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GGitee修改graphics文件下标题为“画布操作及状态处理(ArkTS)”
ca94404d创建于 2025年2月12日历史提交

ArkGraphics 2D(方舟2D图形服务)

  • ArkGraphics 2D简介
  • 使用可变帧率能力定制不同内容的绘制帧率
    • 可变帧率简介
    • 请求动画绘制帧率
    • 请求UI绘制帧率
    • 请求自绘制内容绘制帧率
    • NativeDisplaySoloist开发指导 (C/C++)
  • 过度绘制调试使用指导
  • 图形绘制与显示
    • 图形绘制与显示开发概述
    • 画布的获取与绘制结果的显示
      • 画布的获取与绘制结果的显示(ArkTS)
      • 画布的获取与绘制结果的显示(C/C++)
    • 画布操作及状态
      • 画布操作及状态处理(ArkTS)
      • 画布操作及状态处理(C/C++)
    • 绘制效果
      • 绘制效果概述
      • 基础绘制效果(ArkTS)
      • 复杂绘制效果(ArkTS)
      • 基础绘制效果(C/C++)
      • 复杂绘制效果(C/C++)
    • 图元绘制
      • 图元绘制概述
      • 几何形状绘制(ArkTS)
      • 图片绘制(ArkTS)
      • 字块绘制(ArkTS)
      • 几何形状绘制(C/C++)
      • 图片绘制(C/C++)
      • 字块绘制(C/C++)
  • 使用Text模块实现文本显示
  • 使用主题字体(C/C++)
  • NativeBuffer开发指导 (C/C++)
  • NativeImage开发指导 (C/C++)
  • NativeVsync开发指导 (C/C++)
  • NativeWindow开发指导 (C/C++)
  • 图形开发术语