自定义绘制设置

当某些组件本身的绘制内容不满足需求时,可使用自定义组件绘制功能,在原有组件基础上部分绘制,或者全部自行绘制,以达到预期效果。例如:独特的按钮形状、文字和图像混合的图标等。自定义组件绘制提供了自定义绘制修改器,来实现更自由地组件绘制。

说明:

  • 从API version 12开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

  • 本模块接口仅可在Stage模型下使用。

drawModifier

drawModifier(modifier: DrawModifier | undefined): T

设置组件的自定义绘制修改器。

说明:

该接口不支持在attributeModifier中调用。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

组件支持范围:

AlphabetIndexerBadgeBlankButtonCalendarPickerCheckboxCheckboxGroupCircleColumnColumnSplitCounterDataPanelDatePickerEllipseFlexFlowItemFolderStackFormLinkGaugeGridGridColGridItemGridRowHyperlinkImageImageAnimatorImageSpanLineListListItemListItemGroupLoadingProgressMarqueeMenuMenuItemMenuItemGroupNavDestinationNavigationNavigatorNavRouterNodeContainerPathPatternLockPolygonPolylineProgressQRCodeRadioRatingRectRefreshRelativeContainerRichEditorRowRowSplitScrollScrollBarSearchSelectShapeSideBarContainerSliderStackStepperStepperItemSwiperSymbolGlyphTabContentTabsTextTextAreaTextClockTextInputTextPickerTextTimerTimePickerToggleWaterFlowXComponent

参数:

参数名 类型 必填 说明
modifier  DrawModifier | undefined 自定义绘制修改器,其中定义了自定义绘制的逻辑。
默认值:undefined
说明:
每个自定义修改器只对当前绑定组件的FrameNode生效,对其子节点不生效。

返回值:

类型 说明
T 返回当前组件。

DrawModifier

DrawModifier可设置遮罩层前景(drawOverlay)、前景(drawForeground)、内容前景(drawFront)、内容(drawContent)和内容背景(drawBehind)的绘制方法,还提供主动触发重绘的方法invalidate。每个DrawModifier实例只能设置到一个组件上,禁止进行重复设置。

自定义层级示例图

drawModifier.gif

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

drawFront

drawFront?(drawContext: DrawContext): void

自定义绘制内容前景的接口,若重载该方法则可进行内容前景的自定义绘制。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
drawContext DrawContext 图形绘制上下文。

示例:

请参考示例1(通过DrawModifier进行自定义绘制)

drawContent

drawContent?(drawContext: DrawContext): void

自定义绘制内容的接口,若重载该方法则可进行内容的自定义绘制,会替换组件原本的内容绘制函数。

该接口的DrawContext中的Canvas是用于记录指令的临时Canvas,并非节点的真实Canvas。使用请参见调整自定义绘制Canvas的变换矩阵

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
drawContext DrawContext 图形绘制上下文。

示例:

请参考示例1(通过DrawModifier进行自定义绘制)

drawBehind

drawBehind?(drawContext: DrawContext): void

自定义绘制背景的接口,若重载该方法则可进行背景的自定义绘制。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
drawContext DrawContext 图形绘制上下文。

示例:

请参考示例1(通过DrawModifier进行自定义绘制)

drawForeground20+

drawForeground(drawContext: DrawContext): void

自定义绘制前景的接口,若重载该方法则可进行前景的自定义绘制。需要对其组件的前景层进行绘制时重载该方法。

原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
drawContext DrawContext 图形绘制上下文。

示例:

请参考示例2(通过DrawModifier对容器的前景进行自定义绘制)

drawOverlay23+

drawOverlay(drawContext: DrawContext): void

自定义绘制遮罩层的接口,若重载该方法则可进行遮罩层的自定义绘制。需要对其组件的遮罩层进行绘制时重载该方法。

原子化服务API: 从API version 23开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
drawContext DrawContext 图形绘制上下文。

示例:

// test.ets
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

class MyForegroundDrawModifier extends DrawModifier {
  public scaleX: number = 3;
  public scaleY: number = 3;
  uiContext: UIContext;

  constructor(uiContext: UIContext) {
    super();
    this.uiContext = uiContext;
  }

