanelModifier | - |
| SymbolGlyphModifier | - |
| ParticleModifier | - |
| UIPickerComponentModifier22+ | - |
未暴露的组件Modifier可以使用CommonModifier。
说明:
- StepperModifier从API version 22开始废弃,建议使用SwiperModifier替代。
- StepperItemModifier从API version 22开始废弃,建议使用SwiperModifier替代。
- NavigatorModifier从API version 20开始废弃,建议使用NavigationModifier替代。
- NavRouterModifier从API version 20开始废弃,建议使用NavigationModifier替代。
- PanelModifier从API version 20开始废弃,推荐使用通用属性bindSheet。
注意事项
- 设置自定义Modifier给一个组件,该组件对应属性生效。
- 自定义Modifier属性值变化,组件对应属性也会变化。自定义Modifier类型为基类,构造的对象为子类对象,使用时要通过as进行类型断言为子类。
- 一个自定义Modifier设置给两个组件,Modifier属性变化的时候对两个组件同时生效。
- 一个Modifier设置了属性A和属性B,再设置属性C和属性D,4个属性同时在组件上生效。
- 自定义Modifier不支持@State标注的状态数据的变化感知,见示例3(自定义Modifier不支持感知@State装饰的状态数据变化)。
- 多次通过attributeModifier设置属性时,生效的属性为所有属性的并集,相同属性按照设置顺序生效。
示例
示例1(组件绑定Modifier切换背景颜色)
该示例通过Button绑定Modifier实现了点击切换背景颜色的效果。
// xxx.ets
// 设置Button组件属性的自定义AttributeModifier
class MyButtonModifier implements AttributeModifier<ButtonAttribute> {
public isDark: boolean = false;
applyNormalAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
if (this.isDark) {
instance.backgroundColor(Color.Black);
} else {
instance.backgroundColor(Color.Red);
}
}
}
@Entry
@Component
struct attributeDemo {
@State modifier: MyButtonModifier = new MyButtonModifier();
build() {
Row() {
Column() {
Button("Button")
.attributeModifier(this.modifier)
.onClick(() => {
this.modifier.isDark = !this.modifier.isDark;
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}

示例2(组件绑定Modifier实现按压态效果)
该示例通过Button绑定Modifier实现了按压态的效果。如果配合状态管理V2使用,详情见:Modifier与makeObserved。
// xxx.ets
// 设置Button组件属性的自定义AttributeModifier
class MyButtonModifier implements AttributeModifier<ButtonAttribute> {
applyNormalAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
instance.backgroundColor(Color.Black);
}
applyPressedAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
instance.backgroundColor(Color.Red);
}
}
@Entry
@Component
struct attributePressedDemo {
@State modifier: MyButtonModifier = new MyButtonModifier();
build() {
Row() {
Column() {
Button("Button")
.attributeModifier(this.modifier)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}

示例3(自定义Modifier不支持感知@State装饰的状态数据变化)
该示例通过状态数据设置自定义Modifier的宽度,自定义Modifier不支持感知@State装饰的状态数据变化,点击按钮后宽度不发生改变。
import { CommonModifier } from "@kit.ArkUI";
const TEST_TAG: string = "AttributeModifier";
// 设置通用组件属性的自定义AttributeModifier
class MyModifier extends CommonModifier {
applyNormalAttribute(instance: CommonAttribute): void {
super.applyNormalAttribute?.(instance);
}
}
@Component
struct MyImage1 {
@Link modifier: CommonModifier;
build() {
Image($r("app.media.startIcon")).attributeModifier(this.modifier as MyModifier)
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
index: number = 0;
@State width1: number = 100;
@State height1: number = 100;
@State myModifier: CommonModifier = new MyModifier().width(this.width1).height(this.height1).margin(10);
build() {
Column() {
Button($r("app.string.EntryAbility_label"))
.margin(10)
.onClick(() => {
console.info(TEST_TAG, "onClick");
this.index++;
if (this.index % 2 === 1) {
this.width1 = 10;
console.info(TEST_TAG, "setGroup1");
} else {
this.height1 = 10;
console.info(TEST_TAG, "setGroup2");
}
})
MyImage1({ modifier: this.myModifier })
}
.width('100%')
}
}

示例4(Modifier和自定义Modifier的属性同时生效)
该示例通过自定义Modifier设置了width和height,点击按钮时设置borderStyle和borderWidth,点击后4个属性同时生效。
import { CommonModifier } from "@kit.ArkUI";
const TEST_TAG: string = "AttributeModifier";
// 设置通用组件属性的自定义AttributeModifier
class MyModifier extends CommonModifier {
applyNormalAttribute(instance: CommonAttribute): void {
super.applyNormalAttribute?.(instance);
}
public setGroup1(): void {
this.borderStyle(BorderStyle.Dotted);
this.borderWidth(8);
}
public setGroup2(): void {
this.borderStyle(BorderStyle.Dashed);
this.borderWidth(8);
}
}
@Component
struct MyImage1 {
@Link modifier: CommonModifier;
build() {
Image($r("app.media.startIcon")).attributeModifier(this.modifier as MyModifier)
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State myModifier: CommonModifier = new MyModifier().width(100).height(100).margin(10);
index: number = 0;
build() {
Column() {
Button($r("app.string.EntryAbility_label"))
.margin(10)
.onClick(() => {
console.info(TEST_TAG, "onClick");
this.index++;
if (this.index % 2 === 1) {
(this.myModifier as MyModifier).setGroup1();
console.info(TEST_TAG, "setGroup1");
} else {
(this.myModifier as MyModifier).setGroup2();
console.info(TEST_TAG, "setGroup2");
}
})
MyImage1({ modifier: this.myModifier })
}
.width('100%')
}
}