  // 重载drawOverlay方法,实现自定义绘制遮罩层前景
  drawOverlay(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 0,
      green: 50,
      blue: 100
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.height / 2;
    context.canvas.drawRect({
      left: this.uiContext.vp2px(halfWidth - 30 * this.scaleX),
      top: this.uiContext.vp2px(halfHeight - 30 * this.scaleY),
      right: this.uiContext.vp2px(halfWidth + 30 * this.scaleX),
      bottom: this.uiContext.vp2px(halfHeight + 60 * this.scaleY)
    });
  }
}

@Entry
@Component
struct DrawModifierExample {
  // 将自定义绘制遮罩层前景的类实例化,传入UIContext实例
  private overlayModifier: MyForegroundDrawModifier = new MyForegroundDrawModifier(this.getUIContext());

  build() {
    Column() {
      Text('此文本是子节点')
        .fontSize(36)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .textAlign(TextAlign.Center)
    }
    .margin(50)
    .width(280)
    .height(300)
    .backgroundColor(0x87CEEB)
    // 调用此接口并传入自定义绘制前景的类实例,即可实现自定义绘制前景
    .drawModifier(this.overlayModifier)
  }
}

invalidate

invalidate(): void

主动触发重绘的接口,开发者无需也无法重载,调用会触发所绑定组件的重绘。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例:

请参考示例1(通过DrawModifier进行自定义绘制)

DrawContext

type DrawContext = DrawContext

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

类型 说明
DrawContext 图形绘制上下文。

示例

示例1(通过DrawModifier进行自定义绘制)

通过DrawModifier对Text组件进行自定义绘制。

// xxx.ets
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
import { AnimatorResult } from '@kit.ArkUI';

// 继承DrawModifier实现自定义绘制控制器
class MyFullDrawModifier extends DrawModifier {
  public scaleX: number = 1;
  public scaleY: number = 1;
  uiContext: UIContext;

  constructor(uiContext: UIContext) {
    super();
    this.uiContext = uiContext;
  }

  // 重载drawBehind方法,自定义绘制背景  
  drawBehind(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 255,
      green: 0,
      blue: 0
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.height / 2;
    context.canvas.drawRect({
      left: this.uiContext.vp2px(halfWidth - 50 * this.scaleX),
      top: this.uiContext.vp2px(halfHeight - 50 * this.scaleY),
      right: this.uiContext.vp2px(halfWidth + 50 * this.scaleX),
      bottom: this.uiContext.vp2px(halfHeight + 50 * this.scaleY)
    });
  }

  // 重载drawContent方法,自定义绘制内容
  drawContent(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 0,
      green: 255,
      blue: 0
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.height / 2;
    context.canvas.drawRect({
      left: this.uiContext.vp2px(halfWidth - 30 * this.scaleX),
      top: this.uiContext.vp2px(halfHeight - 30 * this.scaleY),
      right: this.uiContext.vp2px(halfWidth + 30 * this.scaleX),
      bottom: this.uiContext.vp2px(halfHeight + 30 * this.scaleY)
    });
  }

  // 重载drawFront方法,自定义绘制内容前景
  drawFront(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 0,
      green: 0,
      blue: 255
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.height / 2;
    const radiusScale = (this.scaleX + this.scaleY) / 2;
    context.canvas.drawCircle(this.uiContext.vp2px(halfWidth), this.uiContext.vp2px(halfHeight),
      this.uiContext.vp2px(20 * radiusScale));
  }
}

// 继承DrawModifier实现自定义绘制控制器,仅支持自定义绘制内容前景
class MyFrontDrawModifier extends DrawModifier {
  public scaleX: number = 1;
  public scaleY: number = 1;
  uiContext: UIContext;

  constructor(uiContext: UIContext) {
    super();
    this.uiContext = uiContext;
  }

  drawFront(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 0,
      green: 0,
      blue: 255
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.height / 2;
    const radiusScale = (this.scaleX + this.scaleY) / 2;
    context.canvas.drawCircle(this.uiContext.vp2px(halfWidth), this.uiContext.vp2px(halfHeight),
      this.uiContext.vp2px(20 * radiusScale));
  }
}