示例5(组件绑定Modifier获焦样式)
该示例通过Button绑定Modifier实现了组件在获得焦点时的样式效果。点击Button2后,Button会显示获得焦点后的样式。
// 设置Button组件属性的自定义AttributeModifier
class MyButtonModifier implements AttributeModifier<ButtonAttribute> {
applyNormalAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
instance.backgroundColor(Color.Blue);
}
applyFocusedAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
instance.backgroundColor(Color.Green);
}
}
@Entry
@Component
struct attributeDemo {
@State modifier: MyButtonModifier = new MyButtonModifier();
@State isDisable: boolean = true;
build() {
Row() {
Column() {
Button("Button")
.attributeModifier(this.modifier)
.enabled(this.isDisable)
.id("app")
Divider().vertical(false).strokeWidth(15).color(Color.Transparent)
Button("Button2")
.onClick(() => {
this.getUIContext().getFocusController().activate(true);
this.getUIContext().getFocusController().requestFocus("app");
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}

示例6(组件绑定Modifier禁用状态的样式)
该示例通过Button绑定Modifier实现了组件禁用时的样式效果。点击Button2后,Button会显示禁用状态的样式。
// 设置Button组件属性的自定义AttributeModifier
class MyButtonModifier implements AttributeModifier<ButtonAttribute> {
applyDisabledAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
instance.width(200);
}
}
@Entry
@Component
struct attributeDemo {
@State modifier: MyButtonModifier = new MyButtonModifier();
@State isDisable: boolean = true;
build() {
Row() {
Column() {
Button("Button")
.attributeModifier(this.modifier)
.enabled(this.isDisable)
Divider().vertical(false).strokeWidth(15).color(Color.Transparent)
Button("Button2")
.onClick(() => {
this.isDisable = !this.isDisable;
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}

示例7(组件绑定Modifier选中状态样式)
该示例通过Radio绑定Modifier实现了展示组件选中时样式的效果。
// 设置Radio组件属性的自定义AttributeModifier
class MyRadioModifier implements AttributeModifier<RadioAttribute> {
applyNormalAttribute(instance: RadioAttribute): void {
instance.backgroundColor(Color.Blue);
}
applySelectedAttribute(instance: RadioAttribute): void {
instance.backgroundColor(Color.Red);
instance.borderWidth(2);
}
}
@Entry
@Component
struct attributeDemo {
@State modifier: MyRadioModifier = new MyRadioModifier();
@State value: boolean = false;
@State value2: boolean = false;
build() {
Row() {
Column() {
Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup1' })
.checked(this.value)
.height(50)
.width(50)
.borderWidth(0)
.borderRadius(30)
.onClick(() => {
this.value = !this.value;
})
.attributeModifier(this.modifier)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}

示例8(自定义组件绑定Modifier实现按压态效果)
该示例通过Common(自定义)绑定Modifier实现了按压态的效果。
// xxx.ets
// 设置自定义组件属性的自定义AttributeModifier
class CustomModifier implements AttributeModifier<CommonAttribute> {
applyNormalAttribute(instance: CommonAttribute): void {
instance.backgroundColor(Color.Blue)
}
applyPressedAttribute(instance: CommonAttribute): void {
instance.backgroundColor(Color.Gray)
}
}
@Entry
@Component
struct attributePressedDemo {
@State modifier: CustomModifier = new CustomModifier()
build() {
Row() {
Column() {
ChildComponent()
.attributeModifier(this.modifier)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
// 自定义组件
@Component
struct ChildComponent {
build() {
Text("common")
.fontColor(Color.White)
.fontSize(28)
.textAlign(TextAlign.Center)
.width('35%')
.height('10%')
}
}

示例9(组件绑定Modifier实现鼠标悬浮态效果)
该示例通过Button绑定Modifier实现了鼠标悬浮态的效果。当鼠标移动到Button上时,Button的背景颜色变为红色,此时为悬浮态效果;当鼠标离开Button时,Button的背景颜色变为黑色,此时为普通态效果;同时通过applyHoveredAttribute接口设置悬浮态样式。
从API版本26.0.0开始,新增applyHoveredAttribute接口。
// xxx.ets
// 设置Button组件属性的自定义AttributeModifier
class MyButtonModifier implements AttributeModifier<ButtonAttribute> {
applyNormalAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
instance.backgroundColor(Color.Black);
}
// 设置悬浮态样式
applyHoveredAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
instance.backgroundColor(Color.Red);
}
}
@Entry
@Component
struct attributeHoveredDemo {
@State modifier: MyButtonModifier = new MyButtonModifier();
build() {
Row() {
Column() {
Button('Button')
.attributeModifier(this.modifier)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