@Entry
@Component
struct DrawModifierExample {
  private fullModifier: MyFullDrawModifier = new MyFullDrawModifier(this.getUIContext());
  private frontModifier: MyFrontDrawModifier = new MyFrontDrawModifier(this.getUIContext());
  private drawAnimator: AnimatorResult | undefined = undefined;
  @State modifier: DrawModifier = new MyFrontDrawModifier(this.getUIContext());
  private count = 0;

  // 创建Animator对象并设置动画
  create() {
    let self = this;
    this.drawAnimator = this.getUIContext().createAnimator({
      duration: 1000,
      easing: 'ease',
      delay: 0,
      fill: 'forwards',
      direction: 'normal',
      iterations: 1,
      begin: 0,
      end: 2
    });
    this.drawAnimator.onFrame = (value: number) => {
      console.info('frame value =', value);
      const tempModifier = self.modifier as MyFullDrawModifier | MyFrontDrawModifier;
      tempModifier.scaleX = Math.abs(value - 1);
      tempModifier.scaleY = Math.abs(value - 1);
      // 主动触发重绘
      self.modifier.invalidate();
    };
  }

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Text('test text')
          .width(100)
          .height(100)
          .margin(10)
          .backgroundColor(Color.Gray)
          .onClick(() => {
            const tempModifier = this.modifier as MyFullDrawModifier | MyFrontDrawModifier;
            tempModifier.scaleX -= 0.1;
            tempModifier.scaleY -= 0.1;
          })
          .drawModifier(this.modifier)
      }

      Row() {
        Button('create')
          .width(100)
          .height(100)
          .borderRadius(50)
          .margin(10)
          .onClick(() => {
            this.create();
          })
        Button('play')
          .width(100)
          .height(100)
          .borderRadius(50)
          .margin(10)
          .onClick(() => {
            if (this.drawAnimator) {
              this.drawAnimator.play();
            }
          })
        Button('changeModifier')
          .width(100)
          .height(100)
          .borderRadius(50)
          .margin(10)
          .onClick(() => {
            this.count += 1;
            if (this.count % 2 === 1) {
              console.info('change to full modifier');
              this.modifier = this.fullModifier;
            } else {
              console.info('change to front modifier');
              this.modifier = this.frontModifier;
            }
          })
      }
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

drawModifier.gif

示例2(通过DrawModifier对容器的前景进行自定义绘制)

通过DrawModifier对Column容器的前景进行自定义绘制。

// xxx.ets
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

class MyForegroundDrawModifier extends DrawModifier {
  public scaleX: number = 3;
  public scaleY: number = 3;
  uiContext: UIContext;

  constructor(uiContext: UIContext) {
    super();
    this.uiContext = uiContext;
  }

  // 重载drawForeground方法,实现自定义绘制前景
  drawForeground(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 0,
      green: 50,
      blue: 100
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.height / 2;
    context.canvas.drawRect({
      left: this.uiContext.vp2px(halfWidth - 30 * this.scaleX),
      top: this.uiContext.vp2px(halfHeight - 30 * this.scaleY),
      right: this.uiContext.vp2px(halfWidth + 30 * this.scaleX),
      bottom: this.uiContext.vp2px(halfHeight + 30 * this.scaleY)
    });
  }
}

@Entry
@Component
struct DrawModifierExample {
  // 将自定义绘制前景的类实例化,传入UIContext实例
  private foregroundModifier: MyForegroundDrawModifier = new MyForegroundDrawModifier(this.getUIContext());

  build() {
    Column() {
      Text('此文本是子节点')
        .fontSize(36)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .textAlign(TextAlign.Center)
    }
    .margin(50)
    .width(280)
    .height(300)
    .backgroundColor(0x87CEEB)
    // 调用此接口并传入自定义绘制前景的类实例,即可实现自定义绘制前景
    .drawModifier(this.foregroundModifier)
  }
}

drawForeground.png